„Rayman 2” változatai közötti eltérés
| 40. sor: | 40. sor: | ||
==Történet== | ==Történet== | ||
A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[ | A '''Rayman 2''' az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a [[Robot-Kalóz hadsereg]] a gonosz [[Pengeszakáll admirális]] parancsára elpusztítja a [[Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széled szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától kapott]] és fogságba kerül. | ||
Később [[Globox|Globoxot]] is elkapják akit egy cellába helyeznek [[Rayman]] | Később [[Globox|Globoxot]] is elkapják akit egy cellába helyeznek [[Rayman|Raymannel]]. [[Globox]] egy [[Ezüst Lum|ezüst lumot]] vitt [[Rayman|Raymannek]], amit [[Ly, a tündér]] küldött neki. Miután kiszabadultak a [[A Kalózhajó|Kalózhajóról]] mindeketten máshol landoltak a Földön. [[Rayman]] úgy gondolta, hogyha megtalálja [[Ly, a tündér|Ly-t]] akkor megmentheti a világot. Viszont kiderült, hogy [[Ly, a tündér|Ly]] ereje nem olyan nagy mint [[Polokus|Polokus-é]] a világ spirituális szelleméjé, és őt csak úgy lehet felébreszteni hosszú álmából, ha [[Rayman]] megtalálja a [[4 maszk|4 maszkot]]. | ||
Később [[Globox]] kétszer is fogságba kerül, úgyhogy [[Clark|Clarkkal]] a keresésére indulnak, aki megsebesül, és lebetegszik. Rayman csak úgy tudja megmenteni [[Clark|Clarkot]] Ha elviszi neki [[Jano|Jano-tól]] az [[elixír|elixírt]]. | Később [[Globox]] kétszer is fogságba kerül, úgyhogy [[Clark|Clarkkal]] a keresésére indulnak, aki megsebesül, és lebetegszik. Rayman csak úgy tudja megmenteni [[Clark|Clarkot]] Ha elviszi neki [[Jano|Jano-tól]] az [[elixír|elixírt]]. | ||
[[Rayman]] elviszi a [[4 maszk|4 maszkot]] [[Polokus|Polokus-nak]], aki felébred, és az ereje elpusztítja az összes szilárd talajon álló [[ | [[Rayman]] elviszi a [[4 maszk|4 maszkot]] [[Polokus|Polokus-nak]], aki felébred, és az ereje elpusztítja az összes szilárd talajon álló [[Robot Kalóz|Robot Kalózt]] elpusztítja. Végül [[A Kalózhajó|a Kalózhajón]] eldől minden, Rayman legyőzi [[Pengeszakáll admirális|Pengeszakáll admirálist]], aki elmenekül, de [[Rayman]] már nem tud, így mindenki azt hiszi, hogy meghalt. Csak egy cipője került elő, de a nagy szomorúság közepette, Rayman felbukkant egy mankóval a kezében. | ||
==Fő karakterek== | ==Fő karakterek== | ||
A lap 2011. július 12., 18:49-kori változata
| Rayman 2: The Great Escape | ||
| Közzétevő | Ubisoft | |
|---|---|---|
| Fejlesztő | Ubisoft | |
| kiadás dátuma | 1999 | |
| műfaj | 3D Platformer | |
| Játékmód | 1 játékos | |
| Platformok | Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Game Boy Color, Sony PlayStation 2, Nintendo DS, Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, Nintendo 3DS | |
Leírás
A Rayman 2: The Great Escape az Ubisoft második igazi része a Rayman szériának. Az első Rayman játék folytatása, és egyben az első 3D-s Rayman játék.
Történet
A Rayman 2 az Álmok tisztásán játszódik, ahol mindaddig béke vonul, amíg a Robot-Kalóz hadsereg a gonosz Pengeszakáll admirális parancsára elpusztítja a Föld Magját, ami 1000 lummá széled szét. Ennek hatására Rayman elvesztette az erejét amit Betillától kapott és fogságba kerül.
Később Globoxot is elkapják akit egy cellába helyeznek Raymannel. Globox egy ezüst lumot vitt Raymannek, amit Ly, a tündér küldött neki. Miután kiszabadultak a Kalózhajóról mindeketten máshol landoltak a Földön. Rayman úgy gondolta, hogyha megtalálja Ly-t akkor megmentheti a világot. Viszont kiderült, hogy Ly ereje nem olyan nagy mint Polokus-é a világ spirituális szelleméjé, és őt csak úgy lehet felébreszteni hosszú álmából, ha Rayman megtalálja a 4 maszkot.
Később Globox kétszer is fogságba kerül, úgyhogy Clarkkal a keresésére indulnak, aki megsebesül, és lebetegszik. Rayman csak úgy tudja megmenteni Clarkot Ha elviszi neki Jano-tól az elixírt.
Rayman elviszi a 4 maszkot Polokus-nak, aki felébred, és az ereje elpusztítja az összes szilárd talajon álló Robot Kalózt elpusztítja. Végül a Kalózhajón eldől minden, Rayman legyőzi Pengeszakáll admirálist, aki elmenekül, de Rayman már nem tud, így mindenki azt hiszi, hogy meghalt. Csak egy cipője került elő, de a nagy szomorúság közepette, Rayman felbukkant egy mankóval a kezében.
Fő karakterek
A jók
A rosszak
Világok
PC, N64, DS, DC, iOS és 3DS verziók
- A Világosság Fái
- A Tündér Tisztása
- Az Ébredés Mocsarai
- A Mocsár
- Az Élet Sétája
- A Víz és a Jég Szentélye
- Menhir Dombok
- A Rossz Álmok Barlangja
- A Sziklaszirt
- Bálna öböl
- A Kő és a Tűz Szentélye
- A Visszhangzó Barlangok
- A Szakadék
- A Világ Teteje
- A Szikla és a Láva Szentélye
- A Hatalom Sétája
- A Szikla és a Láva Szentély Alatt
- Az Ősök Sírja
- A Vashegyek
- Hajóbörtön
- A Varjú Fészke
Promóciós termékek
2000. Május 17. és Június 13. között az Ubi Soft csatlakozott a McDonald's-hoz, hogy készítsenek egy Rayman-es Happy Meal Menüt. A játékok az alábbiak voltak: Rayman egy csikón, Rayman egy plum-on Helikopter hajjal, Egy ketrec, Egy hang kiadó Henchman 800, Ly, a tündér, és Globox. a Játékok csak a Francia McDonaldsokban voltak kaphatók.
