« Coffrapatte » : différence entre les versions

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{{Personnage
[[Image:Chest-info-2.png|thumb|Un Coffrapatte de ''[[Rayman Origins]]''.]]
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[[Image:Coffrapatte-Rayman-Legends.png|thumb|Un Coffrapatte de ''[[Rayman Legends]]''.]]
| image = [[Image:Coffrapatte-Rayman-Legends.png|250px|Coffrapatte]]
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| localisation = [[Cours toujours !]], [[Jeux d'ombres]], [[Fugue cacophonique]], [[Fréquence trésor]], [[Touché coulé]], [[Pêche sur glace à gogo]], [[Le trésor du pirate !]], [[Au cœur de l'abysse]], [[Temple du coffrapatte]], [[Temple retors]]
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Les '''coffrapattes''' sont des objets qui se trouvent dans chaque monde de ''[[Rayman Origins]]''.
Les '''Coffrapattes''' sont des créatures qui apparaissent dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.


Ils contiennent chacun une [[dent de la mort]] qu'on doit donner au [[Mister Death|gardien]] de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Une fois ce dernier en possession de toutes les dents, il ouvre le passage vers [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande]].
Comme leur nom l'indique, il s'agit de coffres vivants. Ils ont tous le même aspect : Ils sont rouges et décorés de plusieurs ornements dorés : Deux poignées en forme de serpent (qui font office de cornes), une plaque représentant deux serpents et quatre pieds (qui font office de pattes). Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Coffrapattes sont dotés d'un œil. Dans ''[[Rayman Legends]]'', ils n'en ont pas.


Ils apparaissent également dans ''[[Rayman Legends]]'', dans le tableau [[Retour aux Origines‏‎]], mais contiennent des [[Ptizêtre]]s à la place des [[Dent de la mort|dents de la mort]]. Contrairement aux coffrapattes de ''[[Rayman Origins]]'', ceux de ''[[Rayman Legends]]'' n'ont pas d'œil.
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Lorsque le héros entre dans une cachette de Coffrapatte, celui-ci comprend aussitôt qu'il a l'intention de l'ouvrir de force et prend la fuite. Bien que ses pattes soient petites, elles lui permettent de courir à toute vitesse. Le héros doit poursuivre le Coffrapatte en évitant les multiples obstacles présents dans la cachette (précipices, plantes et créatures couvertes de piquants, plates-formes qui s'écroulent, ennemis, pièges...). Le Coffrapatte évite tous les dangers avec une grande aisance et ne s'arrête que s'il se retrouve devant un cul-de-sac. C'est à ce moment-là que le héros peut le briser pour récupérer ce qu'il contient.
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[[Image:Rayman-casse-un-coffrapatte.png|thumb|left|Ce à quoi pensent les Coffrapattes quand ils voient le héros.]]


[[en:Tricky Treasure]]
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[[Catégorie:Créatures de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]

Version du 24 mai 2015 à 23:54

Un Coffrapatte de Rayman Origins.
Un Coffrapatte de Rayman Legends.

Les Coffrapattes sont des créatures qui apparaissent dans Rayman Origins et Rayman Legends.

Comme leur nom l'indique, il s'agit de coffres vivants. Ils ont tous le même aspect : Ils sont rouges et décorés de plusieurs ornements dorés : Deux poignées en forme de serpent (qui font office de cornes), une plaque représentant deux serpents et quatre pieds (qui font office de pattes). Dans Rayman Origins, les Coffrapattes sont dotés d'un œil. Dans Rayman Legends, ils n'en ont pas.

Dans Rayman Origins, les Coffrapattes contiennent les Dents de la mort, que le héros doit rassembler et donner à Mister Death pour accéder à la Lande aux Esprits Frappés. Dans Rayman Legends, ils renferment un bouffon Ptizêtre, que le héros doit libérer.

Les Coffrapattes sont dispersés dans toute la Croisée des Rêves. Les emplacements de leurs cachettes sont connus par le Ptizêtre enflammé. Dans Rayman Origins, lorsque le héros lui demande de lui en parler, il explique que les passages secrets menant aux cachettes ont été détruits à cause du chaos provoqué par les Cauchemars de Polokus. Pour les reconstruire, le Ptizêtre enflammé a besoin du soutien des Électoons. Si le héros en a assez, le Ptizêtre enflammé lui permet d'accéder à une cachette. Sinon, il indique le nombre d'Électoons qui lui manque pour qu'il puisse agir.

Lorsque le héros entre dans une cachette de Coffrapatte, celui-ci comprend aussitôt qu'il a l'intention de l'ouvrir de force et prend la fuite. Bien que ses pattes soient petites, elles lui permettent de courir à toute vitesse. Le héros doit poursuivre le Coffrapatte en évitant les multiples obstacles présents dans la cachette (précipices, plantes et créatures couvertes de piquants, plates-formes qui s'écroulent, ennemis, pièges...). Le Coffrapatte évite tous les dangers avec une grande aisance et ne s'arrête que s'il se retrouve devant un cul-de-sac. C'est à ce moment-là que le héros peut le briser pour récupérer ce qu'il contient.

Ce à quoi pensent les Coffrapattes quand ils voient le héros.