Táncoló barlangok

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

A Táncoló barlangok a Dzsúzos dzsungel hatodik pályája, ami az első világ a Rayman Origins-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a csápkarmokkal teli vizet.

Ez a pálya része a PlayStation Network-ön és az Xbox Live-on 2011 november 9-én megjelent demónak. A Rayman Origins PlayStation Vita verziója tartalmazza a pálya Szellem módot és ez a harmadik játszható pálya a Dzsúzos dzsungelben a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.

A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert Rayman születési helyét mutatják be, ahogy az a Rayman Origins E3 2010-es előzetesében látható, ahol Betilla, a tündér teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond Rayman születésének más beszámolóinak, mint például a Rayman 2 kézikönyvében és a Rayman Origins weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak.

Eredeti verzió

Táncoló barlangok
Táncoló barlangok
Táncoló barlangok
Sodrásban Túl a szivárványon
World Dzsúzos dzsungel

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:15 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
0:50 Time
Skull Coin
4
Relic
2

1. terület

A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön Szikrancsokkal. Ez Rayman születési helye a Rayman Origins E3 2010-es előzetesében, bár Rayman teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a Rayman Origins weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt nimfa teremtette Raymant, nem csak Betilla. Az öt fényes és világító oszlop a nimfákat jelképezheti. Előttük sok tündérrózsa található, két Holtakővel együtt. Két csontérme található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a tündérrózsa, amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második csontérme az első csontérme bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a csontérmét. A kijárat nem messze van innen; a hősöknek a fennmaradó tündérrózsákat kell használniuk, és falugrásokat kell végrehajtaniuk, hogy elérjék.

1. relikvia

Az első relikvia közvetlenül egy Holtakő alatt található az előtérben.

2. terület

A hősöknek egy Palinta segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három Holtakő található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, csápkarmokkal teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó tündérrózsákra kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy pattogó virág aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik csontérméhez vezet, amely egy platform alatt található, ami összeomlik, és azzal fenyeget, hogy összenyomja a hősöket. A kijárat a közelben található, de a hősöknek ki kell kerülniük egy csápkaromot egy másik vízterületen, majd fel kell mászniuk, és le kell győzniük két Holtakövet útközben.

1. titkos terület

Az első titkos terület.

Hét Holtakő található ezen a területen, mind fa akadályok között áll. A hősöknek zúzó támadást kell végrehajtaniuk egy nagy pattogó virágon, hogy elérjék a tetejét, és elpusztítsák a Holtaköveket. A Pöttyencs ketrec a terület bal alsó sarkában található. Ez a terület valószínűleg az Angry Birds mobiljátékra utal.


2. relikvia

A második relikvia közvetlenül Raymantől jobbra található.

A második relikvia a háttérben található, egy tó felett. Álcázott, így nehéz lehet észrevenni.


3. terület

A pálya harmadik területe.

Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy tündérrózsára, óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik csontérme ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a tündérrózsától jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. A befejezés után a hősök egy Palinta segítségével juthatnak el a kijárathoz, amit egy Holtakő őriz.


2. titkos terület

A második titkos terület.

Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három Holtakövet és egy vadászt. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található ketrec feltörhető lesz.


4. terület

A negyedik terület.

Ezen a végső területen, mielőtt elérnék a ketrecet, a hősöknek fel kell mászniuk, hogy elérjék a kijáratot. Először egy Palinta segíti őket egy pattogó virág elérésében, majd egy másik Platinához vezetik őket. Miután ezzel feljutottak egy indához, a hősök továbbhaladnak néhány platform mellett; a második platform végén egy gejzír található, amely a kijárathoz löki a hősöket.


5. terület

A hősöknek meg kell küzdeniük több, a területen szétszóródott Holtakővel. Miután legyőzték őket, a ketrec feltörhető, így véget ér a pálya. A Mágus ezután vár, amíg megszámolják a pálya során összegyűjtött Szikrancsok teljes számát, miközben a hősök pózolnak a Fényképész tábláján.

Vissza az Origins-hoz

Táncoló barlangok
Táncoló barlangok
Táncoló barlangok
Skull
Szeva szúnyog! Árnyjáték
World Dzsúzos dzsungel


10


150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

A Vissza az Origins-hoz verzióban az egyetlen említésre méltó különbség néhány Rayman Legends elem, amelyek az eredeti játékból származó elemeket helyettesítenek.

Érdekességek

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Swinging Caves
Arab كهوف متأرجحة
Egyszerűsített kínai 摇曳洞穴
Cseh Houpající jeskyně
Dán De svingende huler
Holland Slingerende grotten
Finn Keinuvat luolat
Francia Grottes qui ballottent
Német Haltlose Höhlen
Magyar Táncoló barlangok
Olasz Caverne del ritmo
Japán ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)

「水たまりの洞くつ」 (Rayman Legends)

Norvég Svingende huler
Lengyel Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)

Bujalne jaskinie (Rayman Legends)

Portugál Cavernas melodiosas (Rayman Origins)

Cavernas vai e vem (Rayman Legends)

Orosz Шаткие Пещеры (Rayman Origins)

Шаткие пещеры (Rayman Legends)

Spanyol Cavernas de ida y vuelta
Svéd Svingiga grottorna

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből