« Amulette anti-sort » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de la même façon qu'un [[killdoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne puisse être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]]. | |||
L' | L'amulette anti-sort apparait deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit d'abord les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée. | ||
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Anit-spell hack.png|L'amulette anti-sort dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], rendue visible par un hack. Son sprite est identique à celui utilisé pour les points de sauvegarde sur la [[La vallée|carte du monde]]. | |||
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Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec la tête de [[Bétilla]], dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible. | |||
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Anit-spell editor.png|L'amulette anti-sort dans l'éditeur de niveau de ''[[Rayman Designer]]''. | |||
Amulet.gif|Le sprite de l'amulette anti-sort dans ''[[Rayman Designer]]''. | |||
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==Noms dans d'autres langues== | |||
{{Names | |||
|en=Anti-spell amulette | |||
|fr=Amulette anti-sort | |||
|de=Amulett, das den Fluch löscht | |||
}} | |||
==Voir aussi== | |||
*[[Mr Dark]] | |||
*[[Le Château des Délices]] | |||
*[[Bad Rayman]] | |||
[[en:Anti-spell amulet]] | [[en:Anti-spell amulet]] | ||
[[hu:Anti-varázslat amulett]] | [[hu:Anti-varázslat amulett]] | ||
[[zh:反魔法护身符]] | |||
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | [[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | ||
Dernière version du 1 mai 2026 à 08:28
L'amulette anti-sort est un évènement qui apparait dans le premier Rayman et Rayman Designer.
Apparitions
Rayman
Dans le premier opus de la série, lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par Mr Dark. Elle fonctionne de la même façon qu'un killdoor, bien qu'elle ait une taille fixe et ne puisse être reliée à un autre évènement.
L'amulette anti-sort apparait deux fois dans le premier Rayman, dans le Défi de Mr Dark, où elle rétablit d'abord les contrôles qui avaient été inversés par Mr Dark puis annule la course forcée.
-
L'amulette anti-sort dans le premier jeu Rayman, rendue visible par un hack. Son sprite est identique à celui utilisé pour les points de sauvegarde sur la carte du monde.
Rayman Designer
Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du Château des Délices.
Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec la tête de Bétilla, dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible.
L'évènement apparait dans la catégorie "Ennemis", sans doute à cause de sa connexion avec les évènements Mr Dark qui sont dans la même catégorie.
-
L'amulette anti-sort dans l'éditeur de niveau de Rayman Designer.
-
Le sprite de l'amulette anti-sort dans Rayman Designer.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Anti-spell amulette |
| Français | Amulette anti-sort |
| Allemand | Amulett, das den Fluch löscht |

