Les lames sont des obstacles qui apparaissent dans Rayman 2 et Rayman Legends.

Dans Rayman 2 : The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Robots-Pirates ont installé des lames sur balancier dans deux mondes de la Croisée des Rêves tombés sous leur contrôle.

Dans les Marais de l'Éveil, une énorme lame se balance à l'entrée d'un tunnel. Rayman, accroché au serpent Sssssam, doit s'arranger pour l'éviter. Cette lame apparait uniquement dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast. Elle a été retirée de la version PlayStation et de Rayman Revolution.

Dans le Bayou, trois lames accrochées à des chaines se trouvent dans le couloir d'un bastion. Rayman doit se faufiler entre elles pour atteindre une porte.

Dans Rayman 2 Forever, adaptation de Rayman 2 sur Game Boy Color, on trouve des lames sur balancier dans les Marais de l'Éveil et la Grotte des Mauvais Rêves.

 
La lame des Marais de l'Éveil.
 
Les trois lames du Bayou.

Dans Rayman Legends

 
Une lame de Rayman Legends.

Dans ce jeu, on trouve quelques lames sur balancier fabriquées par les Cauchemars de Polokus dans deux niveaux de Ptizêtres en détresse : Château hanté et Poursuite dans le donjon. Certaines s'activent si le héros marche sur une grosse plaque de pression.

 
Après l'invasion du Château hanté par les Crapauds, certaines lames sont tombées du plafond.