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FamiliarSpiritWoL.jpg|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans la [[Sylve Fraîche]].
FamiliarSpiritWoL.jpg|Le premier Familier libéré par [[Rayman]], dans la [[Sylve Fraîche]].
Image:FamiliarSpirit.jpg|Un Familier dans l'écran de pause de ''[[Rayman Revolution]]''.
FamiliarSpirit.jpg|Un Familier dans l'écran de pause de ''[[Rayman Revolution]]''.
Image:Familier + Ly.png|Un Familier à côté de la tête de [[Ly]].
Familier + Ly.png|Un Familier à côté de la tête de [[Ly]].
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[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]
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[[Catégorie:Créatures de Rayman 2]]
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[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 2]]
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Version du 17 avril 2020 à 09:30

Les Familiers sont des êtres magiques qui apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Description

Les Familiers sont les amis des fées. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.

Il s'agit de créatures ailées bleues, de forme sphérique, scintillants, avec deux petits yeux. Ils ressemblent à des Lums bleus, qui n'apparaissent pas dans Rayman Revolution. Ils sont décrits par Murfy comme les amis des fées.

Dans Rayman Revolution, Rayman libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une cage. Il n'y trouve plus de Lums jaunes, comme dans Rayman 2.

Dès que Rayman sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la fée Ly dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : La Maison de Ly, la Stèle de Ly et la Grotte de Ly. En tout, il y a quatre-vingt Familiers à libérer dans Rayman Revolution.

L'utilisation des Familiers dans Rayman Revolution rappelle celle des Tings dans Rayman. Dans le jeu original, si Rayman amène dix Tings au Magicien, ce dernier lieu ouvre l'accès à un niveau bonus. Par ailleurs, les Familiers et les Tings sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol.