Rayman 3 początkowo był inaczej planowany, pierwotnie tworzony był na silniku Raymana 2, przez co graficznie bardzo się do niego zbliżał.

Różnice

  • Model Raymana pochodził z drugiej odsłony, a sama gra miała graficznie od niej nie odbiegać,
  • Zrezygnowano z kilku wrogów,
  • Rayman miał nosić żółty kaptur (jak Dark Rayman z Rayman Arena),
  • Zima w Szczycie za Chmurami miała być o wiele bardziej surowa,
  • Planowane były dwie finalnie usunięte krainy,
  • Znacznik atakowania wrogów miał wyglądać nieco inaczej,
  • Zielony kryształ obdarzał gracza 100 pkt. (finalnie 1500 pkt.).

Galeria