„Mr Dark” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
22. sor: 22. sor:
==A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben==
==A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben==
===[[Rayman 1|Az eredeti verzióban]]===
===[[Rayman 1|Az eredeti verzióban]]===
A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben Mr Dark a főgonosz. A [[Mágus]] azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a [[Nagy Protoon]]t és az [[Electoon]]okat. [[Betilla]] próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül [[Rayman]] indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte [[Rayman 1|az egész játék]] alatt [[Rayman]]t figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. [[Mr Skops]] legyőzése után elrabolja [[Betilla|Betillát]] (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet [[Rayman]]nek). Mr Darkkal legközelebb [[Mr Dark búvóhelye|a végső pályán]] lehet találkozni. Először trükköket csinál, hogy akadályozza [[Rayman]]t (pl. [[Rossz Rayman]]). [[Mr Dark búvóhelye|A pálya]] végén [[Mr Dark#Csata a Rayman-ben|meg kell vele küzdeni]].
A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben Mr Dark a főgonosz. A [[Mágus]] azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a [[Nagy Protoon]]t és az [[Electoon]]okat. [[Betilla]] próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül [[Rayman]] indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte [[Rayman 1|az egész játék]] alatt [[Rayman]]t figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. [[Mr Skops]] legyőzése után elrabolja [[Betilla|Betillát]] (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet [[Rayman]]nek). Mr Darkkal legközelebb [[Mr Dark búvóhelye|a végső pályán]] lehet találkozni, ami csak az összes [[ketrec]] széttörésével nyílik fel. Először trükköket csinál, hogy akadályozza [[Rayman]]t (pl. [[Rossz Rayman]]). [[Mr Dark búvóhelye|A pálya]] végén [[Mr Dark#Csata a Rayman-ben|meg kell vele küzdeni]].


====Csata a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben====
====Csata a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben====

A lap 2024. október 23., 17:14-kori változata

Mr Dark
Mr Dark


Mr Dark a Rayman Origins korai változatában.

Oldal Rossz

Megjelenik Rayman, Rayman Junior, Rayman (Game Boy Color), Rayman Forever, Rayman Advance, Rayman Origins (korai verzió és cameo), Rayman Mini, Rayman in the Phantom Show (cameo)
Elhelyezkedik {{{elhelyezkedés}}}
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}

Életerő 24 HP (eredeti és Game Boy Advance verzió)

12 HP (Atari Jaguar verzió)

9 HP (Game Boy Color verzió)

Státusz {{{státusz}}}
Támadások {{{támadások}}}

Nem
Faj Ismeretlen (a Rayman-ben és annak további verzióiban, meg a Rayman Mini-ben), Teensy (a Rayman Origins korai verziójában)

Rokonok {{{rokonok}}}

Mr Dark a Rayman első részének (és az összes verziójának) fő antagonistája, ahol Pöttyencseket lopott el, de még a Nagy Protoont is; a Rayman Junior-ban a Tudás könyve is a kezei közé került. Mr Skops legyőzése után Betillát is elrabolja. A Rayman Origins-ban is fő antagonista lett volna, de végül helyette a rajongójaként megjelenített Mágus lett az. A Rayman Mini-ben is szerepelt a Mr Dark módban, ahol küldetéseket adott fel a játékosnak.

Emellet a Rayman in the Phantom Show-ban észrevehető Mr Dark köpenye és kalapja a háttérben.

A Rayman-ben

Az eredeti verzióban

A Rayman-ben Mr Dark a főgonosz. A Mágus azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a Nagy Protoont és az Electoonokat. Betilla próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül Rayman indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte az egész játék alatt Raymant figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. Mr Skops legyőzése után elrabolja Betillát (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet Raymannek). Mr Darkkal legközelebb a végső pályán lehet találkozni, ami csak az összes ketrec széttörésével nyílik fel. Először trükköket csinál, hogy akadályozza Raymant (pl. Rossz Rayman). A pálya végén meg kell vele küzdeni.

Csata a Rayman-ben

Először Mr Dark el akarja venni Rayman öklét, aztán támadásokat idéz Raymanre, amiket Raymannek ki kell kerülnie. Aztán különböző alakokat ölt, melyek úgy néznek ki, mintha más bossok keverékei lennének és más bossok képességeit is használja. Rayman csak ekkor támadhatja meg Mr Darkot.

A Rayman Advance-ben

Mr Dark megjelenése a Rayman Advance-ben nagyjából ugyanaz, mint a Rayman-ben, csak itt a Mr Dark búvóhelye pálya a Mr Dark boss csatával együtt csinálható újra a többi verzióval ellentétben.

A Rayman Game Boy Color verziójában

Mr Dark a cselekményben ugyanazt a szerepet tölti be (csak Betillának nem árt). A csata viszont teljesen más: Mr Dark villámokat küld Raymanre, amiket Raymannek ki kell kerülnie. Mr Dark egy idő után átalakul egy fekete gömbbé, ami Rayman felé közelít és háromszor meg kell ütni, hogy Mr Dark egy életet elveszítsen. Ez történik meg háromszor. Bár a többi verzióban nem lehet látni, hogy Mr Dark túl élte-e a csatát, de itt lehet látni, hogy egy nagy füstszerű Mr Dark alakká válik (valószínűleg elpusztul).

Mr Dark, ahogy a Rayman Game Boy Color verziójában lehet látni.
A csata Mr Darkkal.

A Rayman Junior-ban

Mr Dark a Rayman Junior-ban szintén a főgonosz, de ott az Electoonok és a Nagy Protoon helyett a Tudás könyve kerül a kezei közé. A végső pályán végül Raymannek Mr Dark által feladott rejtvényeket kell megfejtenie, hogy megszerezze a Tudás könyvét.

A Rayman 3: Hoodlum Havoc-ban

A Rayman 3: Hoodlum Havoc-ban Mr Dark egy cameoként jelenik meg a 2D Madness minijátékban.

Egy kép Mr Darkról a 2D Madness minijátékban a többi első Rayman játékhoz kapcsolódó kép között.

A Rayman Origins-ban

Mr Dark a Rayman Origins kiadott verziójában nem jelenik meg, de egy cameo-sorozat (képek, poszterek róla, és egy „♥ Mister D" felirat) észrevehető róla a Mágus gyárában, ami arra utal, hogy a Mágus nagy rajongója Mr Darknak. Eredetileg őt tervezték a főgonosznak, de helyette a Mágus lett az. Mr Dark itt egy Teensy lett volna, hosszú kél hajjal, és fekete köpennyel. Kalapja itt már egy magas cilinder lett volna. Mr Dark törölt alakját a Rayman Origins egyik előzeteséből is lehet látni. Mr Darkról még egy zene is fennmaradt a Rayman Origins-ból, melyet a Rayman Origins hivatalos zenei albumában is meg lehet találni, és a címe The Final Showdown. A Mágus is nagyjából így néz ki a Rayman Origins-ban, csak apró változtatásokkal. Mr Dark törlése ellenére egy választható avatár a PlayStation Store-ban.

A Rayman Jungle Run-ban

Bár Mr Dark nem jelenik meg a Rayman Jungle Run-ban, de egy kép mégis megtalálható róla a Rayman Jungle Run-ból.

Galéria