« Esprit du Grand Palmito » : différence entre les versions

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Plusieurs [[Mouru]]s ont été capturés par les [[Hoodlum]]s et enfermés dans des [[cage]]s. Seuls quelques-uns sont restés dans la tour. La plupart ont été dispersés dans toute [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Ils seront tous libérés par [[Rayman]]. Pour le remercier, certains l'aideront à se débarrasser des [[Hoodlum]]s qui occupent la région.  
Plusieurs [[Mouru]]s ont été capturés par les [[Hoodlum]]s et enfermés dans des [[cage]]s. Seuls quelques-uns sont restés dans la tour. La plupart ont été dispersés dans toute [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Ils seront tous libérés par [[Rayman]]. Pour le remercier, certains l'aideront à se débarrasser des [[Hoodlum]]s qui occupent les environs.  


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Version du 30 septembre 2014 à 00:45

Le Grand Palmito est un être mystérieux qui habite dans la Lande aux Esprits Frappés.

Avant Rayman 3

Palmito est un Esprit Frappé. D'habitude, il dort paisiblement. Mais un jour, les incantations mystiques des Mourus, l'ethnie Ptizêtre qui habite également la Lande, le réveilla. Pour les punir d'avoir troublé son sommeil, Palmito les transforma tous en fantômes. Depuis cet événement, ces Ptizêtres vivent dans une tour magique pour que leurs incantations ne réveillent pas d'autres esprits

Dans Rayman 3

Il semblerait que Palmito se soit rendormi, puisque Rayman et Globox ne le rencontrent pas quand ils se rendent dans la Lande pour chercher Roméo Patti.

Plusieurs Mourus ont été capturés par les Hoodlums et enfermés dans des cages. Seuls quelques-uns sont restés dans la tour. La plupart ont été dispersés dans toute la Lande. Ils seront tous libérés par Rayman. Pour le remercier, certains l'aideront à se débarrasser des Hoodlums qui occupent les environs.

La tour où habitent les Mourus depuis leur transformation par Palmito.
Rayman dans la tour.
Un Mouru élimine un Boomboleros pour remercier Rayman de l'avoir libéré.