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Les '''lames''' sont des [[obstacles]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.
Les '''lames''' sont des [[obstacles]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.


Dans ''[[Rayman 2]]'', elles se situent dans [[le Bayou]] et [[les Marais de l'Éveil]], et dans ''[[Rayman Legends]]'' elles se situent dans des niveaux de [[Ptizêtres en détresse]].
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==


Comme les autres [[obstacles]], elles provoquent des dégâts aux héros.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé des lames sur balancier dans deux mondes de [[la Croisée des Rêves]] tombés sous leur contrôle.
 
Dans [[les Marais de l'Éveil]], une énorme lame se balance à l'entrée d'un tunnel. [[Rayman]], accroché au serpent [[Sssssam]], doit s'arranger pour l'éviter. Cette lame apparait uniquement dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast. Elle a été retirée de la version PlayStation et de ''[[Rayman Revolution]]''.
 
Dans [[le Bayou]], trois lames accrochées à des chaines se trouvent dans le couloir d'un bastion. [[Rayman]] doit se faufiler entre elles pour atteindre une porte.
 
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', adaptation de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color, on trouve des lames sur balancier dans [[les Marais de l'Éveil]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]].


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|[[Image:Blade.png|thumb|Les lames telles qu'elles aparaissent dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
| [[Image:Blade(Rayman 2).jpg|thumb|320px|La lame des [[Marais de l'Éveil]].]]
|[[Image:Blade(Rayman Revolution).jpg|thumb|320px|Trois lames dans [[le Bayou]].]]
| [[Image:Blade(Rayman Revolution).jpg|thumb|320px|Les trois lames du [[Bayou]].]]
|[[Image:Blade(Rayman 2).jpg|thumb|320px|Une lame dans [[les Marais de l'Éveil]].]]
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
[[Image:Blade.png|thumb|Une lame de ''[[Rayman Legends]]''.]]
Dans ce jeu, on trouve quelques lames sur balancier fabriquées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans deux niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] : [[Château hanté]] et [[Poursuite dans le donjon]]. Certaines s'activent si le héros marche sur une grosse plaque de pression.
[[Image:1-2 2.jpg|thumb|320px|left|Après l'invasion du [[Château hanté#Envahi|Château hanté]] par les [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], certaines lames sont tombées du plafond.]]
[[Catégorie:Objets]]
[[Catégorie:Obstacles]]
[[Catégorie:Obstacles]]

Version du 28 mai 2015 à 22:38

Les lames sont des obstacles qui apparaissent dans Rayman 2 et Rayman Legends.

Dans Rayman 2 : The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Robots-Pirates ont installé des lames sur balancier dans deux mondes de la Croisée des Rêves tombés sous leur contrôle.

Dans les Marais de l'Éveil, une énorme lame se balance à l'entrée d'un tunnel. Rayman, accroché au serpent Sssssam, doit s'arranger pour l'éviter. Cette lame apparait uniquement dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast. Elle a été retirée de la version PlayStation et de Rayman Revolution.

Dans le Bayou, trois lames accrochées à des chaines se trouvent dans le couloir d'un bastion. Rayman doit se faufiler entre elles pour atteindre une porte.

Dans Rayman 2 Forever, adaptation de Rayman 2 sur Game Boy Color, on trouve des lames sur balancier dans les Marais de l'Éveil et la Grotte des Mauvais Rêves.

La lame des Marais de l'Éveil.
Les trois lames du Bayou.

Dans Rayman Legends

Une lame de Rayman Legends.

Dans ce jeu, on trouve quelques lames sur balancier fabriquées par les Cauchemars de Polokus dans deux niveaux de Ptizêtres en détresse : Château hanté et Poursuite dans le donjon. Certaines s'activent si le héros marche sur une grosse plaque de pression.

Après l'invasion du Château hanté par les Crapauds, certaines lames sont tombées du plafond.