La vallée

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La vallée est un territoire de la Croisée des Rêves où se déroulent les premiers jeux de la série Rayman.

Géographie

La vallée se situe clairement à proximité d'une mer ou d'un océan, comme on peut le voir à travers les jumelles du sorcier Mr Dark quand il surveille les déplacements de Rayman dans le premier opus de la série. Mais sa localisation exacte est inconnue.

Pour avoir une bonne vue sur la vallée, Mr Dark doit se tenir sur une position surélevée à bonne distance, visiblement une grande colline ou une montagne. L'endroit est clairement au large de la vallée, mais on ignore s'il se trouve sur une île de la grande étendue d'eau qui borde la vallée, sur un continent ou autre. Toujours est-il que ce perchoir mystérieux suggère que la vallée est isolée géographiquement, elle pourrait par exemple être située sur une île.

En fait, un magazine publié en 1996 avec des informations sur le prototype en 2D de Rayman 2 confirme que les évènements du premier opus de la série se sont bien déroulés sur une île. Son nom n'est pas indiqué, elle est simplement appelée "l'île de Rayman".

La vallée n'est pas indiquée sur la carte officielle de la zone de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de Rayman 2, ce qui pourrait indiquer que la vallée se trouve loin de cet endroit. Mais au sud-ouest de la grande île principale, on peut voir un groupement d'îles désigné sous le nom d'"archipelago" ("archipel" en français, ce mot latin étant probablement utilisé pour imiter l'aspect des cartes anciennes). Il est possible que la vallée se trouve sur une île de cet archipel, mais rien ne permet de le confirmer. Le perchoir de Mr Dark, lui, serait alors dans l'archipel ou sur la grande île.

Environnement

La forme de la vallée a été définie par les méandres de la grande rivière qui la traverse en son centre, que l'on peut voir dans la cinématique d'introduction de Rayman.

Comme dans les autres territoires de la Croisée des Rêves, on trouve dans la vallée des environnements réalistes, comme des forêts et des montagnes, mais aussi des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d'instruments de musique et d'aliments.

Parmi les mondes réalistes, on compte :

Parmi les mondes fantaisistes, on compte :

Habitants connus

Rayman et la plupart de ses amis habitant la vallée.

La vallée est connue pour abriter plusieurs membres de l'espèce de Rayman, principalement caractérisé par leur absence de bras et de jambes, leur gros nez et les gants blancs que beaucoup portent. Parmi eux, on compte Tarayzan, qui vit dans la Forêt des Songes, le Musicien et sa famille, qui vivent dans les Montagnes Bleues, et le Magicien.

Dans la cinématique d'introduction de la première aventure de Rayman, on voit ce dernier en train de dormir dans un hamac sur une plage. Celle-ci se situe probablement sur la côte de la vallée, mais pourrait tout aussi bien être ailleurs dans la Croisée des Rêves. On ignore donc si le héros a compté à une époque parmi les habitants de la vallée, et pour combien de temps. La localisation de sa maison (qui apparait uniquement dans les jeux éducatifs) n'a jamais été déterminée, et plusieurs jeux suggèrent que, du fait de son statut de héros, il voyage beaucoup dans la Croisée, sans rester longtemps au même endroit.

Le reste des habitants de la vallée est particulièrement varié, incluant par exemple l'imposante Space Mama, la fée Bétilla, le mystérieux Mr Dark ou encore Joe l'extraterrestre. Tous ont pour point commun d'être dépourvus de bras et de jambes, comme Rayman et les membres de son espèce. Il faut cependant noter que la décision de priver le héros d'une partie de ses membres dans le premier jeu Rayman en 2D est en partie motivée par l'envie de faciliter son animation. Les autres personnages du jeu ont subi le même traitement pour la même raison et pour créer un univers cohérent. Mais dès Rayman 2, qui a marqué le passage de la série à la 3D, le "physique démembré" est devenu une caractéristique unique de Rayman et son espèce. Et dans Rayman Origins et les autres jeux réalisés avec l'UbiArt Framework, qui ont vu le retour de plusieurs personnages du premier Rayman, la plupart se sont vu dotés de membres, comme Bétilla, les Livingstones et les Chasseurs. Il a eu cependant des exceptions, par exemple pour les Électoons, les hommes de pierre, Mr Dark et, bien sûr, les nouveaux membres de l'espèce de Rayman. On ignore donc si le "physique démembré" est vraiment une spécificité des habitants de la vallée, un choix artistique et technique à prendre en compte uniquement dans le contexte du premier jeu Rayman en 2D ou un mélange des deux.


Apparitions

Rayman

Le Magicien indiquant le nom de la vallée dans Rayman Advance.
Laisse-moi t'éclairer sur ce qui se passe ici. Il était une fois une vallée calme et tranquille. Le Protoon y maintenait l'ordre et la vie était douce. Mais cela ne dura pas. Mr Dark vola le Protoon et en dispersa les Électoons. Bétilla tenta de l'arrêter... mais elle était trop faible. Les Électoons furent éparpillés dans le monde entier. Et des personnes malveillantes les capturèrent ! Bétilla a besoin d'un champion ! Les Électoons ont besoin d'un sauveur ! La vallée a besoin d'un héros ! Et voilà notre héros... Rayman ! Libère les Électoons, Rayman, et ramène le Protoon. Mais attention... Mr Dark te surveille.

La vallée est le théâtre des évènements du premier jeu Rayman. Les nombreux jeux qui en sont dérivés, comme Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman, s'y déroulent également.

Le nom de la vallée est indiqué uniquement dans le diaporama d'introduction de Rayman Advance, la version Game Boy Advance du premier Rayman, qui est différent de la cinématique d'introduction des versions principales, bien qu'il en reprenne des images. Ce diaporama d'introduction apparait également dans la version Nintendo DSi de Rayman.

Rayman 2

Si le deuxième opus de la série était resté un jeu 2D comme au début de son développement, il se serait déroulé dans la vallée.

Il était prévu que Rayman traverse les mêmes mondes que dans le premier opus, mais énormément modifiés par les Robots-Pirates.

La version Game Boy Color de Rayman

L'île qui a pris la place de la vallée dans la version Game Boy Color de Rayman.

Dans la version Game Boy Color de Rayman, le héros explore des mondes totalement différents de ceux des versions principales du jeu, bien qu'ils en soient fortement inspirés comme Airy Tunes qui rappelle énormément le Ciel Chromatique.

On ignore si cette île est supposée être un autre territoire de la Croisée des Rêves, ou une version alternative de la vallée.

Rayman 3

Dans le troisième opus de la série, deux mini-jeux font intervenir des mondes de la vallée sous une forme mêlant 2D et 3D : 2D Madness, qui prend place dans la Forêt des Songes, et 2D Nightmare (exclusif à la version GameCube), qui se déroule dans la Cité des Images.

La présentation de ces mini-jeux explique que Rayman se souvient parfois de ses premières aventures, indiquant qu'il s'agit de souvenirs ou de rêves dans la tête du héros. Cela explique également pourquoi il affronte des Hoodlums dans ces mini-jeux, alors qu'ils n'existaient pas encore à l'époque du premier opus de la série.

Rayman 4

Le prototype de Rayman 4 annulé de 2005 a envisagé de faire revenir deux mondes de la vallée sous forme 3D, à savoir le Ciel Chromatique et la Cité des Images.

La version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, le premier niveau du Monde Forestier se nomme Forêt des songes. On ignore s'il s'agit d'un simple hommage ou si le Monde Forestier est supposé comprendre la Forêt des Songes du premier Rayman et ses environs, inexplorés dans le premier opus de la série.

Dans le deuxième cas, cela voudrait dire que d'autres mondes de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins pourraient faire partie de la vallée, comme le Monde des Sucreries qui rappelle le Château des Délices.

Rayman Origins

La première bande-annonce de Rayman Origins, diffusée à l'E3 2010, indique que Rayman a été invoqué dans la Croisée des Rêves dans la Forêt Primordiale, qui n'est autre que le premier niveau du premier jeu Rayman, situé dans la Forêt des Songes.

La plupart des mondes de Rayman Origins rappellent énormément ceux de la vallée, comme la Jungle à bafouilles et le Désert des didgeridoos qui ressemblent respectivement à la Forêt des Songes et au Ciel Chromatique.

La carte du monde de Rayman Origins indique que les mondes de la Croisée des Rêves visités se trouvent sur un groupement d'îles. Il pourrait là aussi s'agir du fameux archipel de la carte de Rayman 2, mais rien ne permet de le confirmer. Dans ce cas-là, on ignore quel serait le lien entre les mondes de Rayman Origins et ceux de la vallée.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais The valley
Français La vallée
Allemand Das Tal
Italien La valle
Espagnol El valle