„Ütő bohóc” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Added language links |
||
| (Egy közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva) | |||
| 10. sor: | 10. sor: | ||
}} | }} | ||
Az '''ütő bohócok''', másnéven '''nagy bohócok''' és egyszerűen '''bohócok''' ellenálló ellenségek, melyek [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]], ''[[Rayman Junior]]''-ban, ''[[Rayman Designer]]''-ben és ''[[Rayman Tevékenységközpont|Rayman Tevékenységközpöntban]]'' jelennek meg. Őket a [[Cukorkastély | Az '''ütő bohócok''', másnéven '''nagy bohócok''' és egyszerűen '''bohócok''' ellenálló ellenségek, melyek [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]], ''[[Rayman Junior]]''-ban, ''[[Rayman Designer]]''-ben és ''[[Rayman Tevékenységközpont|Rayman Tevékenységközpöntban]]'' jelennek meg. Őket a [[Cukorkastély]]ban lehet fellelni. | ||
Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor [[Rayman]]t meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik [[Rayman]]t, ha érintkezik egy platformmal. | Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor [[Rayman]]t meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik [[Rayman]]t, ha érintkezik egy platformmal. | ||
| 16. sor: | 16. sor: | ||
Az [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verzióban]] csak 4 gyenge [[teleszkópos ököl]] ütés kell, hogy legyőzzük őket. | Az [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verzióban]] csak 4 gyenge [[teleszkópos ököl]] ütés kell, hogy legyőzzük őket. | ||
<gallery | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
ClownFrappeur.png|Egy ütő bohóc, ahogy látjuk [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]]. | ClownFrappeur.png|Egy ütő bohóc, ahogy látjuk [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]]. | ||
ClownFrappeurTambour.png|Egy ütő bohóc hamarosan megüti a földet. | ClownFrappeurTambour.png|Egy ütő bohóc hamarosan megüti a földet. | ||
| 22. sor: | 22. sor: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==A ''[[Rayman Tevékenységközpont | ==A ''[[Rayman Tevékenységközpont]]ban''== | ||
[[Image:Bigclown.png|thumb|112px|right|Promóciós alkotás a 'bohócról, aki szerelmes'.]] | [[Image:Bigclown.png|thumb|112px|right|Promóciós alkotás a 'bohócról, aki szerelmes'.]] | ||
| 31. sor: | 31. sor: | ||
==Galéria== | ==Galéria== | ||
<gallery | <gallery widths="206px" heights="200px" class="sprite"> | ||
VAC-1.png|Egy ütő bohóc és egy [[buborék dobáló bohóc]] szörföznek. Sok karakter, az ellenségekkel együtt vakációztak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] eseményei után. | VAC-1.png|Egy ütő bohóc és egy [[buborék dobáló bohóc]] szörföznek. Sok karakter, az ellenségekkel együtt vakációztak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] eseményei után. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 43. sor: | 43. sor: | ||
[[it:Grosso clown]] | [[it:Grosso clown]] | ||
[[pl:Wielki klaun]] | [[pl:Wielki klaun]] | ||
[[zh:锤击小丑]] | |||
[[Kategória:Ellenségek a Rayman 1-ből]] | [[Kategória:Ellenségek a Rayman 1-ből]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. február 17., 20:03-kori változata
| Ütő bohóc | ||
|---|---|---|
| ||
| Oldal | Rossz | |
| Megjelenik | Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman Tevékenységközpönt | |
| Ábrázolja | Cukorkastély | |
| Életerő | ||
| Támadások | Érintkezés, kalapács ütés, rezgő szédítés | |
Az ütő bohócok, másnéven nagy bohócok és egyszerűen bohócok ellenálló ellenségek, melyek az eredeti Rayman játékban, Rayman Junior-ban, Rayman Designer-ben és Rayman Tevékenységközpöntban jelennek meg. Őket a Cukorkastélyban lehet fellelni.
Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor Raymant meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik Raymant, ha érintkezik egy platformmal.
Az Atari Jaguar verzióban csak 4 gyenge teleszkópos ököl ütés kell, hogy legyőzzük őket.
-
Egy ütő bohóc, ahogy látjuk az eredeti Rayman játékban.
-
Egy ütő bohóc hamarosan megüti a földet.
-
Rayman egy ütő bohóc miatt szédül.
A Rayman Tevékenységközpontban

A Rayman Tevékenységközpönt egy tevékenységet tartalmaz, a Bohóc, aki Szerelmes címmel. Ebben a minijátékban a játékos egy gyönyörű kék szemű lányba szerelmes bohócot irányít. A játékosnak a bohóc íját és nyílját kell használni, hogy szétrepesszen léggömböket és elbetűzzön szavakat. Egy pálya teljesítése esetén a bohóc énekel és szerelmes dalokat játszik a gitárján. A lányt sosem látjuk és az ő személyazonossága ismeretlen marad. Mivel a játék nyilvánvalóan az eredeti Rayman játék eseményei után játszódik, a bohócok barátságos karakterek maradnak ellenségekkel ellentétben.
Galéria
-
Egy ütő bohóc és egy buborék dobáló bohóc szörföznek. Sok karakter, az ellenségekkel együtt vakációztak az eredeti Rayman játék eseményei után.




