Mroklumy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wróg | {{Wróg | ||
|enemy_image=[[Plik: | |enemy_image=[[Plik:André and Black Lums.png|[[Andre]] z Czarnymi Lumami|300px]] | ||
|fg_color=red | |fg_color=red | ||
|bg_color=yellow | |bg_color=yellow | ||
Wersja z 13:42, 16 sie 2014
| Mroklumy | |
|---|---|
| Krainy | wszystkie, poza Najdłuższym Skrótem. |
| Broń | Wyposażenie Mroklumów |
| Status | zniszczeni |
Mroklumy (Mroczne Lumy, Czarne Lumy, oryg. Hoodlums) - tytułowi przeciwnicy z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc oraz z jej kontynuacji Rayman: Hoodlums` Revenge. Wystąpili też w Raymanie 3 (GBA) jednak większą rolę pełnili Robo-Piraci. Są wrogami Raymana. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi Czerwonymi Lumami. Przez niektórych są nazywani także czarnymi kudrzakami. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był Andre, ale jednakże drugim, w polskiej wersji gry, który stracił strój.

Historia Mroklumów
Od czasu wydarzeń z Raymana 2: Wielkiej Ucieczki, na Rozdrożu Marzeń panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum Andre spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie Czerwone Lumy w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu Globoxa, kiedy próbował dostać się do Serca Świata. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać Raymana przed dostaniem się do lekarza, który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do Pustyni Knaarenów.
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał Refluxa i zdobył moc zamieniania ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje Kwatera Mroklumów, gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do Wieży Lepstysa, gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i Refluxa, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki.
Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy Ręce Raymana powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze Rayman: Hoodlums` Revenge.
Lista Mroklumów
- Andre - stwórca Mroklumów i szef armii
- Wybuchniak
- Bombiak
- Elitarny Szeregowiec
- Abradak
- Drażniak
- Świrus
- Osiłek
- Grim
- Posępny Powiernik
- Lavicraft
- Hoodlon
- Hood Stomper lub inaczej Master Kaag
- Szturmak
- Armaguiddon
- Celohe
- Toots
- Sabrika
- Kagoubinome
- Syjamskie Mroklumy
- Scaleman
- Uzbrojony Świrus
- Gunslinger Hoodlum
Pomysł
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:
Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego (Rayman 1). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.—Stéphane Zinetti, RaymanZone
Ciekawostki
- Szturmak, Posępny Powiernik i Lavicraft jako jedyni w grze nie byli chronieni przez Abradaka.
- W Raymanie 3 (GBA) Mroklumy wystąpiły tylko w czterech poziomach.
- Andre stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak ręcę Raymana - przez przestraszenie.
Galeria
-
Szkice koncepcyjne Mroklumów
-
Kolejny szkic
-
Szkic przedstawiający broń mroklumów.
-
Ten mroklum wygląda trochę na przestraszonego