Rayman Rush

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Rayrobi (vitalap | szerkesztései) 2013. március 17., 11:39-kor történt szerkesztése után volt.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Rayman Rush
Közzétette Ubisoft
Fejlesztette Ubisoft Shanghai

Rendezte {{{rendező}}}
Készítette {{{készítő}}}
Tervezte {{{tervező}}}
Kódolta {{{kódoló}}}
Rajzolta {{{rajzoló}}}
Írta {{{író}}}
Zenéjét szerezte {{{zeneszerző}}}

Kiadás dátuma 2002
Műfaj 3D futóverseny
Játékmód 1-2 játékos
Platformok Sony Playstation
Besorolás 3+ (ELSPA),
Százalékmaximum 100% , 48 Csillag , 576 Lum
Adathordozó CD-ROM
Játékmotor {{{játékmotor}}}

A Rayman Rush a Rayman M-nek egy átirata a Sony Playstation-re amit az Ubisoft Shanghai fejlesztett. Bár ez lényegében ugyanaz a játék mint a Rayman M, rengeteg eltérés akad, valószínűleg a Sony Playstation-jének limitált képességei miatt.

A játékosválasztó képernyő
Játék közben - Vizes kanyon, verseny mód

Játékmenet

A Rayman Rush játékmenete nagyon hasonlít a Rayman M-éhez. Összesen 12 versenypálya van, mindegyiken 5 módban lehet játszani. Ezek: Tréning, Időzített mód, Verseny, Lumok, Popolopoi. Amint egyre több pálya teljesítve lesz, úgy egyre több karakter nyílik meg. Minden mód - kivéve Tréning - teljesítése esetén a játékos kap egy csillagot, amiből összesen 48-at kell gyűjtenie a 100% érdekében. 2013-márciusában kiderült, hogy a játék nem csak 98.8%-ra, hanem 100%-ra is végigjátszható, a feltételezések szerint csak jó időrekordok szükségesek hozzá.

Tréning

Ebben a módban lehet kipróbálni a pályát. A játék - amikor Rayman földet ér vagy egy turbószalagra lép - kiír egy háromszöget, ezzel jelezve hogy meg kell nyomni, és akkor a játékos egy kis ideig löketet kap, ezáltal gyorsabban tud menni.

Időzített mód

A játékosnak megadott ideje van, hogy teljesítsen egy kört a pályán. Amikor elhagy egy ellenőrzővonalat, a játék extra idővel jutalmazza meg.

Verseny ( Bajnokság )

Itt a játékosnak egy három körös versenyben kell ellenfelénél előbb célba érni. A játékosok lelőhetik egymást jéglövedékkel.

Lumok mód

Hasonlóan a versenyhez, az ellenfél előtt kell 3 kört teljesíteni. Itt is ugyanúgy lehet lőni. Azonban a játékosnak meg kell szereznie minél többlumot - amit majdnem mindig 2 kör alatt is meg lehet. Minden pályán van egy bizonyos célidő, amit egyes pályákon könnyű, egyes pályákon viszont nem lehet megcsinálni. Ez az idő egyébként másodpercben ugyanannyi mint a lumok számának háromszorosa.

Popolopoi ( Találati mód )

A játékosnak kap bizonyos mennyiségű időt arra, hogy teljesítsen 3 kört a pályán. Ez általában elég arra hogy a célvonalba beérjen, de ha mégsem, a pályán tömérdekszám pillangó van, amik 5 másodpercet adnak hozzá az órához találat esetén.

Egyéb differenciák és hibák

  • A pöttömök helyére egy Globette nevű karaktert raktak be.
  • Amikor a játékos vagy CPU megpróbál felállni, miután felrobbant, kilapult, meglőtték stb. akkor egy robbanás-szerű hangeffektus kezd el ismétlődni. Ez vagy megáll egy idő után, vagy meg kell állítani és elindítani a játékot.
  • Esetenként a játék lefagy mód kiválasztásakor, vagy pálya befejezésekor.
  • A menü zenéje mélyebben szól.
  • A sziklaszirt nevű pálya - amely a Kincses Hajó-t helyettesíti - teljesín ugyanolyan, mint a Nagy Bumm.

Lásd még