Babuńki: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|villain_hp = 1 HP}}
|villain_hp = 1 HP}}


'''Babuńki''' – rzadko występujący wrogowie z gry ''[[Rayman Origins]]''. To rasa zmutowanych starszych pań, zmienionych w zombie, zamieszkujących jedynie [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainę Wiecznej Śmierci]]. Zgodnie z wprowadzeniem gry, najwyraźniej współpracują z [[Mroktruny|mroktrunami]] i [[Psychklopy|psychklopami]], bądź te stwory są im podwładne.
'''Babuńki''' – rzadko występujący wrogowie z gry ''[[Rayman Origins]]''. To rasa zmutowanych starszych pań, zmienionych w zombie, zamieszkujących jedynie [[Kraina Żywych Umarlaków (UbiArt)|Krainę Żywych Umarlaków]]. Zgodnie z wprowadzeniem gry, najwyraźniej współpracują z [[Mroktruny|mroktrunami]] i [[Psychklopy|psychklopami]], bądź te stwory są im podwładne.


==Wygląd ==
==Wygląd ==
Linia 29: Linia 29:
[[ru:Бабушка]]
[[ru:Бабушка]]


[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]
[[Kategoria:Martwe Postacie]]
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]
[[Kategoria:Przeciwnicy]]
[[Kategoria:Rayman Legends]]
[[Kategoria:Kobiety]]
[[Kategoria:Darktruny i ich sojusz]]

Wersja z 18:52, 19 gru 2022

Babuńki
Kraina pochodzenia Kraina Żywych Umarlaków
Płeć Kobiety
Kolor oczu Zielone
Rasa Kościotrupy
Charakter Zły (Rayman Origins)

Dobry (Rayman Legends)

Atak Torebka
Obecny status Zależy
Energia 1 HP

Babuńki – rzadko występujący wrogowie z gry Rayman Origins. To rasa zmutowanych starszych pań, zmienionych w zombie, zamieszkujących jedynie Krainę Żywych Umarlaków. Zgodnie z wprowadzeniem gry, najwyraźniej współpracują z mroktrunami i psychklopami, bądź te stwory są im podwładne.

Wygląd

Każda babuńka ma inny, z pozoru taki sam wygląd, bo niektóre mają długie, białe fryzury z kościami wewnątrz i noszą sukienki, podczas gdy inne brązowe włosy, okulary i niebieską sukienkę. Wszystkie babcie mają jasno-zieloną skórę, krzepkie ciało, trzymają nierozłączne im laski i torebki, których używają jako broni do ataku na bohaterów. Jednak niektóre babcie mają niebezpieczne kolce uwikłane w swoje włosy, i może to zaszkodzić graczom, jeśli starają się skakać na nich.

Babuńki nieco przypominają strój Granny z gry Rayman: Szalone Kórliki.

Rayman Origins

Pomimo, że nie są zależne od głównego wątku, historia Rayman Origins zaczyna się od babci, która mieszka w domku, który znajduje się pod tym samym drzewie, gdzie Rayman, Globox, dwa Tinsy i Polokus robią sobię drzemkę i relaksują się. Ona jest zła na ich chrapania i wysyła grupę Darktunów i Psychlopsów, aby zobaczyć, co się dzieje jak ona, pstry, rzuty obiektów poprzez korzenie ich zaatakować. Potem zabiera czaszkę szkieletu mężczyzny w okularach, który spał w pobliżu jej (ewentualnie mężowi) i wyrzuca go przez również przez korzenie. Wszycy przyjaciele krzyczą przerażeni. Następnie babcia wspina się po drzewie z jej poddanych, i wskazuje ich do ataku, tuż przed uderzeniem w twarz sennym czaszki. Następnie rozpoczyna się walka, a na końcu Rayman i przyjaciele przegrywają, uwięzieni wewnątrz drzewa Chrapania przez Darktuny i Psychlopsy. Wtedy zaczyna się przygoda.
W grze, babcie są powolnymi wrogami, czasem nawet nie przenoszą się i używają do ataku torebki. Wymagane szybkie tempo poziom obrotów bardziej je przeszkodą niż wroga. Są one łatwe do pokonania i bąbelkowe. W przeciwieństwie do innych wrogów, bąbelkowe babcie są bardziej odporne niż regularni bąbelkowi wrogowie, ponieważ nie pękają natychmiast po uderzeniu. Jeśli wykonane z dobrego czasu, więcej niż jeden gracz może skakać na tej samej babci bąbelkowej. W celu walki z Babuniami, Rayman musi zebrać wszystkie zęby czaszki aby dostać się do Krainy Wiecznej Śmierci.

Rayman Legends

Babuńka w Rayman Legends.

Pojawiają się tutaj ponownie, już nie w wątku fabularnym, a jedynie w bonusowym poziomie Światowe tournée babuniek w rozdziale Impreza Żywych Umarlaków. Grają na gitarze, skacząc po trumnach, oraz nadając przy tym rock'n'rollowego klimatu. Co ciekawe, tutaj są neutralne dla gracza (możliwe, że po sprzeczkach z poprzedniej części, Rayman i przyjaciele pogodzili się z nimi).