麻烦大了:修订间差异

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**番茄
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**胡萝卜
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**玉米家族
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==配乐==
==配乐==
{{机翻}}
麻烦大了的音乐由[[Éric Chevalier]]创作,他也曾为[[雷曼2]]创作原声带。本作原声带在本质上非常不拘一格且具有实验性。在游戏的某个部分,可以同时听到风笛、节奏吉他、口技和合成器的声音。音乐原本设计为互动式,会随着主角[[埃德]]在每个房间中的情绪变化而改变,<ref>''麻烦大了Q&A'', https://web.archive.org/web/20010223212125/http://www.tonictrouble.com/english/news/qa/qa.html</ref>但在PC版的最终版本中,每首曲目都演变成了一种长篇组曲的形式。


麻烦大了中的音乐由[[埃里克·谢瓦利耶]]创作他还为[[雷曼2]]创作了原声带。配乐在本质上是非常折衷和实验性的。在游戏的一部分风笛,可以同时听到节奏吉他、Bbox和合成器的声音。音乐旨在具有互动性,并会根据[[埃德]]在每个房间的情绪而变化,<ref>麻烦大了Q&A, https://web.archive.org/web/20010223212125/http://www.tonictrouble.com/english/news/qa/qa.html</ref> 但在PC游戏最终版本中,每首曲目都是一长串的完整曲目
[[埃]]还有一段属于自己的简短“主题曲”铃音在一些曲目中能够听到,其旋律听起来几乎像是[[雷曼2]]中[[雷曼]]主题曲倒置版本。


[[埃德]]也有自己的短叮当“主旋律”,在一些曲目中可以听到,听起来几乎与[[雷曼2]]中[[雷曼]]的主旋律相反。
==测试版==
 
1999年初,一个名为[[麻烦大了特别版]]的测试版游戏随某些电脑捆绑发布。该版本与最终登陆PC和Nintendo 64的版本大相径庭有不同的关卡设计,部分场景的音乐也有所不同。[[埃德]]的操作手感差异巨大跳跃准且操控感如同坦克,使其感觉更加笨重。与最终PC版不同的是该版本没有字幕,部分角色不同的配音演员演绎此外,测试版某些关卡的名称也不一样,并配备了一世界地图,玩家可以调出地图来查看关卡的完成
==[[麻烦大了特别版|测试版]]==
{{机翻}}
 
1999年初,一个测试版麻烦大了已调用“麻烦大了特别版”这款游戏与PC和任天堂64的最终版本有很的不同它具有不同的关卡设计,在某些情况下还配有音乐。[[埃德]]的控制非常不同由于确的跳跃和类似坦克的控制,感觉更重。与最终的PC不同,没有字幕,一些角色不同的配音演员。测试版还为某些关卡提供了不同的名称,并提供了一世界地图,可以查看玩家在每个关卡品进展情况。
 
===测试版独占敌人===
====引爆器快乐党羽====
这个狗腿子是玩家在熔岩峡谷找到的第一个狗腿子。他会不断地朝[[埃德]]的方向喷射大量的子弹,偶尔也会在射击后稍作休息,用棍子打三下或用吹豆筒打一下就会被击败


===测试版独占的敌人===
====快枪卫兵====
这名卫兵是玩家在熔岩峡谷中遇到的第一个。他会持续向[[埃德]]的方向扫射子弹,偶尔会短暂停火。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。
====喷火卫兵====
====喷火卫兵====
个爪牙可以在熔岩峡谷中守一个完整生命加力。戴着直升飞帽飞行时,他不会试图伤害[[埃德]],但着陆时,他会向[[埃德]]的大致方向射一长火焰。棍击三吹豆筒击一才能击败。
名卫兵出现在熔岩峡谷中护着一个能用来回满血道具当他戴着螺旋桨帽飞行时不会主动攻击[[埃德]],但落地后会朝着[[埃德]]的大致方向射一长的火焰。需用吹豆筒击才能将其击败。
 
====幽浮菇====
====幽浮菇====
幽浮(UFO)一样的幽浮菇在熔岩峡谷的上盘旋。如果它们发现[[埃德]],它们会飞到被发现并爆炸时站着的地方。如果[[埃德]]在幽浮菇飞向他开,可以完全避开幽浮菇的攻击。幽浮菇不会损坏
熔岩峡谷中那些形似幽浮(UFO)的幽浮菇在长长的熔岩盘旋。他一旦它们发现[[埃德]],会飞到[[埃德]]被发现时所站的位置并爆炸。如果[[埃德]]在幽浮菇朝他来时及开,就完全避开攻击。幽浮菇无法被伤害


====葡萄====
====葡萄====
葡萄出现在麻烦大了测试版的结尾制作人员名单中。可以看到他重新排列成各种形状,如坦克或立方体。其中一颗葡萄上有颗心。目前不清楚这个敌人是否真的在测试版的某个阶段出现
葡萄出现在麻烦大了测试版的制作人员名单中。可以看到他不断将自己组为各种形状,如坦克或立方体。葡萄的其中一颗葡萄上有颗心形图案。目前不清楚这个敌人是否真的出现在测试版的某个关卡中


==手册==
==手册==

2026年5月22日 (五) 19:09的最新版本

麻烦大了
出版商 育碧
开发商 育碧蒙特利尔,RFX Interactive(Game Boy Color)

监管方 {{{directed by}}}
制作方 Grégoire Gobbi
设计组 米歇尔·安塞尔, Frédéric Houde 和 Serge Hascoët (original concept and game design)
编程组 Vincent Greco, Philippe Vimont, François Mahiou, Pascal Ruiz (lead programmers)
美工 Alexandra Ancel and 米歇尔·安塞尔 (lead artists)
Jean Marc Geffroy, Geoffroy de Crecy, Fabrice Holbé, David Garcia, Gilles Monteil
文案 Stéphane Beauverger (scriptwriter and dialogue)
Olivier Rigeud (dialogue)
配乐 Éric Chevalier,Piggie Pie(Game Boy Color)

发行日期 1999年8月31日
游戏类型 3D平台跳跃游戏
游戏模式 单人游戏
首发语言 {{{languages}}}
游戏平台 PC,Nintendo 64,Game Boy Color(仅在欧洲发行),Nintendo Switch(Nintendo Classics),Nintendo Switch 2(Nintendo Classics)
年龄分级 3+ (PEGI), E (ESRB)
发行媒介 卡带,CD-ROM
游戏引擎 OpenSpace

麻烦大了(Tonic Trouble)是一款由育碧蒙特利尔开发的游戏,最初用于测试雷曼2使用的3D引擎[1],它以类似早期雷曼游戏的无肢角色为特色而闻名,虽然它实际上是以地球为背景的;事实上,其中一个角色在雷曼2游戏末期客串了一次,而一个冒牌雷曼在麻烦大了的制作人名单中客串。本作于1999年在Nintendo 64、PC和Game Boy Color(仅在欧洲)上发行。本作的Nintendo 64版于2025年12月17日与雷曼2一起添加到Nintendo Switch和Nintendo Switch 2的任天堂经典(Nintendo Classics)游戏库中。

剧情

这款游戏讲述了埃德的故事,他是一种紫色的无肢外星物种中的一名笨拙的小个子成员,在太空航行期间,他在一艘名叫信天翁的飞船上。埃德大卫·加斯曼配音,他也在在雷曼2雷曼M雷曼3雷曼与魅影舞台中为雷曼配了音。在一次轮班中,埃德偶然发现了一个奇怪的罐子,喝了里面的东西。他不喜欢这种味道,就把液体吐出来,使它接触到的任何物体苏醒过来,迫使他把它扔到一个斜槽里,使它掉到地球。液体对地球它的环境造成了混乱,罐子落入了一个名叫格洛克的维京人的手中,他喝了之后变得更加强大。

埃德在法庭上受法官审判,作为对他粗心大意的惩罚,他被将军送到地球上,在他的旅途中,他自己的宇宙飞船出了故障,最终撞上了一座雪山。现在,地球上到处都是变异的蔬菜杀手和气球羊。最后,他遇到了博士和他的女儿苏珊,他们提出要帮助他,给他武器和能力,交换小东西,比如博士用来制造机器的弹簧和直升飞帽。

冒牌雷曼出现在麻烦大了特别版的制作人员名单中。

游戏玩法

这个游戏非常接近于雷曼初代。很像原版雷曼游戏埃德开始毫无防备,并获得新的武器和整个游戏的能力。此外,每个关卡都包括6件物品,埃德必须收集这些物品才能正确地完成它。麻烦大了是3D的,游戏中的一些关卡更侧重于解谜而不是平台跳跃。除了每个关卡的6个物体外,埃德还必须收集160个隐藏在关卡和南部平原中心地图中的解药,以便在游戏后期进入魔菇巢穴(类似于需要所有的美梦球进入雷曼初代甜甜城堡).

角色

关卡

南部平原

配乐

麻烦大了的音乐由Éric Chevalier创作,他也曾为雷曼2创作原声带。本作原声带在本质上非常不拘一格且具有实验性。在游戏的某个部分,可以同时听到风笛、节奏吉他、口技和合成器的声音。音乐原本设计为互动式,会随着主角埃德在每个房间中的情绪变化而改变,[2]但在PC版的最终版本中,每首曲目都演变成了一种长篇组曲的形式。

埃德还有一段属于自己的简短“主题曲”铃音,在一些曲目中能够听到,其旋律听起来几乎像是雷曼2雷曼主题曲的倒置版本。

测试版

1999年初,一个名为麻烦大了特别版的测试版游戏随某些电脑捆绑发布。该版本与最终登陆PC和Nintendo 64的版本大相径庭,拥有不同的关卡设计,部分场景的音乐也有所不同。埃德的操作手感差异巨大,跳跃不够精准且操控感如同坦克,使其感觉更加笨重。与最终PC版不同的是,该版本没有字幕,部分角色由不同的配音演员演绎。此外,测试版中某些关卡的名称也不一样,并配备了一个世界地图,玩家可以调出地图来查看各关卡中收集品的完成进度。

测试版独占的敌人

快枪卫兵

这名卫兵是玩家在熔岩峡谷中遇到的第一个。他会持续向埃德的方向扫射子弹,偶尔会短暂停火。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。

喷火卫兵

这名卫兵出现在熔岩峡谷中,守护着一个能用来回满血的道具。当他戴着螺旋桨帽飞行时不会主动攻击埃德,但落地后会朝着埃德的大致方向喷射一道长长的火焰。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。

幽浮菇

熔岩峡谷中那些形似幽浮(UFO)的幽浮菇在长长的熔岩流上方盘旋。他一旦它们发现埃德,就会飞到埃德被发现时所站的位置并爆炸。如果埃德在幽浮菇朝他飞来时及时躲开,就能完全避开攻击。幽浮菇无法被伤害。

葡萄

葡萄出现在麻烦大了测试版的制作人员名单中。可以看到他不断将自己重组为各种形状,例如坦克或立方体。葡萄的其中一颗葡萄上有一颗心形图案。目前尚不清楚这个敌人是否真的出现在测试版的某个关卡中。

手册

点击缩略图阅读手册。

  • 英文PC手册
  • 法文PC手册
  • 简体中文PC手册
  • 英文Nintendo 64手册

画廊

续作

下面为续作Tonic Adventure的概念艺术,由Yann Goodfaith创作。

轶事

另请参阅

外部链接

  1. L'Histoire de Rayman,第三章 - Rayman 2 : The Great Escape, or the challenge of the 3D (p. 42).
  2. 麻烦大了Q&A, https://web.archive.org/web/20010223212125/http://www.tonictrouble.com/english/news/qa/qa.html

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