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[[File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] avec une Cyclotorgnole]]
{{citation|text=Avec la Cyclotorgnole, vous pourrez faire tourner tout le monde en bourrique. Lancez des bourrasques pour balayer vos ennemis. Avec la Cyclotorgnole, on vous appellera El Niño.|sign=Dossier de presse|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


La '''Cyclotorgnole''' est un pouvoir de [[Rayman 3:Hoodlum Havoc]] donné par les boîtes de [[Lessives laser]] '''vertes'''.
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En passant sur cette boîte, [[Rayman]] récupère une tenue verte et rouge et deux gants verts. Ces gants transforment les poings de Rayman en tornades. Les tornades peuvent faire tourner tout ce qu'elles touchent, ce qui permet de rétrécir les [[Hoodlums]] et d'abaisser des champignons à vis qui pourront alors servir de plates-formes. Ce pouvoir dure 24 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long après le [[Grappinocroc]]. La première Cyclotorgnole est obtenue après avoir vaincu [[André]] dans [[le Concile des Fées]].
{{citation|text=Au lieu de lancer ses [[poing]]s, [[Rayman]] lance des tornades plus puissantes, capables d'abaisser des [[Champivis|champignons]] pour grimper dessus, se débarrasser des [[Jamboombeur]]s et des [[Hoodlum]]s sur échasses.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
[[File:VortexCan.jpg‎|left|thumb|320px|Une boîte de Lessive Laser verte, contenant la Cyclotorgnole]]
 
[[Image:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] utilisant la Cyclotorgnole.]]
 
La '''Cyclotorgnole''' est un pouvoir temporaire de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', fourni par les boîtes de [[lessive laser]] vertes.
 
Quand [[Rayman]] l'acquiert, le symbole sur son tee-shirt devient jaune, ses cheveux, son tee-shirt et ses chaussures deviennent verts, ses gants, sa capuche et ses semelles deviennent rouges. Ses mains sont désormais équipées d'un accessoire vert décoré par une spirale jaune et rouge, qui génère de petites tornades. Malgré leur taille, elles sont extrêmement puissantes, puisqu'elles peuvent abaisser les [[Champivis]], détruire les échasses des [[Jamboombeur]]s et même faire rétrécir les [[Hoodlum]]s.
 
La Cyclotorgnole est la première [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]], dans [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]]. [[André]] en laisse tomber une boite lorsque son costume de [[Fantasnip Caporal]] est détruit par le héros.
 
Les effets de la Cyclotorgnole durent 25 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long du jeu après le [[Grappinocroc]].


[[en:Vortex]]
[[en:Vortex]]
[[Category:Pouvoirs]]

Version du 1 janvier 2014 à 20:19

Avec la Cyclotorgnole, vous pourrez faire tourner tout le monde en bourrique. Lancez des bourrasques pour balayer vos ennemis. Avec la Cyclotorgnole, on vous appellera El Niño.
—Dossier de presse, Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Les poings de Rayman se transforment en tornade. Vous pouvez tout faire tourner (en bourrique) : champignon, hoodlums ou tout autre objet ou animal.
Au lieu de lancer ses poings, Rayman lance des tornades plus puissantes, capables d'abaisser des champignons pour grimper dessus, se débarrasser des Jamboombeurs et des Hoodlums sur échasses.
Rayman utilisant la Cyclotorgnole.

La Cyclotorgnole est un pouvoir temporaire de Rayman 3 : Hoodlum Havoc, fourni par les boîtes de lessive laser vertes.

Quand Rayman l'acquiert, le symbole sur son tee-shirt devient jaune, ses cheveux, son tee-shirt et ses chaussures deviennent verts, ses gants, sa capuche et ses semelles deviennent rouges. Ses mains sont désormais équipées d'un accessoire vert décoré par une spirale jaune et rouge, qui génère de petites tornades. Malgré leur taille, elles sont extrêmement puissantes, puisqu'elles peuvent abaisser les Champivis, détruire les échasses des Jamboombeurs et même faire rétrécir les Hoodlums.

La Cyclotorgnole est la première lessive laser utilisée par Rayman, dans le Concile des Fées. André en laisse tomber une boite lorsque son costume de Fantasnip Caporal est détruit par le héros.

Les effets de la Cyclotorgnole durent 25 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long du jeu après le Grappinocroc.