« Super Power » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Catégorie |
Added language links |
||
| (14 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[ | {{Citation|text=Ils symbolisent les réserves d'énergie de [[Rayman]]. Celui-ci part avec 3 [[power]]s mais peut en récupérer en cours de route... ou en perdre au cours de ses combats ! Lorsque vous n'avez plus de power, vous perdez une [[vie]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | ||
Les '''Super Powers''' | Les '''Super Powers''',<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref> également appelés '''Big Powers''', sont des power-ups du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à [[Rayman]], et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], l'effet du Super Power s'annule. | |||
Il existe deux power-ups similaires : les [[Power]]s, qui rendent un point de vie, et les [[Double Power]]s, qui rendent deux points de vie. | |||
Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], les [[Power]]s et les [[Double Power]]s sont de la même taille que les Super Powers, au lieu d'être plus petits. | |||
Il était prévu que les Super Powers apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' lorsque ce dernier était encore un [[Rayman 2 (prototype annulé)|jeu de plates-formes 2D]]. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite> | |||
SuperPower.png|Le premier Super Power du jeu, dans [[la Forêt Primordiale]]. | |||
</gallery> | |||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
*[[Power]] | |||
*[[Double Power]] | |||
*[[Lums rouge]] | |||
==Notes et références== | |||
<references /> | |||
[[en:Big Power]] | [[en:Big Power]] | ||
[[it:Grande Potere]] | |||
[[pl:Wielkie wzmocnienie]] | |||
[[zh:超级能量球]] | |||
[[ | [[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 2]] | ||
[[ | [[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | ||
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 1]] | |||
[[Catégorie:Power-ups]] | |||
Dernière version du 18 février 2026 à 11:54
Ils symbolisent les réserves d'énergie de Rayman. Celui-ci part avec 3 powers mais peut en récupérer en cours de route... ou en perdre au cours de ses combats ! Lorsque vous n'avez plus de power, vous perdez une vie.—Manuel, Rayman (version Jaguar)
Les Super Powers,[1] également appelés Big Powers, sont des power-ups du premier jeu Rayman.
Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à Rayman, et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si Rayman perd une vie, l'effet du Super Power s'annule.
Il existe deux power-ups similaires : les Powers, qui rendent un point de vie, et les Double Powers, qui rendent deux points de vie.
Dans la version Jaguar du jeu, les Powers et les Double Powers sont de la même taille que les Super Powers, au lieu d'être plus petits.
Il était prévu que les Super Powers apparaissent dans Rayman 2 lorsque ce dernier était encore un jeu de plates-formes 2D.
-
Le premier Super Power du jeu, dans la Forêt Primordiale.
Voir aussi
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Designer.
