« La Rivière » : différence entre les versions
Page créée avec « '''La Rivière''' est le premier monde de ''Rayman Mini''. C'est un environnement riparien où Rayman longe un cours d'eau, le traversant fréquemment. Le boss est un groupe de baudroies sans antennes qui chassent Rayman le long de la rivière. ==Niveaux== * 1-1 C'est parti * 1-2 La croisée des surfs * 1-3 Pieds et poings déliés * 1-4 Pissenvol * 1-5 Lianes en folie * 1-6 Geyser-aux-fotes * 1-7 Haut les mains * 1-8 Perfect moins vingt * 1-B Au... » |
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'''La Rivière''' est le premier monde de ''[[Rayman Mini]]''. C'est un environnement riparien où [[Rayman]] | [[File:The River Stream Map.png|thumb|320px|La carte de la Rivière avec tous les niveaux complétés.]] | ||
'''La Rivière''' est le premier monde de ''[[Rayman Mini]]''. C'est un environnement riparien où [[Rayman]] et ses amis longent un cours d'eau, le traversant fréquemment. Le boss est un groupe de [[baudroie]]s qui chasse les héros le long de la rivière. | |||
==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
===1-1 C'est parti=== | |||
Le premier niveau du jeu aide le joueur à se familiariser avec les commandes, et lui apprend comment sauter, collecter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et les [[Pièce de la mort|pièces de la mort]]. | |||
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Let's get started 1.png|Le début du niveau. | |||
Let's get started 4.png|Deux [[Fleur rebondissante|fleur rebondissantes]] et une [[pièce de la mort]]. | |||
Let's get started 7.png|[[Rayman]] courant sur une grande [[fleur]] bleue. | |||
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=== 1-2 La croisée des surfs=== | |||
Dans ce niveau, le joueur apprend à se servir de l'[[hélicoptère]] de [[Rayman]] et des capacités permettant aux autres héros de planer, essentiel pour franchir les gouffres et collecter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | |||
Le nom du niveau est une référence à la [[Croisée des Rêves]]. | |||
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Glade surfing 1.png|Le début du niveau. | |||
Glade surfing 2.png|[[Rayman]] courant sur un [[champignon]] retourné flottant dans la Rivière. | |||
Glade surfing 3.png|[[Rayman]] courant sur une feuille flottant dans la Rivière. | |||
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=== 1-3 Pieds et poings déliés=== | |||
Comme le suggère son nom, ce niveau déverrouille la capacité d'attaquer pour [[Rayman]] et ses amis, leur permettant de détruire des piles d'insectes morts et de frapper des [[bulbe]]s pour qu'ils déploient les [[fleur]]s qu'ils contiennent. | |||
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Punching and kicking 1.png|Le début du niveau. | |||
Punching and kicking 2.png|[[Rayman]] détruisant une pile d'insectes morts. | |||
Punching and kicking 3.png|[[Rayman]] exécutant une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] sur une pile d'insectes morts. | |||
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=== 1-4 Pissenvol=== | |||
Comme le suggère son nom, ce niveau marque la première apparition des [[pissenlit]]s, auxquels [[Rayman]] et ses amis doivent s'accrocher pour survoler la Rivière et attraper des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | |||
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Dandelioning 1.png|Le début du niveau. | |||
Dandelioning 2.png|[[Rayman]] planant à l'aide d'un [[pissenlit]]. | |||
Dandelioning 3.png|[[Rayman]] surfant droit vers une [[pièce de la mort]]. | |||
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=== 1-5 Lianes en folie=== | |||
Dans ce niveau, [[Rayman]] et ses amis doivent se suspendre à des [[liane]]s pour franchir de larges plans d'eau et attraper des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | |||
Le nom du niveau est une référence à la chanteuse [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liane_Foly Liane Foly]. | |||
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Ziplining 1.png|Le début du niveau. | |||
Ziplining 3.png|Une [[pièce de la mort]] sous un [[champignon]] retourné flottant dans la Rivière. | |||
Ziplining 4.png|[[Rayman]] glissant le long d'une [[liane]] tyrolienne. | |||
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===1-6 Geyser-aux-fotes=== | |||
Dans ce niveau, [[Rayman]] et ses amis utilisent des geysers pour atteindre des zones et des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] inaccessibles autrement. C'est aussi le niveau où apparait le premier type d'ennemi vulnérable du jeu, les [[Psyclope]]s. | |||
Une partie de [https://raytunes.raymanpc.com/music/RMINI/11%20-%20Geyser%20Breeze.mp3 la musique de ce niveau] est un remix du [https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/070%20-%20World%20Map%20~Sea%20of%20Serendipity~.mp3 thème de la carte de l'Océan des songes dans ''Rayman Origins]''. | |||
La description de [[Pti-lote]] dans ''[[Rayman Mini]]'' indique qu'il adore venir dans ce niveau. | |||
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Geysering 1.png|Le début du niveau. | |||
Geysering 2.png|[[Rayman]] attaquant un [[Psyclope]]. | |||
Geysering 3.png|[[Rayman]] exécutant une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] sur une pile d'insectes morts pour libérer un geyser et atteindre une [[pièce de la mort]]. | |||
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===1-7 Haut les mains=== | |||
Ce niveau est envahi de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], que [[Rayman]] et ses amis doivent éviter. Certaines ont cependant des mains auxquelles il faut s'accrocher pour éviter les obstacles. | |||
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Swinging 1.png|Le début du niveau. | |||
Swinging 2.png|[[Rayman]] se balançant vers un amas de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. | |||
Swinging 3.png|[[Rayman]] doit se suspendre à un [[pissenlit]] pour atteindre la main de cette [[fleur piquante]]. | |||
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===1-8 Perfect moins vingt=== | |||
Ce niveau demande au joueur d'utiliser tout ce qu'il a appris dans les précédents. Il doit notamment se laisser porter par une feuille pour franchir une zone de la Rivière pleine de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et frapper des [[bulbe]]s pour qu'ils avalent les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] qui bloquent le passage. | |||
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Neverending 1.png|Le début du niveau. | |||
Neverending 2.png|[[Rayman]] se débarrassant de multiples [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] en frappant un [[bulbe]]. | |||
Neverending 3.png|[[Rayman]] déclenchant un geyser. | |||
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===1-B Autant en emporte le poisson=== | |||
Dans le premier niveau de boss du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont pourchassés par un groupe de [[baudroie]]s affamées, qu'ils doivent fuir jusqu'à être en sécurité. | |||
Étrangement, les [[baudroie]]s n'ont pas leur "filament pêcheur" habituel. | |||
Le nom du niveau est une référence au film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Autant_en_emporte_le_vent_(film) Autant en emporte le vent]''. | |||
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Gone fishing 1.png|Le début du niveau. | |||
Gone fishing 3.png|[[Rayman]] évitant de justesse une [[baudroie]] alors qu'il s'apprête à rebondir sur un [[Psyclope]] pour atteindre la [[pièce de la classe]] de la Rivière. | |||
Gone fishing 4.png|Une [[baudroie]] bondissant vers un [[champignon]] retourné flottant dans la Rivière. | |||
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===Baffe goût tropical=== | |||
Le Mode Musique introduit dans la mise à jour 1.3.0 contient ce niveau se déroulant dans la Rivière. | |||
[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/087%20-%20Gloo%20Gloo%20~Woo%20Hoo~.mp3 La musique] est celle de [[Glou Glou]] dans ''[[Rayman Legends]]'', elle-même basée sur la reprise de la chanson [https://fr.wikipedia.org/wiki/Woo_Hoo "Woo Hoo" de The Rock-A-Teens par The 5.6.7.8's]. | |||
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Tropical Punch 1.png|Le début du niveau. | |||
Tropical Punch 2.png|[[Rayman]] surfant sur un cours d'eau. | |||
Tropical Punch 3.png|Un groupe de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. | |||
Tropical Punch 5.png|Une [[baudroie]] en plein saut et trois [[Psyclope]]s alignés. | |||
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[[en:The River Stream]] | [[en:The River Stream]] | ||
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[[Catégorie:Lieux de Rayman Mini]] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Mini]] | ||
Dernière version du 9 avril 2026 à 18:03

La Rivière est le premier monde de Rayman Mini. C'est un environnement riparien où Rayman et ses amis longent un cours d'eau, le traversant fréquemment. Le boss est un groupe de baudroies qui chasse les héros le long de la rivière.
Niveaux
1-1 C'est parti
Le premier niveau du jeu aide le joueur à se familiariser avec les commandes, et lui apprend comment sauter, collecter les Lums et les pièces de la mort.
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Le début du niveau.
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Deux fleur rebondissantes et une pièce de la mort.
1-2 La croisée des surfs
Dans ce niveau, le joueur apprend à se servir de l'hélicoptère de Rayman et des capacités permettant aux autres héros de planer, essentiel pour franchir les gouffres et collecter les Lums.
Le nom du niveau est une référence à la Croisée des Rêves.
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Le début du niveau.
-
Rayman courant sur un champignon retourné flottant dans la Rivière.
-
Rayman courant sur une feuille flottant dans la Rivière.
1-3 Pieds et poings déliés
Comme le suggère son nom, ce niveau déverrouille la capacité d'attaquer pour Rayman et ses amis, leur permettant de détruire des piles d'insectes morts et de frapper des bulbes pour qu'ils déploient les fleurs qu'ils contiennent.
-
Le début du niveau.
-
Rayman détruisant une pile d'insectes morts.
-
Rayman exécutant une attaque dévastatrice sur une pile d'insectes morts.
1-4 Pissenvol
Comme le suggère son nom, ce niveau marque la première apparition des pissenlits, auxquels Rayman et ses amis doivent s'accrocher pour survoler la Rivière et attraper des Lums.
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Le début du niveau.
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Rayman surfant droit vers une pièce de la mort.
1-5 Lianes en folie
Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent se suspendre à des lianes pour franchir de larges plans d'eau et attraper des Lums.
Le nom du niveau est une référence à la chanteuse Liane Foly.
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Le début du niveau.
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Une pièce de la mort sous un champignon retourné flottant dans la Rivière.
1-6 Geyser-aux-fotes
Dans ce niveau, Rayman et ses amis utilisent des geysers pour atteindre des zones et des Lums inaccessibles autrement. C'est aussi le niveau où apparait le premier type d'ennemi vulnérable du jeu, les Psyclopes.
Une partie de la musique de ce niveau est un remix du thème de la carte de l'Océan des songes dans Rayman Origins.
La description de Pti-lote dans Rayman Mini indique qu'il adore venir dans ce niveau.
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Le début du niveau.
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Rayman exécutant une attaque dévastatrice sur une pile d'insectes morts pour libérer un geyser et atteindre une pièce de la mort.
1-7 Haut les mains
Ce niveau est envahi de fleurs piquantes, que Rayman et ses amis doivent éviter. Certaines ont cependant des mains auxquelles il faut s'accrocher pour éviter les obstacles.
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Le début du niveau.
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Rayman se balançant vers un amas de fleurs piquantes.
1-8 Perfect moins vingt
Ce niveau demande au joueur d'utiliser tout ce qu'il a appris dans les précédents. Il doit notamment se laisser porter par une feuille pour franchir une zone de la Rivière pleine de fleurs piquantes et frapper des bulbes pour qu'ils avalent les fleurs piquantes qui bloquent le passage.
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Le début du niveau.
-
Rayman déclenchant un geyser.
1-B Autant en emporte le poisson
Dans le premier niveau de boss du jeu, Rayman et ses amis sont pourchassés par un groupe de baudroies affamées, qu'ils doivent fuir jusqu'à être en sécurité.
Étrangement, les baudroies n'ont pas leur "filament pêcheur" habituel.
Le nom du niveau est une référence au film Autant en emporte le vent.
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Le début du niveau.
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Rayman évitant de justesse une baudroie alors qu'il s'apprête à rebondir sur un Psyclope pour atteindre la pièce de la classe de la Rivière.
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Une baudroie bondissant vers un champignon retourné flottant dans la Rivière.
Baffe goût tropical
Le Mode Musique introduit dans la mise à jour 1.3.0 contient ce niveau se déroulant dans la Rivière.
La musique est celle de Glou Glou dans Rayman Legends, elle-même basée sur la reprise de la chanson "Woo Hoo" de The Rock-A-Teens par The 5.6.7.8's.
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Le début du niveau.
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Rayman surfant sur un cours d'eau.
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Un groupe de fleurs piquantes.