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Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[clown amoureux et gourmand]], qui lui raconte que [[Rayman]], la [[fée]] [[Bétilla]] et [[le Magicien]] sont partis en vacances avec un bateau sur une île merveilleuse, où ils ont vécu plein d'aventures.
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[clown amoureux et gourmand]], qui lui raconte que [[Rayman]], la [[fée]] [[Bétilla]] et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] sont partis en vacances avec un bateau sur une île merveilleuse, où ils ont vécu plein d'aventures.


Dans ''[[Rayman Éveil]]'', le joueur peut choisir entre écouter des histoires préenregistrées de [[Bétilla]] en cliquant sur les bouteilles à la mer, ou constituer ses propres histoires en cliquant sur un des trois [[papillon]]s dans le ciel. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', les histoires préenregistrées ont été retirées.<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir à [[la maison de Bétilla]] (''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]'') ou à [[La gare (Lecture)|la gare]] (''[[Rayman CP]]'').
Dans ''[[Rayman Éveil]]'', le joueur peut choisir entre écouter des histoires préenregistrées de [[Bétilla]] en cliquant sur les bouteilles à la mer, ou constituer ses propres histoires en cliquant sur un des trois [[papillon]]s dans le ciel. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', les histoires préenregistrées ont été retirées.<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir à [[la maison de Bétilla]] (''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]'') ou à [[La gare (Lecture)|la gare]] (''[[Rayman CP]]'').
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L'atelier de cinéma 1.jpg|Le menu principal (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').
L'atelier de cinéma 1.jpg|Le menu principal (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').
L'atelier de cinéma 2.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Pêche - Répare - Mange<br>Objet : Un requin - La moto - Un gâteau.
L'atelier de cinéma 2.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Pêche - Répare - Mange<br>Objet : Un requin - La moto - Un gâteau.
L'atelier de cinéma 3.jpg|L'écran lié au papillon jaune (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Mange - Lave - Cueille<br>Objet : Le [[chien]] - Une glace - Des fleurs.
L'atelier de cinéma 3.jpg|L'écran lié au papillon jaune (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Mange - Lave - Cueille<br>Objet : Le [[chien]] - Une glace - Des fleurs.
L'atelier de cinéma 4.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Se lave - Dort - Skie<br>Objet : Dans le hamac - Sous la douche - Dans la montagne.
L'atelier de cinéma 4.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Se lave - Dort - Skie<br>Objet : Dans le hamac - Sous la douche - Dans la montagne.
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Dernière version du 2 juillet 2025 à 18:35

L'atelier de cinéma est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et des CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle et Rayman CP.

Description

Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du clown amoureux et gourmand, qui lui raconte que Rayman, la fée Bétilla et le Magicien sont partis en vacances avec un bateau sur une île merveilleuse, où ils ont vécu plein d'aventures.

Dans Rayman Éveil, le joueur peut choisir entre écouter des histoires préenregistrées de Bétilla en cliquant sur les bouteilles à la mer, ou constituer ses propres histoires en cliquant sur un des trois papillons dans le ciel. Dans Rayman Maternelle et Rayman CP, les histoires préenregistrées ont été retirées.
Le jet d'eau de la baleine permet de revenir à la maison de Bétilla (Rayman Éveil et Rayman Maternelle) ou à la gare (Rayman CP).

Chaque papillon mène à un écran où se trouvent neuf images alignées. La colonne de gauche permet de choisir un personnage, celle du milieu une action et celle de droite un objet. Il faut cocher une image par colonne pour former une histoire, qui peut être logique ou absurde. Lorsque le joueur a fait ses choix, il peut cliquer sur la boîte verte (la loupiote dans Rayman Maternelle et Rayman CP) de la barre d'icônes pour écouter son histoire racontée par Bétilla. Elle est ensuite commentée par le clown (Bétilla dort dans le hamac = "Bonne sieste." - Rayman mange le chien = "Ah non ! Pas le chien !").
Le jet d'eau de la baleine permet de revenir au menu principal.

Anecdotes