Rayman 3 (wczesna produkcja)
Rayman 3 początkowo był inaczej planowany, pierwotnie tworzony był na silniku Raymana 2, przez co graficznie bardzo się do niego zbliżał.
Różnice
- Model Raymana pochodził z drugiej odsłony, a sama gra miała graficznie od niej nie odbiegać,
- Zrezygnowano z kilku wrogów,
- Rayman miał nosić żółty kaptur (jak Dark Rayman z Rayman Arena),
- Zima w Szczycie za Chmurami miała być o wiele bardziej surowa,
- Planowane były dwie finalnie usunięte krainy,
- Znacznik atakowania wrogów miał wyglądać nieco inaczej,
- Zielony kryształ obdarzał gracza 100 pkt. (finalnie 1500 pkt.).
Galeria
-
Tryb debugowania (Debug mode)
-
Rayman w nieznanej lokacji