Mroklumy: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
m Usunięcie nieencyklopedycznych wpisów
Linia 1: Linia 1:
{{Wróg
{{Wróg
|enemy_image=[[Plik:Hoodlum_02_800_600.jpg|Zgraja Mroklumów|250px]]|<nowiki>250px]]</nowiki>|<nowiki>250px]]</nowiki>
|enemy_image=[[Plik:Andre_i_Czarne_Lumy.png|[[Andre]] z Czarnymi Lumami|300px]]
|fg_color=red
|fg_color=red
|bg_color=yellow
|bg_color=yellow
|enemy_loc= wszystkie, poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]].
|enemy_loc= [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|wszystkie]], poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]].
|enemy_weapon=[[Wyposażenie Mroklumów]]
|enemy_weapon=[[Wyposażenie Mroklumów]]
|enemy_status=zniszczeni}}
|enemy_status=zniszczeni}}


[[Plik:Andre_i_Czarne_Lumy.jpg|thumb|[[Andre]] z Czarnymi Lumami|150px]]
'''Mroklumy''' (''Mroczne Lumy'', ''Czarne Lumy'', oryg. ''Hoodlums'') - tytułowi przeciwnicy z gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] oraz z jej kontynuacji  [[Rayman: Hoodlums` Revenge]]. Wystąpili też w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak większą rolę pełnili [[Robo-Piraci]]. Są wrogami [[Rayman]]a. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi [[Czerwony Lum|Czerwonymi Lumami]]. Przez niektórych są nazywani także ''czarnymi kudrzakami''. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był [[Andre]], ale jednakże drugim, w [[Polska wersja gry|polskiej wersji gry]], który stracił strój.
 
'''Mroklumy''' (''Mroczne Lumy'', ''Czarne Lumy'', org. ''Hoodlums'') - tytułowi przeciwnicy z gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] oraz z jej kontynuacji  [[Rayman: Hoodlums` Revenge]]. Wystąpili też w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak większą rolę pełnili [[Robo-Piraci]]. Są wrogami [[Rayman]]a. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi [[Czerwony Lum|Czerwonymi Lumami]]. Przez niektórych są nazywani także ''czarnymi kudrzakami''. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był [[Andre]], ale jednakże drugim, w [[Polska wersja gry|polskiej wersji gry]], który stracił strój.


[[Plik:Rayman3_welcome.jpg|thumb|Zgraja Mroklumów|250px]]
[[Plik:Rayman3_welcome.jpg|thumb|Zgraja Mroklumów|250px]]


== Historia Mroklumów ==
== Historia Mroklumów ==
Od czasu wydarzeń z Raymana 2 na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Andre (który prawdopodobnie napił się soku śliwkowego, który zmienił go w postać Czarnego Luma) próbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie Czerwone Lumy w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu [[Globox]]a, kiedy próbował dostać się do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Mroklumy umierały raz za razem i uciekały (co powodowało ich podwojoną ilość), co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał [[Reflux]]a i zdobył moc zamieniania ich w Czerwone Lumki. [[Plik:Mroklumy.jpg|thumb|Mroklumy (Rayman 3)]]Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje [[Kwatera Mroklumów]], Gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do [[Wieża Leptysa|Wieży Lepstysa]], gdzie zabił przedostatnią dawkę Mroklumów, a docierając do Andrego i [[Reflux]]a, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki. Jednak na życzenie Globoxa, o północy [[Ręce Raymana]] powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie pana zła - [[Andre]]go. Dalsze wydarzenia dzieją się w grze Rayman: Hoodlums` Revenge. Nie wiadomo, co się z nimi później stało oprócz tego, że Andre zmarł.
Od czasu wydarzeń z [[Rayman 2|Raymana 2: Wielkiej Ucieczki]], na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum [[Andre]] spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie [[Czerwone Lumy]] w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu [[Globox]]a, kiedy próbował dostać się do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać [[Rayman]]a przed dostaniem się do [[Lekarze|lekarza]], który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]].
 
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał [[Reflux]]a i zdobył moc [[Grymas|zamieniania]] ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje [[Kwatera Mroklumów]], gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do [[Wieża Leptysa|Wieży Lepstysa]], gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i [[Reflux]]a, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki.  
 
Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy [[Ręce Raymana]] powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]].  
 
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze [[Rayman: Hoodlums` Revenge]].


== Lista Mroklumów ==
== Lista Mroklumów ==
*[[Andre]]
* [[Andre]] - stwórca Mroklumów i szef armii
* [[Wybuchniak]]
* [[Wybuchniak]]
* [[Bombiak]]
* [[Bombiak]]
* [[Elitarny Szeregowiec]]
* [[Elitarny Szeregowiec]]
* [[Mroklum Żołnierz]]
** [[Mroklum Żołnierz]]
* [[Oficer Mroklum]]
** [[Oficer Mroklum]]
* [[Abradak]]
* [[Abradak]]
* [[Drażniak]]
* [[Drażniak]]
Linia 30: Linia 34:
* [[Obrońca|Posępny Powiernik]]
* [[Obrońca|Posępny Powiernik]]
* [[Lavicraft]]
* [[Lavicraft]]
* [[Hood Stomper|Hoodlon]]
* [[Hoodlon]]
* [[Hood Stomper]] lub inaczej [[Hood Stomper|Master Kaag]]
* [[Hood Stomper]] lub inaczej [[Hood Stomper|Master Kaag]]
* [[Szturmak]]
* [[Szturmak]]
Linia 44: Linia 48:


== Pomysł==
== Pomysł==
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphane Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:


{{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego ([[Rayman 1]]). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.
{{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego ([[Rayman 1]]). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.|Stéphane Zinetti|RaymanZone}}
|Stéphane Zinetti|RaymanZone}}


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==

Wersja z 20:21, 15 sie 2014

Mroklumy
Andre z Czarnymi Lumami
Krainy wszystkie, poza Najdłuższym Skrótem.
Broń Wyposażenie Mroklumów
Status zniszczeni

Mroklumy (Mroczne Lumy, Czarne Lumy, oryg. Hoodlums) - tytułowi przeciwnicy z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc oraz z jej kontynuacji  Rayman: Hoodlums` Revenge. Wystąpili też w Raymanie 3 (GBA) jednak większą rolę pełnili Robo-Piraci. Są wrogami Raymana. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi Czerwonymi Lumami. Przez niektórych są nazywani także czarnymi kudrzakami. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był Andre, ale jednakże drugim, w polskiej wersji gry, który stracił strój.

Zgraja Mroklumów

Historia Mroklumów

Od czasu wydarzeń z Raymana 2: Wielkiej Ucieczki, na Rozdrożu Marzeń panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum Andre spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie Czerwone Lumy w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu Globoxa, kiedy próbował dostać się do Serca Świata. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać Raymana przed dostaniem się do lekarza, który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do Pustyni Knaarenów.

Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał Refluxa i zdobył moc zamieniania ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje Kwatera Mroklumów, gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do Wieży Lepstysa, gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i Refluxa, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki.

Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy Ręce Raymana powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Dalsze wydarzenia dzieją się w grze Rayman: Hoodlums` Revenge.

Lista Mroklumów

Pomysł

Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:

Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego (Rayman 1). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.
—Stéphane Zinetti, RaymanZone

Ciekawostki

  • Szturmak, Posępny Powiernik i Lavicraft jako jedyni w grze nie byli chronieni przez Abradaka.
  • W Raymanie 3 (GBA) Mroklumy wystąpiły tylko w czterech poziomach.
  • Andre stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak ręcę Raymana - przez przestraszenie.

Galeria

Źródła

Galerie