Abradak: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Cytat|Jedyny [[Mroklumy|Mroklum]], który potrafi znikać, choć nie jest politykiem ani nie kradnie pieniędzy z królewskiego skarbca.|informacja z gry|Rayman 3}} | {{Cytat|Jedyny [[Mroklumy|Mroklum]], który potrafi znikać, choć nie jest politykiem ani nie kradnie pieniędzy z królewskiego skarbca.|informacja z gry|Rayman 3}} | ||
{{Przeciwnik | {{Przeciwnik | ||
|villain_image=[[Plik:Hoodoo.jpg|250px]] | |villain_image=[[Plik:Hoodoo.jpg|250px]] | ||
| Linia 12: | Linia 13: | ||
||villain_name = Abradak}} | ||villain_name = Abradak}} | ||
'''Abradak''' (''Hoodoo'', ''Kagousorcerer'') to rodzaj [[Mroklumy|Mrokluma]], który jest czarodziejem. Abradak jest elitarnym żołnierzem, który nie posługuje się bronią palną, lecz używa swojej magii, żeby tworzyć pole ochronne dla swoich kompanów. Wyglądem przypomina wysokiego chudzielca ubranego w wielką maskę. Od szyi w dół jest obciosany kimonem, na którym widnieją znaki Słońca i Księżyca. | '''Abradak''' ('''Hoodoo''', '''Kagousorcerer''') to rodzaj [[Mroklumy|Mrokluma]], który jest czarodziejem. Abradak jest elitarnym żołnierzem, który nie posługuje się bronią palną, lecz używa swojej magii, żeby tworzyć pole ochronne dla swoich kompanów. Wyglądem przypomina wysokiego chudzielca ubranego w wielką maskę. Od szyi w dół jest obciosany kimonem, na którym widnieją znaki Słońca i Księżyca. | ||
Jest on Mroklumem wyłącznie defensywnym - gdy [[Rayman]] zaatakuje któregoś z Mroklumów, nagle pojawia się Abradak, który, wypowiadając zaklęcie, wytwarza pole ochronne, które otacza atakowanego Mrokluma. Aby go zabić, specjalnie nie potrzeba żadnej [[puszki]], ale wpierw trzeba uderzyć Mrokluma, który ma być chroniony - wtedy z ziemi wyskoczy mag. Abradak padnie po czterech ciosach z [[Ręce | Jest on [[Mroklumy|Mroklumem]] wyłącznie defensywnym - gdy [[Rayman]] zaatakuje któregoś z [[Mroklumy|Mroklumów]], nagle pojawia się Abradak, który, wypowiadając zaklęcie, wytwarza pole ochronne, które otacza atakowanego [[Mroklumy|Mrokluma]]. Aby go zabić, specjalnie nie potrzeba żadnej [[puszki]], ale wpierw trzeba uderzyć [[Mroklumy|Mrokluma]], który ma być chroniony - wtedy z ziemi wyskoczy mag. Abradak padnie po czterech ciosach z [[Ręce Rayman|pięści Raymana]]. Zdarza się, że jeden Abradak może być chroniony przez drugiego, co miało miejsce np. w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]]. | ||
==Za kulisami== | ==Za kulisami== | ||
Abradak jest jednym z pospolitych Mroklumów. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla Mroklumów, Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę. | Abradak jest jednym z pospolitych [[Mroklumy|Mroklumów]]. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla [[Mroklumy|Mroklumów]], Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę. | ||
[[ | Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']], deweloper Yann Masson wypowiedział się o początkowych procesach tworzenia Abradaka: | ||
{{Cytat|Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]|Yann Masson|}} | |||
==Ciekawostki== | |||
*Muzyka, która się pojawiła podczas walki [[Rayman]]a z Abradakiem wykorzystana została w napisach końcowych gry. | |||
*Jego odgłos po pokonaniu go przypomina śmiech. | |||
[[Plik:Early Hoodoo.jpg|thumb|left|Wcześniejszy wygląd Abradaka]] | [[Plik:Early Hoodoo.jpg|thumb|left|Wcześniejszy wygląd Abradaka]] | ||
[[Plik:R3HH-Hoodoo-DevelopmentArtwork.jpg|thumb|320px|none|Wszelkie pomysły dotyczące Abradaka]] | |||
[[fr:Bracadabreur]] | |||
[[en:Hoodoo]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie]] | [[Kategoria:Wrogowie]] | ||
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]] | [[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]] | ||
Wersja z 16:05, 25 mar 2015
Jedyny Mroklum, który potrafi znikać, choć nie jest politykiem ani nie kradnie pieniędzy z królewskiego skarbca.—informacja z gry, Rayman 3
| Abradak | |
|---|---|
| Plik:Hoodoo.jpg | |
| Kraina pochodzenia | Kraina Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów, Wieża Leptysa |
| Płeć | nieznane |
| Kolor oczu | czarne |
| Rasa | Mroklumy |
| Charakter | zły |
| Atak | magia |
| Obecny status | pokonani |
| Energia | 4 HP |
Abradak (Hoodoo, Kagousorcerer) to rodzaj Mrokluma, który jest czarodziejem. Abradak jest elitarnym żołnierzem, który nie posługuje się bronią palną, lecz używa swojej magii, żeby tworzyć pole ochronne dla swoich kompanów. Wyglądem przypomina wysokiego chudzielca ubranego w wielką maskę. Od szyi w dół jest obciosany kimonem, na którym widnieją znaki Słońca i Księżyca.
Jest on Mroklumem wyłącznie defensywnym - gdy Rayman zaatakuje któregoś z Mroklumów, nagle pojawia się Abradak, który, wypowiadając zaklęcie, wytwarza pole ochronne, które otacza atakowanego Mrokluma. Aby go zabić, specjalnie nie potrzeba żadnej puszki, ale wpierw trzeba uderzyć Mrokluma, który ma być chroniony - wtedy z ziemi wyskoczy mag. Abradak padnie po czterech ciosach z pięści Raymana. Zdarza się, że jeden Abradak może być chroniony przez drugiego, co miało miejsce np. w Kwaterze Mroklumów.
Za kulisami
Abradak jest jednym z pospolitych Mroklumów. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących trójki, Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla Mroklumów, Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać pięść Raymana i sparując jej ofensywę.
Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z serii Rayman, deweloper Yann Masson wypowiedział się o początkowych procesach tworzenia Abradaka:
Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]—Yann Masson
Ciekawostki
- Muzyka, która się pojawiła podczas walki Raymana z Abradakiem wykorzystana została w napisach końcowych gry.
- Jego odgłos po pokonaniu go przypomina śmiech.
