Шаткие Пещеры
Шаткие Пещеры — шестой уровень Тарабарских Джунглей, первого мира в Rayman Origins. Он в основном расположен в лесных пещерах и сосредоточен на расчёте времени прыжков, избегая при этом воды, кишащей щупальцами-когтями.
Этот уровень является частью демоверсии, которая была выпущена в PlayStation Network и Xbox Live 9 ноября 2011 года. В версии Rayman Origins для PlayStation Vita есть режим призрака этого уровня, а также это третий игровой уровень из Тарабарских Джунглей в режиме Назад к Origins в Rayman Legends.
«Шаткие Пещеры» примечательны тем, что в них показано место рождения Рэймана, как показано в трейлере Rayman Origins с E3 2010, где он создан феей Бетиллой. Однако это изображение противоречит другим сведениям о рождении Рэймана, таким как сведения из руководства Rayman 2 и сведения с веб-сайта и руководства Rayman Origins.
Оригинальная версия
| Шаткие Пещеры | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Плыви по течению | По радуге → | ||||
Область 1
Герои приземляются на поляне, окружённой пятью таинственными столбами с Люмами наверху. Это место рождения Рэймана в трейлере Rayman Origins с E3 2010, хотя существует несколько противоречивых сведений о создании Рэймана. В одном из них, представленном на веб-сайте и в руководстве Rayman Origins, говорится, что именно пять нимф создали Рэймана, а не только Бетилла. Пять ярких и светящихся столбов могут представлять нимф. Впереди много водяных лилий, а также два Ливидстона. В конце области есть две мертвецкие монеты. Чтобы получить первую из них, героям придётся осторожно спуститься вниз, так как внизу есть пропасть, а водяная лилия, на которую нужно приземлиться героям, движется горизонтально. Вторую монету можно найти слева от первой монеты, спрятанную за некоторыми передними лозами; контакт с лозами заставит их исчезнуть, открывая монету. Выход находится недалеко отсюда; героям нужно будет использовать оставшиеся водяные лилии и выполнить прыжок от стены, чтобы добраться до него.
-
Первая область.
Реликвия 1
Первую реликвию можно найти на переднем плане прямо под Ливидстоном.
-
Первую реликвию можно найти на переднем плане.
Область 2
Герои должны использовать Руку Помощи, чтобы пересечь воду. Первую секретную область можно найти вверху слева от платформы, где расположены три Ливидстона. После этого герои могут пройти к большому водоёму, кишащему щупальцами-когтями. Чтобы продвинуться дальше, им нужно будет прыгать на движущихся водяных лилиях. Чтобы выбрать более высокий путь, потребуется активировать пружинящий цветок; его использование приведёт к третьей мертвецкой монете, расположенной под платформой, которая разрушится и угрожает раздавить героев. Выход можно найти неподалёку, но героям нужно будет увернуться от щупальца-когтя в другом водоёме, а затем подняться и победить двух Ливидстонов на этом пути.
-
Группа Ливидстонов во второй области.
-
Третья Мертвецкая монета, охраняемая щупальцем-когтем.
Секретная область 1

В этой области есть семь Ливидстонов, все они стоят между деревянными барьерами. Героям нужно выполнить сокрушительную атаку на большом пружинящем цветке, чтобы добраться до вершины и уничтожить Ливидстонов. Клетка с Электуном находится внизу слева от области. Эта область, скорее всего, является отсылкой к мобильной игре Angry Birds.
Реликвия 2

Вторую реликвию можно найти на заднем плане прямо над прудом. Она замаскирована, поэтому её может быть трудно заметить.
Область 3

Когда герои входят в эту очень короткую область, они сталкиваются с несколькими водными потоками и в конечном итоге спускаются к лозе. Как только герои хватаются за лозу и падают на водяную лилию, они должны быть осторожны, так как внизу есть пропасть. Четвёртая монета находится в этой области внизу слева от стены; героям нужно будет отпрыгнуть от стены, как только они её соберут. Вторая секретная область расположена справа от водяной лилии, и, как и в первой секретной области, есть передние лозы, скрывающие дверь. После завершения герои могут использовать Руку Помощи, чтобы перейти к выходу, который охраняет Ливидстон.
Секретная область 2

В этом относительно тёмном месте героям предстоит уничтожить трёх Ливидстонов и охотника. Как только все будут побеждены, клетку в левой части области можно будет сломать.
Область 4

В этой последней области перед достижением клетки героям нужно будет подняться, чтобы достичь выхода. Сначала Рука Помощи поможет им добраться до пружинящего цветка, а затем они будут перенаправлены к другой Руке Помощи. После её использования, чтобы подняться на лозу, герои продолжают движение мимо пары платформ; в конце второй платформы есть гейзер, который вытолкнет героев к выходу.
Область 5
Герои должны сразиться с несколькими Ливидстонами, разбросанными по всей области. Как только они будут побеждены, клетку можно будет сломать, завершив тем самым уровень. Затем Волшебник будет ждать, пока подсчитывается общее количество Люмов, собранных на протяжении всего уровня, а герои будут позировать на фотодоске.
-
Последняя область.
-
Клетка в последней области.
Назад к Origins
| Шаткие Пещеры | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Приветик, Москит! | Игра в тени → | |||||||
В версии Назад к Origins единственными заметными отличиями являются некоторые элементы Rayman Legends, которые заменяют некоторые из оригинальной игры.
-
В уровень добавлено больше Люмов.
-
В это место добавлен Психлоп.
-
Размер платформы, необходимой для достижения монеты, был увеличен, что облегчило посадку на неё.
-
Освещение было улучшено в нескольких областях.
-
Добавлена репа.
-
В Назад к Origins нет колючих платформ.
-
Многие элементы переднего плана были удалены или перемещены, чтобы показать больше уровня.
-
Последняя область уровня.
Интересные факты
- Если игрок соберёт всех Электунов на этом уровне и на предыдущих уровнях, то их будет 27. Этого достаточно, чтобы разблокировать Не поймаешь!, первый уровень секретный сундук с сокровищами.
Названия в других языках
| Язык | Название |
|---|---|
| Английский | Swinging Caves |
| Арабский | كهوف متأرجحة |
| Китайский (упрощённый) | 摇曳洞穴 |
| Чешский | Houpající jeskyně |
| Датский | De svingende huler |
| Нидерландский | Slingerende grotten |
| Финский | Keinuvat luolat |
| Французский | Grottes qui ballottent |
| Немецкий | Haltlose Höhlen |
| Венгерский | Táncoló barlangok |
| Итальянский | Caverne del ritmo |
| Японский | ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)
「水たまりの洞くつ」 (Rayman Legends) |
| Норвежский | Svingende huler |
| Польский | Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)
Bujalne jaskinie (Rayman Legends) |
| Португальский | Cavernas melodiosas (Rayman Origins)
Cavernas vai e vem (Rayman Legends) |
| Русский | Шаткие Пещеры (Rayman Origins)
Шаткие пещеры (Rayman Legends) |
| Испанский | Cavernas de ida y vuelta |
| Шведский | Svingiga grottorna |
Ссылки
- Прохождение уровня «Шаткие Пещеры» на YouTube (версия для ПК) (обычное прохождение + медаль за люмы)
- Прохождение уровня «Шаткие Пещеры» на YouTube (версия для ПК) (скоростной трофей)
- Прохождение уровня «Шаткие Пещеры» на YouTube (демоверсия Sony PlayStation 3) (обычное прохождение + медаль за люмы)
- Прохождение уровня «Шаткие Пещеры» на YouTube (демоверсия Sony PlayStation 3) (скоростной трофей)
- Прохождение уровня «Шаткие Пещеры» в Rayman Legends на YouTube (версия для ПК)

