« Les Cimes de Mr Stone » : différence entre les versions

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[[Image:MusicienContent.png|thumb|316px|[[Le Musicien]] avec sa nouvelle guitare.]]
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[[Rayman]] rencontre [[le Musicien]], dont la guitare a été écrasée par un rocher. [[Rayman]] lui en fabrique une nouvelle en frappant la roche, et en remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[Super Hélicoptère]] qui lui permettra de voler dans ce niveau épineux.
[[Rayman]] rencontre [[le Musicien]], dont la guitare a été écrasée par un rocher. [[Rayman]] lui en fabrique une nouvelle en frappant la roche, et en remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[Super Hélicoptère]] qui lui permettra de voler dans ce niveau épineux.
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[[Image:Ravin.png|thumb|316px|[[Rayman]] doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes.]]
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[[Rayman]] vole dans un ravin, bloqué entre l'eau et une [[Pierre plate|plaque]] tirée vers le bas par deux rochers attachés à l'aide de cordes. Il doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes et arrêter la [[Pierre plate|plaque]]. Alors, il lui suffira d'attendre que l'eau finisse de descendre pour atterrir sur le sol et rejoindre la sortie. Après ça, le [[Super Hélicoptère]] ne sera pas disponible avant un moment. Cette section n'est pas présente dans la version Jaguar du jeu.
[[Rayman]] vole dans un ravin, bloqué entre l'eau et une [[Pierre plate|plaque]] tirée vers le bas par deux rochers attachés à l'aide de cordes. Il doit utiliser son [[hélicoptère]] pour couper ces cordes et arrêter la [[Pierre plate|plaque]]. Alors, il lui suffira d'attendre que l'eau finisse de descendre pour atterrir sur le sol et rejoindre la sortie. Après ça, le [[Super Hélicoptère]] ne sera pas disponible avant un moment. Cette section n'est pas présente dans la version Jaguar du jeu.
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[[Image:EauMonte.png|thumb|316px|L'eau est en train de monter.]]
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L'eau se met à monter à deux endroits, et [[Rayman]] doit se dépêcher d'atteindre le haut du niveau. Quand il est en lieu sûr, il doit principalement sauter sur des [[nuage]]s pour progresser.
L'eau se met à monter à deux endroits, et [[Rayman]] doit se dépêcher d'atteindre le haut du niveau. Quand il est en lieu sûr, il doit principalement sauter sur des [[nuage]]s pour progresser.
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[[Image:HommePierreRit.png|thumb|316px|Un [[homme de pierre]] se moquant de [[Rayman]].]]
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[[Image:MrStone.png|thumb|316px|Le big boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], [[Mr Stone]].]]
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[[Rayman]] doit combattre [[Mr Stone]].
[[Rayman]] doit combattre [[Mr Stone]].
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==Section 6==
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[[Image:BetillaCourse.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son cinquième pouvoir.]]
[[Image:BetillaCourse.png|thumb|316px|right|class=sprite|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son cinquième pouvoir.]]


[[Rayman]] reçoit son cinquième et dernier pouvoir, la [[course]], de la fée [[Bétilla]].  
[[Rayman]] reçoit son cinquième et dernier pouvoir, la [[course]], de la fée [[Bétilla]].  

Version du 6 avril 2016 à 00:01

Les Cimes de Mr Stone sont le troisième et dernier niveau des Montagnes Bleues, le troisième monde de Rayman. Il est composé de six sections la première fois, et seulement de quatre après, car Rayman combat Mr Stone dans l'avant-dernière et reçoit un pouvoir de la fée Bétilla dans la dernière.

Section 1

Le Musicien avec sa nouvelle guitare.

Rayman rencontre le Musicien, dont la guitare a été écrasée par un rocher. Rayman lui en fabrique une nouvelle en frappant la roche, et en remerciement, le Musicien lui donne une fiole de Super Hélicoptère qui lui permettra de voler dans ce niveau épineux.

Version PC Version PS


Section 2

Rayman doit utiliser son hélicoptère pour couper ces cordes.

Rayman vole dans un ravin, bloqué entre l'eau et une plaque tirée vers le bas par deux rochers attachés à l'aide de cordes. Il doit utiliser son hélicoptère pour couper ces cordes et arrêter la plaque. Alors, il lui suffira d'attendre que l'eau finisse de descendre pour atterrir sur le sol et rejoindre la sortie. Après ça, le Super Hélicoptère ne sera pas disponible avant un moment. Cette section n'est pas présente dans la version Jaguar du jeu.

Version PC Version PS

Section 3

L'eau est en train de monter.

L'eau se met à monter à deux endroits, et Rayman doit se dépêcher d'atteindre le haut du niveau. Quand il est en lieu sûr, il doit principalement sauter sur des nuages pour progresser.

Version PC Version PS

Section 4

Un homme de pierre se moquant de Rayman.

Version PC


Section 5

Le big boss des Montagnes Bleues, Mr Stone.

Rayman doit combattre Mr Stone.


Section 6

Bétilla la fée donne à Rayman son cinquième pouvoir.

Rayman reçoit son cinquième et dernier pouvoir, la course, de la fée Bétilla.


Liens externes

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