Power
Ils symbolisent les réserves d'énergie de Rayman. Celui-ci part avec 3 powers mais peut en récupérer en cours de route... ou en perdre au cours de ses combats ! Lorsque vous n'avez plus de power, vous perdez une vie.—Manuel, Rayman (version Jaguar)
Les Powers[1] sont des power-ups du premier jeu Rayman.
Ils se présentent sous la forme d'une petite balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus, autour de laquelle gravite une sphère jaune. Ils rendent un point de vie à Rayman.
Il existe deux power-ups similaires : les Double Powers, qui rendent deux points de vie, et les Super Powers, qui restaurent complètement la santé de Rayman.
-
Un Power.
Voir aussi
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Designer.
