Ziemia Żywych Umarlaków

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Wersja z dnia 13:55, 27 lis 2024 autorstwa Hunchman801 (dyskusja | edycje) (Hunchman801 przeniósł(-osła) stronę Kraina Żywych Umarlaków do Ziemia Żywych Umarlaków, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ziemia Żywych Umarlaków
Kraina Żywych Umarlaków
Poprzednik Bagna Mroku
Następca Pustynia Knaarenów
Typ Zwykły, piękny
Liczba klatek 9
Liczba poziomów 6
Typ Małaka Griskins
Wymagana liczba punktów na uśmiech Murfy'ego 58001
Maksymalny wynik 122619
Ha, Kraina Żwawych Trupów, nareszcie! Przynajmniej jest cisza i spokój! A ja myślałem, że tu się będzie roić od przerażających, gnijących trupożerców, ha, ha! Głuptas ze mnie!

Kraina Żywych Umarlaków (ang. The Land of the Living Dead) – czwarta kraina w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Rayman i Globox dotarli tu za pomocą zwierciadła, uciekając z podziemi hrabstwa Razoffa. Miła i przyjemna kraina. Oprócz pięknych krajobrazów i widoków znajduje się także zabytek znany jako Świetlista Wieża. Na tabliczce widać dwa biegnące Małaki.

Przebieg gry

Rayman i Globox dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami Mroklumów, a także poznał Posępngo Powiernika. Następnie wśród burzy i deszczu Rayman zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał Tinsy z klatek. Po uratowaniu Tinsów Rayman mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z Drażniakiem i machiną wodną Céloche. Następnie idą do doktora Romeo Patti, który miał wyleczyć Globoxa. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora Anna Lyse w Pustyni Knaarenów. Rayman z pomocą portalu dostaje się do pustyni.

Ciekawostki

  • To jedyna kraina, w której wolno pływać pod wodą;
  • Stojąc wysoko można trzykrotnie zobaczyć budynek z biurem lekarza.

Galeria