„Térkapu” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 7. sor: | 7. sor: | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
A térkapuk segítségével járhatja be [[Rayman]] a különböző világokat. Ha [[Rayman]] közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. [[A Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] [[Térkapuk Szigete|a Térkapuk Szigetén]], és a [[Kőkör|kőkörökön]] találhatóak meg. A [[Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] minden egyes kapu fehér színű (egyes verziókban kék). Ha [[Rayman]] 100%-ra teljesítette a pályát (azaz minden [[Sárga lum|sárga Lumot]] megszerzett és minden [[ketrec]]et széttört), akkor a térkapu piros színű lesz. A [[Kőkör]]ön minden egyes térkaput egy [[Teensie]] nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén [[Rayman]]nel általában térkapu-aljzatokon, a [[Kőkör]]ön nélküle nyitnak meg térkapukat. | A térkapuk segítségével járhatja be [[Rayman]] a különböző világokat. Ha [[Rayman]] közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. [[A Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] [[Térkapuk Szigete|a Térkapuk Szigetén]], és a [[Kőkör|kőkörökön]] találhatóak meg. A [[Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] minden egyes kapu fehér színű (egyes verziókban kék). Ha [[Rayman]] 100%-ra teljesítette a pályát (azaz minden [[Sárga lum|sárga Lumot]] megszerzett és minden [[ketrec]]et széttört), akkor a térkapu piros színű lesz. A [[Kőkör]]ön minden egyes térkaput egy [[Teensie]] nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén [[Rayman]]nel általában térkapu-aljzatokon, a [[Kőkör]]ön nélküle nyitnak meg térkapukat. | ||
A ''[[Rayman 2 Forever]]''-ben minden pályán kettő található: egy, ami egy bónusz szinthez vezet, egy, ami pedig a következő pályára vezet. | |||
==Szerepük== | ==Szerepük== | ||
A lap 2024. augusztus 29., 05:33-kori változata

A Térkapuk mágikus objektumok a Rayman 2: The Great Escape-ből, a Rayman 2 Forever-ből, Rayman DS-ből, a Rayman Revolution-ből, a Rayman 3D-ből, és a Rayman Origins-ből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.
Leírás
A térkapuk segítségével járhatja be Rayman a különböző világokat. Ha Rayman közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. A Térkapuk Termében a Térkapuk Szigetén, és a kőkörökön találhatóak meg. A A Térkapuk Termében minden egyes kapu fehér színű (egyes verziókban kék). Ha Rayman 100%-ra teljesítette a pályát (azaz minden sárga Lumot megszerzett és minden ketrecet széttört), akkor a térkapu piros színű lesz. A Kőkörön minden egyes térkaput egy Teensie nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén Raymannel általában térkapu-aljzatokon, a Kőkörön nélküle nyitnak meg térkapukat.
A Rayman 2 Forever-ben minden pályán kettő található: egy, ami egy bónusz szinthez vezet, egy, ami pedig a következő pályára vezet.
Szerepük
| Szín | Eredeti Rayman 2: The Great Escape | Playstation 1-es Rayman 2: The Great Escape | Rayman 2: The Great Escape (N64, DS) | Rayman Revolution | Rayman 2: The Great Escape (DC, iOS, 3DS) | Rayman Origins |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehér | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | Maszk-ajtók közötti átjárók jele | - | Bónusz világ jelzése és portál. | Kiválasztott világ és portál jele | Portál jele a Horkoló Fánál |
| Kék | - | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | - | - | - |
| Piros | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | Kiválasztott világ. | - |
| Sárga | - | Bónusz világ jele | - | Portál jele | - | - |