雷曼2(PlayStation)

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  • 这篇文章是关于Sony PlayStation版的雷曼2的。有关游戏的一般信息,请参阅雷曼2
雷曼2
雷曼2
雷曼2
出版商 育碧软件娱乐,Yves Guillemot
开发商 育碧蒙彼利埃育碧上海

监管方 {{{directed by}}}
制作方 {{{produced by}}}
设计组 {{{designed by}}}
编程组 {{{programmed by}}}
美工 {{{art by}}}
文案 {{{written by}}}
配乐 Éric Chevalier

发行日期 欧洲 2000年9月7日

北美地区 2000年9月15日
澳大利亚 2000年9月[1]

游戏类型 3D平台跳跃
游戏模式 单人游戏
首发语言 {{{languages}}}
游戏平台 {{{platforms}}}
年龄分级 3+(PEGI),E(ESRB)
发行媒介 CD-ROM
游戏引擎 {{{game engine}}}

Sony PlayStation版的雷曼2:胜利大逃亡是由育碧上海开发的雷曼2的移植改编版。与其他来自特定主机版本的移植版的版本不同,这个版本是重新制作的,适合PlayStation主机的有限技能。最值得注意的是,这个版本删除了几个关卡,也重组了关卡,并且比其他版本具有更少的配乐。图形质量也较低。然而,原声质量保持不变,没有使用Nintendo 64版中质量较低的MIDI格式音乐。

该版本后来在PlayStation Store上重新发布,适用于PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita。


与PC/主机版的显著差异

  • 黄色拉姆的总数已从1000个减少到800个,删除了该过程中的第1000个黄色拉姆
  • 所有过场动画都有真人配音。
  • 操作和物理与其他版本有很大不同,这让雷曼的跳跃更重。
    • 游泳操作被修改为:叉叉键使雷曼向前游泳,而不是使用两个按键来上升和下降,方向键让他向左或向右转弯,或向上和向下游泳。
    • 在这个版本中,雷曼在使用直升机能力飞行时无法为他的魔法拳头蓄力。
  • 螺旋门舞蹈现在持续两个半周期的音乐循环。雷曼还可以在动画播放时跳出螺旋门,从而取消离开或进入关卡。
  • 现在被关进笼子的是LudivGreenbottle迷你龙,而不是拉姆
  • 莫菲不再作为玩家的教程。相反,Ly现在已经扮演了这个角色。
  • 使用了PC和Nintendo 64版中的几个废弃元素,例如有Ly图案的思想之石噩梦球作为敌人出现。
  • 在一个关卡中失去所有生命值后,玩家将失去在该区域获得的所有可收集物品。
  • 噩梦巢穴不再出现在复苏沼泽中,而是巨石山脊的一个分支关卡,在与克拉克见面的过场动画后解锁。
  • 雷曼的现在每打破一个笼子生命值上限就会增加一次,而不是每打破十个增加一次。
  • 该版本中所有过场动画都可以通过按下开始(START)键跳过


关卡

The Hall of Doors

许多关卡与其他版本相比发生了很大变化。最著名的是鲸湾(已与水流冰殿合并)、火焰石殿(拥有所有新的部分,同时也删除了一些部分)和乌鸦巢。通过乌鸦巢后,有一个来自被取消的2D原型的可玩关卡,只有在收集了90%的黄色拉姆后才能解锁。

删减关卡

2018年,人们发现PlayStation版包含一个名为the Walk of Bravery的关卡,该关卡本应出现在回声洞穴the Precipice之间。虽然这个名字被翻译成了所有可用的语言,但人们对这个关卡知之甚少。从名字来看,它很可能在风格上与生命之旅力量之行相似。

被取消2D原型关卡

在可玩的原型关卡中,雷曼用他的伸缩拳头抓住了一个害怕平台

主条目雷曼2(被取消的原型)

有一个来自雷曼2的原始2D版本的秘密关卡,如果玩家收集了800个黄色拉姆中的720个并在乌鸦巢通过了最终Boss战,就可以玩这个关卡。游戏玩法与原版初代相似。雷曼必须从前景丛林景观行进到背景景观,与海盗机器人机器恐龙早期版本作战。来自雷曼初代的元素出现在关卡中,如Big Power生命白睡莲和关卡结尾的出口路标

外部链接

另请参阅

参考文献

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