Ninjaws

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Ninjaws
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
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Localisation Le Sanctuaire de Pierre et de Feu
Résistance 15 PV
Attaques Coup de crochet, balles d'énergie

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Ninjaws est un Sbire Ninja qui apparaît dans la version PlayStation de Rayman 2, en tant que boss du niveau le Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Description

Ninjaws ressemble en tout point aux autres Sbires Ninjas.

C'est un soldat d'élite très efficace, et apparemment sanguinaire.

Il s'agit du leader des Sbires Ninjas au service de l'amiral Barbe-Tranchante. Il est visiblement très apprécié de son chef, qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.

Dans la version PlayStation de Rayman 2

Alors que Rayman est en route pour le Sanctuaire de Pierre et de Feu, de son côté, Barbe-Tranchante désespère : Ses troupes n'ont pas réussi à éliminer le héros, qui continue ainsi sa quête des Quatre Masques de Polokus. L'amiral redoute que Rayman rassemble ces précieux objets, car ils feraient revenir dans la Croisée des Rêves l'Esprit du Monde, Polokus, qui serait un obstacle insurmontable pour son armée et ses plans de conquête.

Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de Barbe-Tranchante. Il annonce à son chef qu'il a rassemblé plus de cinq mille esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer Rayman. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres Sbires Ninjas. Barbe-Tranchante jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de Rayman.

Rayman rencontre Ninjaws dans la salle du Masque du Sanctuaire de Pierre et de Feu. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le Deuxième Masque de Polokus. Prévenu par le gardien Oumbr du danger que représentent les Sbires Ninjas, Rayman fait face vaillamment à son adversaire.

Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un Sbire Ninja : Il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à Rayman, en l'attaquant par derrière.

Rayman et Ninjaws se battent dans la salle du Deuxième Masque de Polokus

Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. Rayman doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le Sbire Ninja est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws aussi résistant que les autres Sbires Ninjas, puisqu'il doit subir quinze dégâts pour être vaincu.

Une fois Ninjaws tué, Rayman peut accéder au Deuxième Masque de Polokus.