Continue
Le continue est un mode qui permet à Rayman de poursuivre le jeu s'il a perdu toutes ses vies.
Dans le premier jeu Rayman, les continues sont représentés par un réveil vivant, pourvu d'yeux, de mains et de pieds. Comme tous les personnages du jeu, il est bien entendu démembré. On peut voir le nombre de continues dont on dispose dans le menu principal, lorsqu'on sélectionne une sauvegarde. Dans la version PC, le joueur commence une partie avec dix continues, et ne peut pas en avoir plus, ou en récupérer au fil du jeu. Dans la version PlayStation, le joueur commence une partie avec cinq continues, mais il est possible d'en avoir un peu plus en utilisant un cheat. Il peut être pratiqué seulement dans l'écran de continue, et si le joueur n'a plus que trois continues ou moins en sa possession. Après avoir accepté d'utiliser un continue, il suffit le presser les touches Haut, Bas, Droite et Gauche. Le compteur de continues passe alors à dix.
Lorsque le joueur perd toutes ses vies, il se retrouve sur l'écran de continue. Rayman est en haut de l'écran et semble déprimé. Un réveil, représentant un continue, est en bas de l'écran, et semble endormi. Un timer s'écoule à côté de lui. Si le joueur ne fait rien avant qu'il n'atteigne zéro, le réveil ne bouge pas, et Rayman finit par s'effondrer. La partie se termine alors sur un Game Over, et le joueur retourne au menu principal. Si le joueur accepte d'utiliser un continue, le réveil sonne, Rayman se redresse et fait la roue plusieurs fois, ayant visiblement retrouvé sa bonne humeur. La partie reprend alors au niveau où le joueur a perdu.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc, le joueur dispose de continues à l'infini. Quand il perd toutes ses vies, Rayman se retrouve devant un panier de basket, et se met à utiliser son corps comme un ballon. Un timer de 10 secondes s'enclenche. Si le joueur appuie sur un bouton avant qu'il n'atteigne zéro, Rayman marque un panier et retourne dans le niveau où il a perdu. Si le joueur ne fait rien, Rayman renonce à lancer son corps et sort lentement de l'écran. Le joueur revient alors au menu principal du jeu.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins le joueur dispose également de continues à l'infini. Quand il perd toutes ses vies, Rayman se retrouve sur un chemin de terre, où il marche lentement, l'air déprimé. Si le joueur appuie sur un bouton, Rayman se redresse, fait demi-tour et retourne dans le niveau où il a perdu. Si le joueur ne fait rien, Rayman sort de l'écran. La partie se termine alors sur un Game Over, et le joueur retourne au menu principal.
Dans Rayman Origins, il n'y a pas de systèmes de vie et de continue. Mais si le joueur meurt plusieurs fois de suite dans un même niveau, Murfy apparait à l'écran et propose de quitter cet endroit et de revenir à la Croisée des Rêves. Le joueur peut accepter son offre ou la décliner, pour pouvoir continuer le niveau.