„Futás” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „frame|right|class=sprite|[[Rayman megkapja az ötödik és utolsó erejét Betillától, a Tündértől. {{idézet|text=Mostant…” |
Added language links |
||
| (8 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
[[Image:BetillaCourse.png|frame|right|class=sprite|[[Rayman]] megkapja az ötödik és utolsó erejét [[Betilla|Betillától]], a | [[Image:BetillaCourse.png|frame|right|class=sprite|[[Rayman]] megkapja az ötödik és utolsó erejét [[Betilla|Betillától]], a [[Tündér]]től.]] | ||
{{idézet|text=Mostantól nagyon vadak lesznek a dolgok, [[Rayman]]. Nagyon gyors kell legyél. Most már gyorsabban tudsz futni. Hogy fuss, nyomd le az O-t sétálás közben.|sign=[[Betilla]] | {{idézet|text=Mostantól nagyon vadak lesznek a dolgok, [[Rayman]]. Nagyon gyors kell legyél. | ||
Most már gyorsabban tudsz futni. Hogy fuss, nyomd le az O-t sétálás közben.|sign=[[Betilla]], [[Mr Kő Oromjai|Mr Kő Oromjaiban]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | |||
[[Image:Course.png|frame|right|class=sprite|[[Rayman]], ahogy fut.]] | [[Image:Course.png|frame|right|class=sprite|[[Rayman]], ahogy fut.]] | ||
A '''futás''' képesség az ötödik és utolsó erő, melyet [[Betilla]] a Tündér biztosít [[Rayman]]nek az [[Rayman 1| | A '''futás''' képesség az ötödik és utolsó erő, melyet [[Betilla]], a Tündér biztosít [[Rayman]]nek az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékban]], a [[Mr Kő Oromjai|Mr Kő Oromjainak]] végén. A futás lehetővé teszi, hogy gyorsabban mozogjon de azt is, hogy messzebb ugorjon és [[Helikopter|helikopterezzen]]. Egyes verziókban néhány [[ketrec]]et csak ezzel a képességgel lehet feloldani, hogy a játékos utána ki tudja nyitni. | ||
A futás, ami a játékban ''sprintelésként'' ismert, az egyik alapvető képesség, mely mindegyik karakternek elérhető a ''[[Rayman Origins]]'' kezdetétől fogva és a ''[[Rayman Legends]]''-ben. Ezekben a játékokban ezt további erőkkel egészítik ki, mint a [[Falfutás|falakon futó]] és róluk leugró képesség. Ugyanaz a sprintelés a ''[[Rayman Jungle Run]]''-ban, ''[[Rayman Fiesta Run]]''-ban és ''[[Rayman Adventures]]''-ben visszatér, ahol azt automatikusan csinálja. | A futás, ami a játékban ''sprintelésként'' ismert, az egyik alapvető képesség, mely mindegyik karakternek elérhető a ''[[Rayman Origins]]'' kezdetétől fogva és a ''[[Rayman Legends]]''-ben. Ezekben a játékokban ezt további erőkkel egészítik ki, mint a [[Falfutás|falakon futó]] és róluk leugró képesség. Ugyanaz a sprintelés a ''[[Rayman Jungle Run]]''-ban, ''[[Rayman Fiesta Run]]''-ban és ''[[Rayman Adventures]]''-ben visszatér, ahol azt automatikusan csinálja. | ||
| 13. sor: | 14. sor: | ||
[[fr:Course]] | [[fr:Course]] | ||
[[en:Running]] | [[en:Running]] | ||
[[zh:奔跑]] | |||
[[Kategória:Erők]] | [[Kategória:Erők]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. február 17., 19:02-kori változata

Mostantól nagyon vadak lesznek a dolgok, Rayman. Nagyon gyors kell legyél.Most már gyorsabban tudsz futni. Hogy fuss, nyomd le az O-t sétálás közben.

A futás képesség az ötödik és utolsó erő, melyet Betilla, a Tündér biztosít Raymannek az első Rayman játékban, a Mr Kő Oromjainak végén. A futás lehetővé teszi, hogy gyorsabban mozogjon de azt is, hogy messzebb ugorjon és helikopterezzen. Egyes verziókban néhány ketrecet csak ezzel a képességgel lehet feloldani, hogy a játékos utána ki tudja nyitni.
A futás, ami a játékban sprintelésként ismert, az egyik alapvető képesség, mely mindegyik karakternek elérhető a Rayman Origins kezdetétől fogva és a Rayman Legends-ben. Ezekben a játékokban ezt további erőkkel egészítik ki, mint a falakon futó és róluk leugró képesség. Ugyanaz a sprintelés a Rayman Jungle Run-ban, Rayman Fiesta Run-ban és Rayman Adventures-ben visszatér, ahol azt automatikusan csinálja.