Болота Пробуждения: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Заполнение статьи. Перевод из английской версии.
Строка 1: Строка 1:
{{quote|text=Я видел, как [[Глобокс]] был захвачен двумя [[Робо-Пират|Пиратами]]. Его увезли куда-то за Болота..|sign=[Морской змей [Ссссэм]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
'''Болота Пробуждения''' (в некоторых переводах - '''Болото Пробуждения''' или '''Болота Просыпающихся'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', следующая за [[Поляна Фей|Поляной Фей]] во всех версиях кроме ''[[Rayman Revolution]]'', в которой она следует за первым посещением [[Холмы Менгиров|Холмов Менгиров]]. Также, во всех версиях кроме [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] и [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], на этом уровне присутствует вход в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]].
'''Болота Пробуждения''' (в некоторых переводах - '''Болото Пробуждения''' или '''Болота Просыпающихся'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', следующая за [[Поляна Фей|Поляной Фей]] во всех версиях кроме ''[[Rayman Revolution]]'', в которой она следует за первым посещением [[Холмы Менгиров|Холмов Менгиров]]. Также, во всех версиях кроме [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] и [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], на этом уровне присутствует вход в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]].


Строка 15: Строка 16:


{{Заготовка раздела}}
{{Заготовка раздела}}
===Этап 1===
Вокруг большого массива болотной воды [[Рэйман]] должен будет перелезть через сетку и запрыгнуть на кувшинки когда собирает [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. По другую сторону сетки в воде плавает [[клетка]], что больше большинства других [[клетка|клеток]], в которой заключен [[Ссссэм]]. Когда [[Рэйман]] выпускает его из этой [[клетка|клетки]], он затем спрашивает его, знает ли он что-нибудь о [[Четыре маски Полокуса|Четырёх масках Полокуса]], но он не знает, и подтверждает, что [[Глобокс]] был схвачен [[Робо-пират]]ами и увезен за Болота. Затем он предлагает безрукому герою прокатиться на водных лыжах по болотной воде, выстрелив в его шарф сферой и удерживаясь лучом, подобным тому, которым [[Рэйман]] раскачивается на [[Фиолетовый Лум|Фиолетовом Луме]].
В воде есть [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]] которых нужно поймать,[[пиранья|пираньи]], [[Зомби-Кура|Зомби-Куры]] и маятники с топорами, которых следует избегать, а также [[переключатель]], который нужно щелкнуть, чтобы показать и собрать больше [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. Затем [[Сссэм]] сделает круг несколько раз, дав [[Рэйман]]у более одного шанса сломать [[клетка|клетку]] и собрать там [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], прежде чем двигаться дальше.
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheMarshesOfAwakening-HallOfDoors.jpg|[[Спиральные Двери]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]] что переносит [[Рэймана]] в Болота Пробуждения
</gallery>
===Этап 2===
Катание по воде продолжается, и теперь здесь стало есть больше препятствий, от которых нужно уворачиваться, собирая [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], например [[вертолётная бомба|вертолетные бомбы]] и даже [[Робо-пират]]ов. В какой-то момент появляется деревянный уступ, на который [[Рэйман]] может запрыгнуть, чтобы поймать больше [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], а затем снова прикрепиться к [[Ссссэм]]у. Побеждать [[Робо-пират]]а на лодке необязательно и довольно рискованно. Затем [[Рэйман]] прибывает на участок земли рядом с разбившейся рыбацкой лодкой. Выбравшись на землю, [[Рэйман]] прощается с [[Ссссэм]]ом, которому явно грустно прощаться. [[Ссссэм]] завершает свое путешествие, поскольку игра намекает на то, что [[Рэйман]]у нужно вернуться в Болота позже, поскольку [[Ссссэм]] просит [[Рэйман]]а вернуться в ближайшее время.
===Возвращение===
[[Рэйман]] должен войти в Болота во второй раз после встречи с [[Кларк]]ом в [[Холмы Менгиров|Холмах Менгира]]. [[Кларк]], нуждающийся в [[Эликсир Жизни|Эликсире Жизни]], проглотив что-то, от чего ему стало плохо, просит [[Рэйман]]а найти [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]], спрятанную в Болотах. У входа в Болота [[Рэйман]] должен пройти по боковой тропе вверх по корню дерева и войти в скрытый грот, неприступный для [[Робо-пират]]ов. Здесь [[Рэйман]] встречает Стража Пещеры Дурных Снов, [[Яно]]. При условии, что [[Рэйман]] помнит название места, как сказал ему [[Кларк]], [[Яно]] предоставит доступ — если нет, то он просто прогонит [[Рэйман]]а.
После прохождения [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Дурных Снов]], [[Рэйман]] телепортируется обратно в грот. После этого у него будет возможность встретиться с [[Ссссэм]]ом и промчаться через Болота или взять [[Спиральную дверь]] обратно в [[Зал Дверей]].
После прохождения [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Дурных Снов]] игрок может заметить уменьшенную версию [[Яно]] возле бревна, ведущего ко входу в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. Его невозможно увидеть во время игрового процесса, но до него можно добраться с помощью чита moonjump.


{{clear}}
{{clear}}
Строка 30: Строка 50:


{{Заготовка раздела}}
{{Заготовка раздела}}
Этот уровень идентичен уровню оригинальной версии, за исключением графических улучшений.
[[Эйг]] ненадолго появляется в начале второго этапа, но не приближается к [[Рэйман]]у.
<gallery widths="320px" heights="240px">
The Marshes of Awakening (Dreamcast).jpg|[[Спиральная Дверь]] на [[Остров Дверей|Острове Дверей]], которая ведет к Болотам Пробуждения.
TheMarshesofAwakeningDCEig.jpg|[[Эйг]] выпрыгивает из воды.
</gallery>


{{clear}}
{{clear}}
Строка 46: Строка 75:


{{Заготовка раздела}}
{{Заготовка раздела}}
Прежде чем войти в Болота, [[Рэйман]] встречает четырех [[Тинси]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которые, как ни странно, говорят ему, что [[Робо-пират]]ы заблокировали проход к [[Четыре маски Полокуса|первой маске Полокуса]]. Ему нужно собрать 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], чтобы пройти через дверь в [[Зал Дверей|зале]], и если он это сделает, [[Тинси]] откроют её, а затем предупредят его об охранниках, защищающие [[Четыре маски Полокуса|маски]]. Затем он пойдет дальше и войдет в Болота.


{{clear}}
Основное отличие уровня от оригинального состоит в том, что входа в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]] здесь нет, а в этой версии Пещера стала отдельным полным уровнем. Однако при этом на экране загрузки уровня по-прежнему отображается журнал, ведущий к [[Пещера Дурных Снов|Пещере дурных снов]] из [[Rayman 2|оригинальной версии]], несмотря на то, что он был удален из игры. Кувшинки и сети для лазанья остались в уровне, как и [[Ссссэм]], у которого в этой версии морда длиннее и тоньше. Некоторые моменты в этапе катания по воде остались такими же, как и в оригинальной версии, за исключением того что здесь стало больше препятствий, таких как ящики, бомбы и даже [[клетка|клетки]], а также нет [[переключателя]], открывающего доступ для сбора дополнительных [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. Остров, вокруг которого [[Сссэм]] будет плавать в конце первого этапа здесь также отсутствует, и вместо этого он проплывает прямо. Второй этап остался таким же, как и в предыдущих версиях игры.


==Версия на PlayStation 2==
==Версия на PlayStation 2==
Строка 62: Строка 92:
{{Заготовка раздела}}
{{Заготовка раздела}}


{{clear}}
Большая часть этого уровня осталась прежней, но, как и в версии для PlayStation, путь, ведущий к [[Пещера Дурных Снов|Пещере Дурных Снов]], отсутствует, так как путь к нему находится в конце уровня. Кроме того, во время катания по воде в первом этапе, появляется болотный монстр [[Эйг]], который будет преследовать [[Рэйман]]а и [[Ссссэм]]а, в то время как им также приходится избегать [[Зомби-кура|Зомби-кур]] и [[пиранья|пираний].
 
Одно из самых заметных отличий этой версии — даже не часть уровня. В то время как в любой другой версии игры этот уровень был обязательным между [[Поляной фей]] и [[Байу]] на этот раз, хотя доступ к нему можно получить после прохождения [[Поляны фей]] и дальнейших уровней, [[Рэйман]]у на самом деле не нужно идти туда, пока он не встретится с [[Кларк]]ом. По этой причине игроку не нужно посещать уровень дважды.


==Версия на Game Boy Color==
==Версия на Game Boy Color==
Строка 73: Строка 105:
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]
}}
}}
{{Заготовка раздела}}
Этот уровень является вторым в этой версии игры и довольно вольно повторяет уровень оригинала. Музыка представляет из себя отредактированную версию темы уровня [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Дурных Снов]].
===Часть 1===
В этой части уровня есть много сетей и деревянных мостов, по которым можно пересечь болота, и в конце концов [[Рэйман]] встретит [[Ссссэм]]а, не заключенный в клетку и который будет двигаться, когда [[Рэйман]] будет стоять на его голове.
<gallery widths="800px" heights="267px">
Rayman2GBCUS - 13.png
</gallery>


{{Заготовка раздела}}
===Часть 2===
Эта часть уровня состоит в основном из сетей для лазания, электрические стержни, которых следует избегать, и [[переключатель|переключатели]] на которые нужно нажимать, чтобы продвигаться вперед по уровню.
 
<gallery widths="120px" heights="600px">
Rayman2GBCUS - 14.png
</gallery>


{{clear}}
{{clear}}
====[[Бонусный Уровень (Rayman 2)|Бонусный уровень]]====
<gallery widths="320px" heights="320px">
Rayman2GBCUS - 16.png
</gallery>
===Часть 3===
Эта часть уровня похожа на [[Байу]] с небольшими батутами, маятниками и бомбами, которых следует избегать. Также есть трубы, по которым [[Рэйман]] скользит. Похожие на трубы были на уровне[[Airy Tunes]] в [[Rayman (Game Boy Color)|версия ''Rayman'' для Game Boy Color]], и доски, которые дают проход [[Рэйман]]у когда наступает на них.
<gallery widths="800px" heights="267px">
Rayman2GBCUS - 15.png
</gallery>


==Примечания==
==Примечания==

Версия от 15:30, 1 мая 2022

Я видел, как Глобокс был захвачен двумя Пиратами. Его увезли куда-то за Болота..
—[Морской змей [Ссссэм]], Rayman 2

Болота Пробуждения (в некоторых переводах - Болото Пробуждения или Болота Просыпающихся[1]) - локация в Rayman 2, следующая за Поляной Фей во всех версиях кроме Rayman Revolution, в которой она следует за первым посещением Холмов Менгиров. Также, во всех версиях кроме Game Boy Color и PlayStation, на этом уровне присутствует вход в Пещеру Дурных Снов.

В Болотах Пробуждения Рэйман встречает змея Ссссэма, который перевозит его через болота методом напоминающим водные лыжи.

Оригинальная версия

Болота Пробуждения
Болота Пробуждения
Поляна Фей Байу
Соединен с Пещера Дурных Снов

Лумы 50 Клетки 5

Этап 1

Вокруг большого массива болотной воды Рэйман должен будет перелезть через сетку и запрыгнуть на кувшинки когда собирает Жёлтых Лумов. По другую сторону сетки в воде плавает клетка, что больше большинства других клеток, в которой заключен Ссссэм. Когда Рэйман выпускает его из этой клетки, он затем спрашивает его, знает ли он что-нибудь о Четырёх масках Полокуса, но он не знает, и подтверждает, что Глобокс был схвачен Робо-пиратами и увезен за Болота. Затем он предлагает безрукому герою прокатиться на водных лыжах по болотной воде, выстрелив в его шарф сферой и удерживаясь лучом, подобным тому, которым Рэйман раскачивается на Фиолетовом Луме.

В воде есть Жёлтые Лумы которых нужно поймать,пираньи, Зомби-Куры и маятники с топорами, которых следует избегать, а также переключатель, который нужно щелкнуть, чтобы показать и собрать больше Жёлтых Лумов. Затем Сссэм сделает круг несколько раз, дав Рэйману более одного шанса сломать клетку и собрать там Жёлтых Лумов, прежде чем двигаться дальше.

Этап 2

Катание по воде продолжается, и теперь здесь стало есть больше препятствий, от которых нужно уворачиваться, собирая Жёлтых Лумов, например вертолетные бомбы и даже Робо-пиратов. В какой-то момент появляется деревянный уступ, на который Рэйман может запрыгнуть, чтобы поймать больше Жёлтых Лумов, а затем снова прикрепиться к Ссссэму. Побеждать Робо-пирата на лодке необязательно и довольно рискованно. Затем Рэйман прибывает на участок земли рядом с разбившейся рыбацкой лодкой. Выбравшись на землю, Рэйман прощается с Ссссэмом, которому явно грустно прощаться. Ссссэм завершает свое путешествие, поскольку игра намекает на то, что Рэйману нужно вернуться в Болота позже, поскольку Ссссэм просит Рэймана вернуться в ближайшее время.

Возвращение

Рэйман должен войти в Болота во второй раз после встречи с Кларком в Холмах Менгира. Кларк, нуждающийся в Эликсире Жизни, проглотив что-то, от чего ему стало плохо, просит Рэймана найти Пещеру Дурных Снов, спрятанную в Болотах. У входа в Болота Рэйман должен пройти по боковой тропе вверх по корню дерева и войти в скрытый грот, неприступный для Робо-пиратов. Здесь Рэйман встречает Стража Пещеры Дурных Снов, Яно. При условии, что Рэйман помнит название места, как сказал ему Кларк, Яно предоставит доступ — если нет, то он просто прогонит Рэймана.

После прохождения Пещеры Дурных Снов, Рэйман телепортируется обратно в грот. После этого у него будет возможность встретиться с Ссссэмом и промчаться через Болота или взять Спиральную дверь обратно в Зал Дверей.

После прохождения Пещеры Дурных Снов игрок может заметить уменьшенную версию Яно возле бревна, ведущего ко входу в Пещеру Дурных Снов. Его невозможно увидеть во время игрового процесса, но до него можно добраться с помощью чита moonjump.


Версия на Dreamcast

Болота Пробуждения
Болота Пробуждения
Поляна Фей Байу
Соединен с Пещера Дурных Снов

Лумы 50 Клетки 5

Этот уровень идентичен уровню оригинальной версии, за исключением графических улучшений.

Эйг ненадолго появляется в начале второго этапа, но не приближается к Рэйману.


Версия на PlayStation

Болота Пробуждения
Болота Пробуждения
Поляна Фей Байу
Соединен с {{{connected to}}}

Лумы 35 Дени 0 Людивы 0 Мёрфи 2

Прежде чем войти в Болота, Рэйман встречает четырех Тинси в Зале Дверей, которые, как ни странно, говорят ему, что Робо-пираты заблокировали проход к первой маске Полокуса. Ему нужно собрать 50 Жёлтых Лумов, чтобы пройти через дверь в зале, и если он это сделает, Тинси откроют её, а затем предупредят его об охранниках, защищающие маски. Затем он пойдет дальше и войдет в Болота.

Основное отличие уровня от оригинального состоит в том, что входа в Пещеру Дурных Снов здесь нет, а в этой версии Пещера стала отдельным полным уровнем. Однако при этом на экране загрузки уровня по-прежнему отображается журнал, ведущий к Пещере дурных снов из оригинальной версии, несмотря на то, что он был удален из игры. Кувшинки и сети для лазанья остались в уровне, как и Ссссэм, у которого в этой версии морда длиннее и тоньше. Некоторые моменты в этапе катания по воде остались такими же, как и в оригинальной версии, за исключением того что здесь стало больше препятствий, таких как ящики, бомбы и даже клетки, а также нет переключателя, открывающего доступ для сбора дополнительных Жёлтых Лумов. Остров, вокруг которого Сссэм будет плавать в конце первого этапа здесь также отсутствует, и вместо этого он проплывает прямо. Второй этап остался таким же, как и в предыдущих версиях игры.

Версия на PlayStation 2

Болота Пробуждения
Болота Пробуждения
Холмы Менгиров Пещера Дурных Снов
Хаб Равнина Минизавров

Лумы 50 Фамильяры 4

Большая часть этого уровня осталась прежней, но, как и в версии для PlayStation, путь, ведущий к Пещере Дурных Снов, отсутствует, так как путь к нему находится в конце уровня. Кроме того, во время катания по воде в первом этапе, появляется болотный монстр Эйг, который будет преследовать Рэймана и Ссссэма, в то время как им также приходится избегать Зомби-кур и [[пиранья|пираний].

Одно из самых заметных отличий этой версии — даже не часть уровня. В то время как в любой другой версии игры этот уровень был обязательным между Поляной фей и Байу на этот раз, хотя доступ к нему можно получить после прохождения Поляны фей и дальнейших уровней, Рэйману на самом деле не нужно идти туда, пока он не встретится с Кларком. По этой причине игроку не нужно посещать уровень дважды.

Версия на Game Boy Color

Болота Пробуждения
Болота Пробуждения
Поляна Фей Бухта Кита

Лумы 79 Клетки 3

Этот уровень является вторым в этой версии игры и довольно вольно повторяет уровень оригинала. Музыка представляет из себя отредактированную версию темы уровня Пещеры Дурных Снов.

Часть 1

В этой части уровня есть много сетей и деревянных мостов, по которым можно пересечь болота, и в конце концов Рэйман встретит Ссссэма, не заключенный в клетку и который будет двигаться, когда Рэйман будет стоять на его голове.

Часть 2

Эта часть уровня состоит в основном из сетей для лазания, электрические стержни, которых следует избегать, и переключатели на которые нужно нажимать, чтобы продвигаться вперед по уровню.


Бонусный уровень

Часть 3

Эта часть уровня похожа на Байу с небольшими батутами, маятниками и бомбами, которых следует избегать. Также есть трубы, по которым Рэйман скользит. Похожие на трубы были на уровнеAiry Tunes в версия Rayman для Game Boy Color, и доски, которые дают проход Рэйману когда наступает на них.

Примечания

  1. Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182