« La maison de Bétilla » : différence entre les versions

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==Apparitions==
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===''[[Rayman Éveil]]''===
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Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :
Dans ''[[Rayman Éveil]]'', la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :


*[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (via la porte)
*[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (via la porte)
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<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
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RaymanConcepts.jpg|Concept arts de la maison de Bétilla et de mondes du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].
BetillaHouseActivity.PNG|La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans ''[[Rayman Éveil]]''.
BetillaHouseActivity.PNG|La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans ''[[Rayman Éveil]]''.
Act-HouseInside.PNG|Une partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Éveil]]''.
Act-HouseInside.PNG|Une partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Éveil]]''.
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===''[[Rayman Maternelle]]''===
===''Rayman Maternelle''===
Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet principalement d'accéder à des activités :
Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', la maison de Bétilla permet principalement d'accéder à des activités :


*[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (via la porte ou la fenêtre)
*[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (via la porte ou la fenêtre)

Dernière version du 8 novembre 2025 à 22:29

La maison de Bétilla est un hub du CD-ROM de Bétilla dans Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.

Apparitions

Rayman Éveil

Dans Rayman Éveil, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :

  • Le jardin de Bétilla (via la porte)
  • Regroupement des animations concluant chaque activité (via la télévision)
  • L'horloge (via celle-ci)
  • Les options (via la clochette)
  • Connecter le jeu à Internet (via la planète suspendue au plafond)
  • L'écran du bilan (via la fiole et l'éprouvette sur une étagère)
  • Regroupement des cinématiques précédant certaines activités (via le livre jaune posé sur le lutrin)
  • Les poissons voraces (via le bocal à poissons)
  • Les activités pédagogiques (via la fenêtre)
  • Les Space Toons (via le moustique géant sur une étagère)
  • Impression de recettes de cuisine (via le livre vert posé sur le fauteuil)
  • Les chansons (via la radio)
  • L'atelier de cinéma (via le torchon dépassant du tiroir sous la radio)

Rayman Maternelle

Dans Rayman Maternelle, la maison de Bétilla permet principalement d'accéder à des activités :

Anecdotes