« Grappinocroc » : différence entre les versions
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En passant sur cette boîte, [[Rayman]] récupère une tenue bleue et verte et deux énormes pinces métalliques attachées à de longues chaînes qui jaillissent de ses poings. Ces pinces métalliques servent à attraper des crochets métalliques suspendus dans les airs. Une fois que la pince est accrochée, [[Rayman]] se balancera le long de la chaîne, ce qui lui permet d'atteindre des endroits éloignés. En combat, les pinces peuvent s'accrocher à un ennemi et lui envoient des décharges électriques. Ces décharges permettent de détruire le bouclier de [[Reflux]] lors du combat au sommet de [[la Tour du Leptys]]. Ce pouvoir dure 48 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long, donc idéal pour les combos. Le premier Grappinocroc est donné en remerciement par des [[Ptizêtre]]s après les avoir délivrés dans [[la Forêt de Claire Feuille]]. | En passant sur cette boîte, [[Rayman]] récupère une tenue bleue et verte et deux énormes pinces métalliques attachées à de longues chaînes qui jaillissent de ses poings. Ces pinces métalliques servent à attraper des [[Crochet volant|crochets métalliques]] suspendus dans les airs. Une fois que la pince est accrochée, [[Rayman]] se balancera le long de la chaîne, ce qui lui permet d'atteindre des endroits éloignés. En combat, les pinces peuvent s'accrocher à un ennemi et lui envoient des décharges électriques. Ces décharges permettent de détruire le bouclier de [[Reflux]] lors du combat au sommet de [[la Tour du Leptys]]. Ce pouvoir dure 48 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long, donc idéal pour les combos. Le premier Grappinocroc est donné en remerciement par des [[Ptizêtre]]s après les avoir délivrés dans [[la Forêt de Claire Feuille]]. | ||
Ce pouvoir est l'équivalent du [[poing grappin]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et du [[tir bleu]] dans ''[[Rayman 2]]'', les crochets métalliques remplaçant les [[Anneau volant|anneaux volants]] et les [[Lums violet]]s. | Ce pouvoir est l'équivalent du [[poing grappin]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et du [[tir bleu]] dans ''[[Rayman 2]]'', les [[Crochet volant|crochets métalliques]] remplaçant les [[Anneau volant|anneaux volants]] et les [[Lums violet]]s. | ||
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Version du 5 juillet 2011 à 08:12
Le Grappinocroc est un pouvoir dans Rayman 3 donné par les boîtes de lessive laser bleues.
En passant sur cette boîte, Rayman récupère une tenue bleue et verte et deux énormes pinces métalliques attachées à de longues chaînes qui jaillissent de ses poings. Ces pinces métalliques servent à attraper des crochets métalliques suspendus dans les airs. Une fois que la pince est accrochée, Rayman se balancera le long de la chaîne, ce qui lui permet d'atteindre des endroits éloignés. En combat, les pinces peuvent s'accrocher à un ennemi et lui envoient des décharges électriques. Ces décharges permettent de détruire le bouclier de Reflux lors du combat au sommet de la Tour du Leptys. Ce pouvoir dure 48 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long, donc idéal pour les combos. Le premier Grappinocroc est donné en remerciement par des Ptizêtres après les avoir délivrés dans la Forêt de Claire Feuille.
Ce pouvoir est l'équivalent du poing grappin dans Rayman et du tir bleu dans Rayman 2, les crochets métalliques remplaçant les anneaux volants et les Lums violets.
