Anneau volant


Un anneau volant est un objet du jeu original qui permet à Rayman d'atteindre des endroits inaccessibles. Une fois le poing grappin reçu par Bétilla la fée, il suffit que Rayman lance son poing sur les anneaux volants pour s'y accrocher, et s'y balancer comme s'il était accroché à une corde invisible, matérialisée par des scintillements (sauf dans la version Jaguar du jeu et Rayman Junior, où cet effet n'est pas présent). Certains d'entre eux, reconnaissables à leur couleur rouge et à leur œil au beurre noir, commencent à tomber dès que Rayman les frappe.
Les anneaux volants sont remplacés par les Lums violets dans Rayman 2: The Great Escape, par les crochets volants dans Rayman 3: Hoodlum Havoc et par les balances dans Rayman Origins.