„Ütő bohóc” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
a Tisztítás, replaced: → (2)
10. sor: 10. sor:
}}
}}


Az '''ütő bohócok''', másnéven '''nagy bohócok''' és egyszerűen '''bohócok''' ellenálló ellenségek, melyek [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]], ''[[Rayman Junior]]''-ban, ''[[Rayman Designer]]''-ben és ''[[Rayman Tevékenységközpont|Rayman Tevékenységközpöntban]]'' jelennek meg. Őket a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]] lehet fellelni.
Az '''ütő bohócok''', másnéven '''nagy bohócok''' és egyszerűen '''bohócok''' ellenálló ellenségek, melyek [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]], ''[[Rayman Junior]]''-ban, ''[[Rayman Designer]]''-ben és ''[[Rayman Tevékenységközpont|Rayman Tevékenységközpöntban]]'' jelennek meg. Őket a [[Cukorkastély]]ban lehet fellelni.


Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor [[Rayman]]t meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik [[Rayman]]t, ha érintkezik egy platformmal.
Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor [[Rayman]]t meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik [[Rayman]]t, ha érintkezik egy platformmal.
16. sor: 16. sor:
Az [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verzióban]] csak 4 gyenge [[teleszkópos ököl]] ütés kell, hogy legyőzzük őket.
Az [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verzióban]] csak 4 gyenge [[teleszkópos ököl]] ütés kell, hogy legyőzzük őket.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
ClownFrappeur.png|Egy ütő bohóc, ahogy látjuk [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]].
ClownFrappeur.png|Egy ütő bohóc, ahogy látjuk [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]].
ClownFrappeurTambour.png|Egy ütő bohóc hamarosan megüti a földet.
ClownFrappeurTambour.png|Egy ütő bohóc hamarosan megüti a földet.
22. sor: 22. sor:
</gallery>
</gallery>


==A ''[[Rayman Tevékenységközpont|Rayman Tevékenységközpontban]]''==
==A ''[[Rayman Tevékenységközpont]]ban''==


[[Image:Bigclown.png|thumb|112px|right|Promóciós alkotás a 'bohócról, aki szerelmes'.]]
[[Image:Bigclown.png|thumb|112px|right|Promóciós alkotás a 'bohócról, aki szerelmes'.]]
31. sor: 31. sor:


==Galéria==
==Galéria==
<gallery widths="206px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="206px" heights="200px" class="sprite">
VAC-1.png|Egy ütő bohóc és egy [[buborék dobáló bohóc]] szörföznek. Sok karakter, az ellenségekkel együtt vakációztak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] eseményei után.
VAC-1.png|Egy ütő bohóc és egy [[buborék dobáló bohóc]] szörföznek. Sok karakter, az ellenségekkel együtt vakációztak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] eseményei után.
</gallery>
</gallery>

A lap 2024. november 10., 10:10-kori változata

Ütő bohóc
Ütő bohóc
Oldal Rossz

Megjelenik Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman Tevékenységközpönt
Elhelyezkedik {{{elhelyezkedés}}}
Ábrázolja Cukorkastély

Életerő 8 HP (eredeti verzió)

4 HP (Atari Jaguar verzió)

Státusz {{{státusz}}}
Támadások Érintkezés, kalapács ütés, rezgő szédítés

Nem {{{nem}}}
Faj {{{faj}}}

Rokonok {{{rokonok}}}

Az ütő bohócok, másnéven nagy bohócok és egyszerűen bohócok ellenálló ellenségek, melyek az eredeti Rayman játékban, Rayman Junior-ban, Rayman Designer-ben és Rayman Tevékenységközpöntban jelennek meg. Őket a Cukorkastélyban lehet fellelni.

Ők szabadon vándorolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor Raymant meglátják, elkezdik ütni a földet a kalapácsukkal, kiknek a rezgései ideiglenesen elszédítik Raymant, ha érintkezik egy platformmal.

Az Atari Jaguar verzióban csak 4 gyenge teleszkópos ököl ütés kell, hogy legyőzzük őket.

A Rayman Tevékenységközpontban

Promóciós alkotás a 'bohócról, aki szerelmes'.

A Rayman Tevékenységközpönt egy tevékenységet tartalmaz, a Bohóc, aki Szerelmes címmel. Ebben a minijátékban a játékos egy gyönyörű kék szemű lányba szerelmes bohócot irányít. A játékosnak a bohóc íját és nyílját kell használni, hogy szétrepesszen léggömböket és elbetűzzön szavakat. Egy pálya teljesítése esetén a bohóc énekel és szerelmes dalokat játszik a gitárján. A lányt sosem látjuk és az ő személyazonossága ismeretlen marad. Mivel a játék nyilvánvalóan az eredeti Rayman játék eseményei után játszódik, a bohócok barátságos karakterek maradnak ellenségekkel ellentétben.


Galéria