Chaussure Flottante
Les Chaussures Flottantes sont des power-ups qui apparaissent dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc.
Description

Les Chaussures Flottantes sont identiques aux chaussures de Rayman, à la différence près qu'elles lévitent au-dessus du sol, comme les boites de lessive laser. Quand le héros en touche une, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule et s'enfuit.
Commence alors une phase de Chaussure Tamponneuse. Rayman doit piloter sa chaussure, poursuivre la Chaussure Fuyarde et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour lui faire perdre de l'énergie et gagner des points (30 à chaque coup). Notez que la tête du héros est toujours tournée dans la direction où se trouve la Chaussure Fuyarde, ce qui peut être utile pour la repérer si on la perd de vue.
Le joueur a la possibilité de booster la vitesse de la chaussure de Rayman en appuyant sur le bouton de saut ou de tir. En plus de le faire aller plus vite, cela lui permet également d'infliger plus de dégâts à la Chaussure Fuyarde s'il lui rentre dedans. En revanche, si une accélération conduit le héros à se cogner contre un mur au lieu de toucher son autre chaussure, il perd un point à son compteur de score.
Une fois la barre de vie de la Chaussure Fuyarde vidée, elle se rattache au corps de Rayman, qui retrouve sa taille normale et obtient une boite de lessive laser pour récompenser sa victoire.

On ignore pourquoi les Chaussures Flottantes font rétrécir Rayman et provoquent la fuite de la chaussure gauche. Il faut cependant noter que les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. A la fin de Rayman 2 : The Great Escape, la chaussure gauche de Rayman est la seule partie du corps du héros qui a survécu à l'explosion de l'Écumeur. Elle a été ensuite retrouvée par les amis de Rayman, qui se sont recueillis autour d'elle en pensant que son propriétaire était mort. Mais grâce à de l'énergie contenue dans la chaussure, le reste du corps de Rayman est réapparu, et la chaussure gauche est venue d'elle-même se remettre à sa place.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Dans le troisième opus de la série, les phases en Chaussure Tamponneuse apparaissent seulement dans trois niveaux : la Lande aux Esprits Frappés, le Grand Raccourci et la Tour du Leptys.
Dans la Lande aux Esprits Frappés, un Mouru fait apparaitre une Chaussure Flottante à la fin de la première section. Dans la troisième section, au sommet de la tour de lumière, Rayman trouve une Chaussure Flottante derrière la porte blindée où étaient enfermés trois Mourus.
Dans le Grand Raccourci, Rayman trouve une Chaussure Flottante dans une grande salle de la première section.
Dans la Tour du Leptys, un Fantasnip Troufion apparaissant dans la première section laisse tomber une Chaussure Flottante en mourant.
Dans Mad Trax et Wheelis, deux mini-jeux exclusifs de la version GameCube de Rayman 3, le joueur contrôle un personnage rétréci installé à bord d'une chaussure (Rayman ou Gumsi). Il doit le faire traverser une route flottant dans l'espace qui se construit petit à petit, tout en collectant des pick-ups pour gagner des points.

