Mroklumy: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
m Usunięcie nieencyklopedycznych wpisów |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wróg | {{Wróg | ||
|enemy_image=[[Plik: | |enemy_image=[[Plik:Andre_i_Czarne_Lumy.png|[[Andre]] z Czarnymi Lumami|300px]] | ||
|fg_color=red | |fg_color=red | ||
|bg_color=yellow | |bg_color=yellow | ||
|enemy_loc= wszystkie, poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]]. | |enemy_loc= [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|wszystkie]], poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]]. | ||
|enemy_weapon=[[Wyposażenie Mroklumów]] | |enemy_weapon=[[Wyposażenie Mroklumów]] | ||
|enemy_status=zniszczeni}} | |enemy_status=zniszczeni}} | ||
'''Mroklumy''' (''Mroczne Lumy'', ''Czarne Lumy'', oryg. ''Hoodlums'') - tytułowi przeciwnicy z gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] oraz z jej kontynuacji [[Rayman: Hoodlums` Revenge]]. Wystąpili też w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak większą rolę pełnili [[Robo-Piraci]]. Są wrogami [[Rayman]]a. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi [[Czerwony Lum|Czerwonymi Lumami]]. Przez niektórych są nazywani także ''czarnymi kudrzakami''. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był [[Andre]], ale jednakże drugim, w [[Polska wersja gry|polskiej wersji gry]], który stracił strój. | |||
'''Mroklumy''' (''Mroczne Lumy'', ''Czarne Lumy'', | |||
[[Plik:Rayman3_welcome.jpg|thumb|Zgraja Mroklumów|250px]] | [[Plik:Rayman3_welcome.jpg|thumb|Zgraja Mroklumów|250px]] | ||
== Historia Mroklumów == | == Historia Mroklumów == | ||
Od czasu wydarzeń z Raymana 2 na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Andre | Od czasu wydarzeń z [[Rayman 2|Raymana 2: Wielkiej Ucieczki]], na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum [[Andre]] spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie [[Czerwone Lumy]] w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu [[Globox]]a, kiedy próbował dostać się do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać [[Rayman]]a przed dostaniem się do [[Lekarze|lekarza]], który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. | ||
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał [[Reflux]]a i zdobył moc [[Grymas|zamieniania]] ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje [[Kwatera Mroklumów]], gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do [[Wieża Leptysa|Wieży Lepstysa]], gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i [[Reflux]]a, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki. | |||
Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy [[Ręce Raymana]] powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. | |||
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze [[Rayman: Hoodlums` Revenge]]. | |||
== Lista Mroklumów == | == Lista Mroklumów == | ||
*[[Andre]] | * [[Andre]] - stwórca Mroklumów i szef armii | ||
* [[Wybuchniak]] | * [[Wybuchniak]] | ||
* [[Bombiak]] | * [[Bombiak]] | ||
* [[Elitarny Szeregowiec]] | * [[Elitarny Szeregowiec]] | ||
* [[Mroklum Żołnierz]] | ** [[Mroklum Żołnierz]] | ||
* [[Oficer Mroklum]] | ** [[Oficer Mroklum]] | ||
* [[Abradak]] | * [[Abradak]] | ||
* [[Drażniak]] | * [[Drażniak]] | ||
| Linia 30: | Linia 34: | ||
* [[Obrońca|Posępny Powiernik]] | * [[Obrońca|Posępny Powiernik]] | ||
* [[Lavicraft]] | * [[Lavicraft]] | ||
* [[ | * [[Hoodlon]] | ||
* [[Hood Stomper]] lub inaczej [[Hood Stomper|Master Kaag]] | * [[Hood Stomper]] lub inaczej [[Hood Stomper|Master Kaag]] | ||
* [[Szturmak]] | * [[Szturmak]] | ||
| Linia 44: | Linia 48: | ||
== Pomysł== | == Pomysł== | ||
Mroklumy zostały stworzone przez | Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę: | ||
{{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego ([[Rayman 1]]). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała. | {{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego ([[Rayman 1]]). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.|Stéphane Zinetti|RaymanZone}} | ||
|Stéphane Zinetti|RaymanZone}} | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Wersja z 20:21, 15 sie 2014
| Mroklumy | |
|---|---|
| Andre z Czarnymi Lumami | |
| Krainy | wszystkie, poza Najdłuższym Skrótem. |
| Broń | Wyposażenie Mroklumów |
| Status | zniszczeni |
Mroklumy (Mroczne Lumy, Czarne Lumy, oryg. Hoodlums) - tytułowi przeciwnicy z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc oraz z jej kontynuacji Rayman: Hoodlums` Revenge. Wystąpili też w Raymanie 3 (GBA) jednak większą rolę pełnili Robo-Piraci. Są wrogami Raymana. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi Czerwonymi Lumami. Przez niektórych są nazywani także czarnymi kudrzakami. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był Andre, ale jednakże drugim, w polskiej wersji gry, który stracił strój.

Historia Mroklumów
Od czasu wydarzeń z Raymana 2: Wielkiej Ucieczki, na Rozdrożu Marzeń panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum Andre spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie Czerwone Lumy w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu Globoxa, kiedy próbował dostać się do Serca Świata. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać Raymana przed dostaniem się do lekarza, który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do Pustyni Knaarenów.
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał Refluxa i zdobył moc zamieniania ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje Kwatera Mroklumów, gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do Wieży Lepstysa, gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i Refluxa, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki.
Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy Ręce Raymana powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze Rayman: Hoodlums` Revenge.
Lista Mroklumów
- Andre - stwórca Mroklumów i szef armii
- Wybuchniak
- Bombiak
- Elitarny Szeregowiec
- Abradak
- Drażniak
- Świrus
- Osiłek
- Grim
- Posępny Powiernik
- Lavicraft
- Hoodlon
- Hood Stomper lub inaczej Master Kaag
- Szturmak
- Armaguiddon
- Celohe
- Toots
- Sabrika
- Kagoubinome
- Syjamskie Mroklumy
- Scaleman
- Uzbrojony Świrus
- Gunslinger Hoodlum
Pomysł
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:
Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego (Rayman 1). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.—Stéphane Zinetti, RaymanZone
Ciekawostki
- Szturmak, Posępny Powiernik i Lavicraft jako jedyni w grze nie byli chronieni przez Abradaka.
- W Raymanie 3 (GBA) Mroklumy wystąpiły tylko w czterech poziomach.
- Andre stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak ręcę Raymana - przez przestraszenie.
Galeria
-
Szkice koncepcyjne Mroklumów
-
Kolejny szkic
-
Szkic przedstawiający broń mroklumów.
-
Ten mroklum wygląda trochę na przestraszonego