Rayman Origins: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Gra
{{Gra
|game_image=[[Plik:179412296.jpg|230px]]
|game_image=[[Plik:Rayman Origins Box Art.jpg|230px]]
|fg_color=white
|fg_color=white
|game_developer=[[UbiArt]]
|game_developer=[[UbiArt]]
Linia 9: Linia 8:
|game_genre=Zręcznościowa (platformówka)
|game_genre=Zręcznościowa (platformówka)
|game_mode=Single Player/Co-Op
|game_mode=Single Player/Co-Op
|game_ratings= [[Plik:7_.gif]][[Plik:Everyone.png]]
|game_ratings= [[Plik:PEGI-7.png|50px]] [[Plik:ESRB-Everyone.png|50px]]
||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}}
||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}}
'''Rayman Origins''' (dosł. Rayman Początki) to gra w 2D (tak jak jej [[Rayman Legends|następca]]), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki ''Rayman'', gdzie głównej roli nie grają Szalone Kórliki. Dzieło firmy Ubisoft stanowi odwołanie do korzeni popularnej serii, która w [[Rayman (seria)|serii gier o Raymanie wyszła]] jako czwarta. Pierwszy raz zapowiedziano ją na targach E3 w 2010 roku.
'''Rayman Origins''' (dosł. Rayman Początki) to gra w 2D (tak jak jej [[Rayman Legends|następca]]), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki ''Rayman'', gdzie głównej roli nie grają Szalone Kórliki. Dzieło firmy Ubisoft stanowi odwołanie do korzeni popularnej serii, która w [[Rayman (seria)|serii gier o Raymanie wyszła]] jako czwarta. Pierwszy raz zapowiedziano ją na targach E3 w 2010 roku.


Linia 17: Linia 17:
Główną cechą ''Rayman Origins ''jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain, w tym podwodna), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.   
Główną cechą ''Rayman Origins ''jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain, w tym podwodna), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.   
Jedną z nowości zaserwowanych w ''Rayman Origins'' jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z ''New Super Mario Bros.'' Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy ''Rayman: Origins ''zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie dokonań, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.
Jedną z nowości zaserwowanych w ''Rayman Origins'' jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z ''New Super Mario Bros.'' Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy ''Rayman: Origins ''zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie dokonań, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.
[[Plik:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg|thumb|Główni bohaterowie gry - [[Rayman]], [[Globox]] i [[Tinsy]]]]
==Fabuła==
==Fabuła==
Podczas swego odpoczynku, [[Rayman]] i [[Tinsy|jego]] [[Globox|przyjaciele]] obudzili swoim chrapaniem Żywych Umarlaków, którzy wyskoczyli ze swojego [[Plik:Rayman_Origins_370px.jpg|thumb|Główni bohaterowie gry - [[Rayman]], [[Globox]] i [[Tinsy]]]]mrocznego świata na spokojne Rozdroże Marzeń i uwięzili Raymana i jego przyjaciół.
 
Podczas swego odpoczynku, [[Rayman]] i [[Tinsy|jego]] [[Globox|przyjaciele]] obudzili swoim chrapaniem Żywych Umarlaków, którzy wyskoczyli ze swojego mrocznego świata na spokojne Rozdroże Marzeń i uwięzili Raymana i jego przyjaciół.


==Trofea==
==Trofea==
Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdoywać [[Trofea (Rayman Origins)|Trofea]] . Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.
Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdoywać [[Trofea (Rayman Origins)|Trofea]] . Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.


<gallery type="slideshow">
<gallery type="slideshow">
320px-RaymanGlobox.png|Globoxo Rayman
RaymanGlobox.png|Globoxo Rayman
250px-Teensie ray.png|Tins Ray
Teensie ray.png|Tins Ray
320px-Char-globox copia.png|Czerwony Globox
Char-globox copia.png|Czerwony Globox
320px-TeensieWizardTransparent.png|Tins czarodziej
TeensieWizardTransparent.png|Tins czarodziej
Rayman origins conceptart axqdo.jpg|Grand Minimusin
RO-TeensieKing-Artwork.JPG|Grand Minimusin
250px-FireTeensy_a5.png|Ognisty Tins
FireTeensy a5.png|Ognisty Tins
250px-Teensy_a10.png|Globteen
Teensy a10.png|Globteen
250px-Teensy_a8.png|Pierwszy Grand Minimusin
Teensy a8.png|Pierwszy Grand Minimusin
300px-Glombrox2.png|Glombrox
Glombrox2.png|Glombrox
300px-Teensette.png|Tenseete
Teensette.png|Tenseete
Green_teensie1.png|Zielony Tins
Teensy a11.png|Zielony Tins
Dark Rayman -Rayman Origins-.jpg|Bad Rayman
Raymesis.png|Bad Rayman
 
</gallery>
</gallery>


Ich lista znajduje się [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|tutaj]] .
Ich lista znajduje się [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|tutaj]].


==Kostiumy==
==Kostiumy==
W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy kostiumy dla bohaterów gry.
W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy kostiumy dla bohaterów gry.
*[[Rayman]]
*[[Rayman]]
Linia 62: Linia 67:


==Światy==
==Światy==
*[[Pokręcona Dżungla]]
*[[Pokręcona Dżungla]]
*[[Pustynia Dijiridów]]
*[[Pustynia Dijiridów]]
Linia 70: Linia 76:
*[[Kraina Wiecznej Śmierci]]
*[[Kraina Wiecznej Śmierci]]
*Dodatkowo [[Chrapiące Drzewo]]
*Dodatkowo [[Chrapiące Drzewo]]
W grze istnieją też światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.
W grze istnieją też światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.
*[[Świątynie Łaskotek]]
*[[Świątynie Łaskotek]]
*[[Ględzonce Groty]]
*[[Ględzonce Groty]]
*[[Słodkie Jeziora]]
*[[Słodkie Jeziora]]
*[[Straszliwa Otchłań]]
*[[Straszliwa Otchłań]]
[[Plik:Tryb Around the world|thumb|right|400px|Trailer "Around the World"]]
[[Ptak Łowca|&nbsp;]]


==Wycofane rzeczy==
==Wycofane rzeczy==
Linia 97: Linia 88:


===Wycofane postacie===
===Wycofane postacie===
*[[Ptaki Nożyczki]] (wrogowie),
*[[Ptaki Nożyczki]] (wrogowie),
*[[Ptaki Łowcy|Ptak Łowcy]] (wrogowie)
*[[Ptaki Łowcy|Ptak Łowcy]] (wrogowie)
Linia 126: Linia 118:
*[[Moskito z dwoma kłami]] (Boss)
*[[Moskito z dwoma kłami]] (Boss)
*[[Lum-duch|Lumy-duchy]] (wrogowie)
*[[Lum-duch|Lumy-duchy]] (wrogowie)
*[[Ptak Łowca]]


===Wycofane poziomy===
===Wycofane poziomy===
*Moskito w Krainie Żywych Umarlaków (Poziom)
*Moskito w Krainie Żywych Umarlaków (Poziom)
*[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] (Świat)
*[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] (Świat)
*Moskito w [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Humorzaste_Chmury Humorzastych Chmurach] (cwana skrzynka)
*Moskito w [[Humorzastych Chmurach]] (cwana skrzynka)
*[[Electoons to the Rescue]] (poziom w Humorzastych chmurach)
*[[Electoons to the Rescue]] (poziom w Humorzastych chmurach)
*Jeden poziom podwodny
*Jeden poziom podwodny


===Wycofane inne===
===Wycofane inne===
*[[Melony]] ([[Owoce]]),
*[[Melony]] ([[Owoce]]),
*[[Telekineza]] (moc)
*[[Telekineza]] (moc)
Linia 140: Linia 134:
*[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny)
*[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny)
*[[Czacholum]] (rodzaj bujawki)
*[[Czacholum]] (rodzaj bujawki)
[[Plik:FileRaymanOrigins-Collector'sEdition-PS3-FinalDesign-EN.jpg|thumb|400px|Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej]]


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
Linia 147: Linia 143:
* Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę.
* Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę.
* Początkowo nie planowano wersji na PC.
* Początkowo nie planowano wersji na PC.
[[Plik:Rayman_Origins_Edycja_Kol..jpg|thumb|400px|Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej]]
* Gra jest dostępna także w Edycji Kolekcjonerskiej, w skład której, oprócz gry, wchodzi także Soundtrack oraz 50-cio stronnicowy [[Art Book]], w którym możemy dowiedzieć się m.in. dlaczego [[Globox]] jest niebieski.
* Gra jest dostępna także w Edycji Kolekcjonerskiej, w skład której, oprócz gry, wchodzi także Soundtrack oraz 50-cio stronnicowy [[Art Book]], w którym możemy dowiedzieć się m.in. dlaczego [[Globox]] jest niebieski.
* Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika ,że głównymi wrogami są Mroklumy (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]].
* Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika ,że głównymi wrogami są Mroklumy (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]].
Linia 153: Linia 148:
* W grze znajduje się sekret - po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie multiplayer kilka osób może być tą samą skórką.
* W grze znajduje się sekret - po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie multiplayer kilka osób może być tą samą skórką.
* W wersji na Playstation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
* W wersji na Playstation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
[[Plik:Rayman Origins Episode 1 X360 - E3 2010 Trailer|thumb|right|335 px]]
 
[[Plik:Gamescom Rayman Origins Trailer|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins - Ten Ways to Travel Trailer|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins Making Of Video|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins Video Review|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins - Dragon Trailer|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins - Developer Interview|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins (VG) (2011) - Accolades trailer|thumb|right|335 px]][[Plik:Rayman Origins - Launch Trailer|thumb|right|335 px]]
==Link==
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=a3lC99gqWp8 Rayman Origins Episode 1 X360 - E3 2010 Trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=AfXSHC67zso Gamescom Rayman Origins Trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=Y8yb7Kp562A Rayman Origins - Ten Ways to Travel Trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=syNWMkBSmLU Rayman Origins Making Of Video]
* [https://www.youtube.com/watch?v=g1gpyeh6kOc Rayman Origins Video Review]
* [https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?v=RsXFkj7qWxI Rayman Origins - Dragon Trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=9UllnjDVX6c Rayman Origins - Developer Interview]
* [https://www.youtube.com/watch?v=qikr8c-706c Rayman Origins (VG) (2011) - Accolades trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=l_fz4m74nJw Rayman Origins - Launch Trailer]
* [https://www.youtube.com/watch?v=RHgTe2xS6uU Trailer "Around the World"]
 
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry 2D]]

Wersja z 13:29, 9 wrz 2014

Rayman Origins
Wydawca UbiSoft
Producent UbiArt

Projektant Michael Ancel

Data wydania 15 Listopad 2011
Gatunek Zręcznościowa (platformówka)
Tryb gry Single Player/Co-Op
Platformy PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita
Klasyfikacje wiekowe
Wersja językowa Kinowa (z polskimi napisami)

Rayman Origins (dosł. Rayman Początki) to gra w 2D (tak jak jej następca), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki Rayman, gdzie głównej roli nie grają Szalone Kórliki. Dzieło firmy Ubisoft stanowi odwołanie do korzeni popularnej serii, która w serii gier o Raymanie wyszła jako czwarta. Pierwszy raz zapowiedziano ją na targach E3 w 2010 roku.

Gra została wydana 15 listopada 2011 roku na platformy PC, Playstation 3, Xbox360 i Wii, a także na konsolę Nintendo 3DS w maju 2012 oraz na Playstation Vita w Lutym 2012.

Główną cechą Rayman Origins jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain, w tym podwodna), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Jedną z nowości zaserwowanych w Rayman Origins jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z New Super Mario Bros. Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy Rayman: Origins zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie dokonań, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.

Główni bohaterowie gry - Rayman, Globox i Tinsy

Fabuła

Podczas swego odpoczynku, Rayman i jego przyjaciele obudzili swoim chrapaniem Żywych Umarlaków, którzy wyskoczyli ze swojego mrocznego świata na spokojne Rozdroże Marzeń i uwięzili Raymana i jego przyjaciół.

Trofea

Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdoywać Trofea . Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.

Ich lista znajduje się tutaj.

Kostiumy

W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy kostiumy dla bohaterów gry.

Światy

W grze istnieją też światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.

Wycofane rzeczy

Wycofane postacie

Wycofane poziomy

Wycofane inne

Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej

Ciekawostki

  • Przed wybraniem każdego poziomu każdy gracz może wybrać postać, którą będzie grał.
  • W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest Kraina Smakoszy, która nosi nazwę Gourmand Land.
  • Na konferencji E3 '11 można było zagrać w grę.
  • Początkowo nie planowano wersji na PC.
  • Gra jest dostępna także w Edycji Kolekcjonerskiej, w skład której, oprócz gry, wchodzi także Soundtrack oraz 50-cio stronnicowy Art Book, w którym możemy dowiedzieć się m.in. dlaczego Globox jest niebieski.
  • Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika ,że głównymi wrogami są Mroklumy (Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić Mroklumy w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami). Powinno być napisane Mrotruny.
  • Dawniej postaci miały mieć zamiast 1hp, aż 5hp ale z niewiadomych przyczyn to usunięto.
  • W grze znajduje się sekret - po przejściu Krainy Żywych Umarlaków w trybie multiplayer kilka osób może być tą samą skórką.
  • W wersji na Playstation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.

Link