永遠的雷射超人2
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| 永遠的雷射超人2 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧 |
| 開發商 | 育碧工作室(英國) |
| 製作方 | Lee Keane |
| 設計組 | Rob Fortune |
| 編程組 | Dave Chapman(首席程序員),Dino,Steven Burge,Stuart Cook |
| 美工 | Paul Carrick(首席藝術家) |
| 配樂 | Éric Chevalier |
| 發行日期 | 2001 |
| 遊戲類型 | 2D平台遊戲 |
| 遊戲模式 | 單人遊戲 |
| 遊戲平台 | Game Boy Color |
永遠的雷射超人2(Rayman 2 Forever)(在美國簡稱為雷曼2 Rayman 2)是僅在Game Boy Color上發布的雷曼2的移植版,是同款掌機上雷曼的續集。與前作的劇情僅是與原版雷曼遊戲相似不同,這款遊戲遵循與雷曼2相同的劇情。所有的音樂都直接取自第一款Game Boy Color遊戲,只是在某些曲目中添加了節拍。永遠的雷射超人2沒有使用密碼系統,而是有一個電池保存功能,允許玩家最多保存三個文件。圖形看起來也不如前作遊戲先進。儘管本作的名字是永遠的雷射超人2,但它與1998年發布的幾款PC遊戲的合集永遠的雷射超人無關。
劇情
本作在某種程度上遵循了雷曼2的劇情。雷曼已被抓獲並被格羅伯克斯解救。然後,他開始重新將普魯克斯的四張面具聚集並擊敗剃刀鬍子。許多其他劇情點,如雷曼與克拉克、卡門鯨會面和解救Ly,已被刪除。他遇到的為數幾個重新登場的角色是Ly、薩門、格羅伯克斯和普魯克斯。
與雷曼2不同,普魯克斯的四張面具並不總是出現在神殿裡,也從不由守護神守衛。相反,它們在關卡末尾的螺旋門附近顯示為收藏品。存在的關卡數量也從雷曼2減少,最終關卡現在是Tomb of the Ancients,而不是鴉巢。最終Boss戰發生在那裡,奇怪的是,與雷曼對陣的是黨羽800而不是剃刀鬍子。同一個Boss之前曾出現在The Precipice之後,並且是遊戲中雷曼必須與海盜機器人作戰的唯一實例。遊戲結束後,雷曼將被帶到一個關卡選擇區,在那裡他可以重新遊玩過去的關卡以收集丟失的收藏品。
遊戲玩法
該遊戲玩法與前作基本相同,但有一些細微的差異。雷曼在遊戲開始便擁有所有能力,並在全遊戲中擁有它們。唯一一種他一開始沒有也沒有一直擁有的能力是超級直升機能力,這種能力只是在一定關卡會給予雷曼的。藍寶石已被移除,取而代之的是拉姆,它們是一種收藏品,而不是一種貨幣形式。與藍寶石不同,黃色拉姆只能被拾取一次,一旦雷曼找到它們就不會再出現。該遊戲共有800個黃色拉姆,與PlayStation版的雷曼2類似。收集所有的黃色拉姆可以解鎖一張額外的地圖,玩家可以在其中選擇之前的限時行動關卡。遊戲還具有恢復生命值的紅色拉姆、為雷曼提供額外生命的較大的紅色拉姆和作為存檔點的白色拉姆,類似於雷曼2中的綠色拉姆。
籠子也會作為收藏品重新出現,儘管它們不會經常出現,因為大多數關卡只有一個籠子。現在,它們也更容易找到,其中大多數都在關卡的主要路線上。為了更好地模仿遊戲的主機版本,藍小小現在被困在這些籠子里,而不是美夢球。
限時行動在續集中回歸,雷曼的任務不是在時間用完之前收集藍寶石,而是收集格羅伯克斯的孩子。雷曼進入限時行動的入口是典型的螺旋門,儘管它們是順時針旋轉而不是像主機版本中那樣逆時針旋轉的。
關卡
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世界地圖。
畫廊
未使用的動畫
藝術品
包裝藝術
軼事
- 2011年,有人發現了Game Boy Color上的一款盜版的雷曼遊戲,名為雷曼Advance2,其包裝與Game Boy Advance上雷曼Advance的北美包裝藝術幾乎完全相同。儘管如此,這款遊戲實際上是一個帶有永遠的雷射超人2的ROM,其中dump團隊Venom的Logo在啟動後出現。
