« Familier » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Nouvelle présentation
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|right|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans la [[Sylve Fraîche]].]]
{{citation|text=Les Familiers sont les amis des [[fée]]s. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.|sign=[[Murfy]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}}
{{citation|text=Les Familiers sont les amis des [[fée]]s. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.|sign=[[Murfy]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}}


Les '''Familiers''' sont des êtres magiques de ''[[Rayman Revolution]]''.
Les '''Familiers''' sont des êtres magiques de ''[[Rayman Revolution]]''.


Il s'agit de créatures ailées bleues, de forme sphérique, scintillants, avec deux petits yeux. Ils ressemblent à des [[Lums bleu]]s, qui n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Revolution]]''. Ils sont décrits par [[Murfy]] comme les amis des fées.
==Histoire==
[[Image:FamiliarSpiritWoL.jpg|thumb|320px|right|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans la [[Sylve Fraîche]].]]
 
Il s'agit de créatures ailées bleues, de forme sphérique, scintillants, avec deux petits yeux. Ils ressemblent à des [[Lums bleu]]s, qui n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Revolution]]''. Ils sont décrits par [[Murfy]] comme les amis des [[fée]]s.
   
   
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une [[cage]]. Il n'y trouve plus de [[Lums jaune]]s, comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une [[cage]]. Il n'y trouve plus de [[Lums jaune]]s, comme dans ''[[Rayman 2]]''.  


Dès que [[Rayman]] sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la fée [[Ly]] dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : La [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] et la [[Grotte de Ly]]. En tout, il y a quatre-vingt Familiers à libérer dans ''[[Rayman Revolution]]''.
Dès que [[Rayman]] sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la [[fée]] [[Ly]] dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : La [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] et la [[Grotte de Ly]]. En tout, il y a quatre-vingt Familiers à libérer dans ''[[Rayman Revolution]]''.


L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Magicien]], ce dernier lieu ouvre l'accès à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Par ailleurs, les Familiers et les [[Ting]]s sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.  
L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Magicien]], ce dernier lieu ouvre l'accès à un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Par ailleurs, les Familiers et les [[Ting]]s sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.  

Version du 11 novembre 2016 à 15:17

Les Familiers sont les amis des fées. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.

Les Familiers sont des êtres magiques de Rayman Revolution.

Histoire

Le premier Familier libéré par Rayman, dans la Sylve Fraîche.

Il s'agit de créatures ailées bleues, de forme sphérique, scintillants, avec deux petits yeux. Ils ressemblent à des Lums bleus, qui n'apparaissent pas dans Rayman Revolution. Ils sont décrits par Murfy comme les amis des fées.

Dans Rayman Revolution, Rayman libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une cage. Il n'y trouve plus de Lums jaunes, comme dans Rayman 2.

Dès que Rayman sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la fée Ly dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : La Maison de Ly, la Stèle de Ly et la Grotte de Ly. En tout, il y a quatre-vingt Familiers à libérer dans Rayman Revolution.

L'utilisation des Familiers dans Rayman Revolution rappelle celle des Tings dans Rayman. Dans le jeu original, si Rayman amène dix Tings au Magicien, ce dernier lieu ouvre l'accès à un niveau bonus. Par ailleurs, les Familiers et les Tings sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.

Un Familier dans le menu Pause de Rayman Revolution.
Un Familier à côté de la tête de Ly.