永遠的雷射超人2

出自雷維基,雷曼百科全書
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永遠的雷射超人2
永遠的雷射超人2
永遠的雷射超人2
出版商 育碧
開發商 育碧工作室(英國)

監管方 {{{directed by}}}
製作方 Lee Keane
設計組 Rob Fortune
編程組 Dave Chapman(首席程式設計師),Dino,Steven Burge,Stuart Cook
美工 Paul Carrick(首席藝術家)
文案 {{{written by}}}
配樂 Éric Chevalier

發行日期 2001
遊戲類型 2D平台遊戲
遊戲模式 單人遊戲
首發語言 {{{languages}}}
遊戲平台 Game Boy Color
年齡分級 {{{ratings}}}
發行媒介 {{{distribution media}}}
遊戲引擎 {{{game engine}}}

永遠的雷射超人2(Rayman 2 Forever)(在美國簡稱為雷曼2 Rayman 2)是僅在Game Boy Color上發佈的雷曼2的移植版,是同款掌機上雷曼的續集。與前作的劇情僅是與原版雷曼遊戲相似不同,這款遊戲遵循與雷曼2相同的劇情。所有的音樂都直接取自第一款Game Boy Color遊戲,只是在某些曲目中添加了節拍。永遠的雷射超人2沒有使用密碼系統,而是有一個電池保存功能,允許玩家最多保存三個文件。圖形看起來也不如前作遊戲先進。儘管本作的名字是永遠的雷射超人2,但它與1998年發佈的幾款PC遊戲的合集永遠的雷射超人無關。

劇情

本作在某種程度上遵循了雷曼2的劇情。雷曼已被抓獲並被格羅伯克斯解救。然後,他開始重新將普魯克斯的四張面具聚集並擊敗剃刀鬍子。許多其他劇情點,如雷曼克拉克卡門鯨會面和解救Ly,已被刪除。他遇到的為數幾個重新登場的角色是Ly薩門格羅伯克斯普魯克斯

雷曼2不同,普魯克斯的四張面具並不總是出現在神殿裏,也從不由守護神守衛。相反,它們在關卡末尾的螺旋門附近顯示為收藏品。存在的關卡數量也從雷曼2減少,最終關卡現在是Tomb of the Ancients,而不是鴉巢。最終Boss戰發生在那裏,奇怪的是,與雷曼對陣的是黨羽800而不是剃刀鬍子。同一個Boss之前曾出現在The Precipice之後,並且是遊戲中雷曼必須與海盜機械人作戰的唯一實例。遊戲結束後,雷曼將被帶到一個關卡選擇區,在那裏他可以重新遊玩過去的關卡以收集丟失的收藏品。

遊戲玩法

仙子濕地在永遠的雷射超人2中的樣子。

該遊戲玩法與前作基本相同,但有一些細微的差異。雷曼在遊戲開始便擁有所有能力,並在全遊戲中擁有它們。唯一一種他一開始沒有也沒有一直擁有的能力是超級直升機能力,這種能力只是在一定關卡會給予雷曼的。藍寶石已被移除,取而代之的是拉姆,它們是一種收藏品,而不是一種貨幣形式。與藍寶石不同,黃色拉姆只能被拾取一次,一旦雷曼找到它們就不會再出現。該遊戲共有800個黃色拉姆,與PlayStation版的雷曼2類似。收集所有的黃色拉姆可以解鎖一張額外的地圖,玩家可以在其中選擇之前的限時行動關卡。遊戲還具有恢復生命值紅色拉姆、為雷曼提供額外生命的較大的紅色拉姆和作為存檔點的白色拉姆,類似於雷曼2中的綠色拉姆

籠子也會作為收藏品重新出現,儘管它們不會經常出現,因為大多數關卡只有一個籠子。現在,它們也更容易找到,其中大多數都在關卡的主要路線上。為了更好地模仿遊戲的主機版本藍小小現在被困在這些籠子里,而不是美夢球

限時行動在續集中回歸,雷曼的任務不是在時間用完之前收集藍寶石,而是收集格羅伯克斯的孩子雷曼進入限時行動的入口是典型的螺旋門,儘管它們是順時針旋轉而不是像主機版本中那樣逆時針旋轉的。

關卡

畫廊

未使用的動畫

藝術品

包裝藝術

軼事

  • 2011年,有人發現了Game Boy Color上的一款盜版的雷曼遊戲,名為雷曼Advance2,其包裝與Game Boy Advance上雷曼Advance的北美包裝藝術幾乎完全相同。儘管如此,這款遊戲實際上是一個帶有永遠的雷射超人2的ROM,其中dump團隊Venom的Logo在啟動後出現。

另請參閱

外部連結

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