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[[Image:JoeTheET.PNG|thumb|316px|[[Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Caves de Skops]].]]
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Les '''lucioles''' sont des insectes qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.
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Dans ces deux jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de la [[Jungle à bafouilles]], des [[Temples chatouilleux]], de [[Ptizêtres en détresse]] et du [[royaume des Crapauds]], en tant qu'éléments du décor.
Dans ces deux jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de la [[Jungle à bafouilles]], des [[Temples chatouilleux]], de [[Ptizêtres en détresse]] et du [[royaume des Crapauds]], en tant qu'éléments du décor.
==Notes et références==
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[[en:Firefly]]
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[[Category:Amis de Rayman 1]]
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[[Category:Amis de Rayman Origins]]
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[[Category:Amis de Rayman Legends]]
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[[Category:Arthropodes]]
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[[Category:Créatures aquatiques]]
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[[Category:Créatures de Rayman 1]]
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[[Category:Espèces]]
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[[Category:Power-ups]]
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Version du 23 novembre 2014 à 18:37

Joe l'extraterrestre offre une luciole à Rayman pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des Caves de Skops.
Joe l'Extraterrestre donne à Rayman ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des Cavernes de Skops. La luciole suivra le poing télescopique de Rayman, et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.
—Manuel, Rayman

Les lucioles sont des insectes qui apparaissent dans le premier jeu Rayman, Rayman Origins et Rayman Legends.

Dans Rayman

Alors que Rayman explore les Caves de Skops, le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée Mangez chez Joe, tenue par Joe l'extraterrestre. Celui-ci se morfond car l'enseigne lumineuse de son bar ne fonctionne plus. Il demande à Rayman de la rallumer, en se rendant au système électrique du bar, installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider Rayman à la traverser, Joe prête une luciole au héros.

La luciole reste toujours fixée au poing de Rayman, autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand Rayman lance son poing, la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.

Des lucioles de Rayman Origins.

Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau Mangez chez Joe, Rayman sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre.

La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau.

Dans Rayman Origins et Rayman Legends

Dans ces deux jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de la Jungle à bafouilles, des Temples chatouilleux, de Ptizêtres en détresse et du royaume des Crapauds, en tant qu'éléments du décor.