雷曼3:強盜侵襲
本頁面存在大量機器翻譯內容。你可以通過編輯或修訂更正其內容。
- 這篇文章是關於第三部正作的。關於其他用法,請參見雷曼3(消歧義)。
雷曼3:強盜侵襲(Rayman 3: Hoodlum Havoc)大陸地區稱雷曼3:強盜侵襲或雷曼3:惡棍侵襲,是雷曼系列的第三部正作,也是雷曼2的續作。雷曼3於2003年發佈。標題中的Hoodlum指(1)英語中用來表示罪犯的單詞(2)一個雙關語,指戴兜帽(Hood)的拉姆(Lum)。值得注意的是,本作是第一個不是由系列創作者米歇爾·安塞爾執導的雷曼遊戲,當時他正忙於開發神鬼冒險。安塞爾在雷曼3的開發中只起了很小的作用,在各個方面(如在雷曼的新外觀上)協助團隊,並與他們會面,就角色和環境進行頭腦風暴。
| 雷曼3:強盜侵襲 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧軟件娛樂 KokoCapcom(韓國)[1] Feral Interactive Ltd.(Macintosh)[2] |
| 開發商 | 育碧巴黎 |
| 設計組 | Michaël Janod和Olivier Palmieri,Benjamin Haddad,Frédéric Gaveau,Éric Couzian,Xavier Plagnal,Jérôme Collette,Olivier Barbier,Yann Leclerc |
| 文案 | David Neiss(故事和對話) |
| 配樂 | Plume,Fred Leonard,Laurent Parisi |
| 發行日期 | Nintendo GameCube:
|
| 遊戲類型 | 3D平台遊戲 |
| 遊戲模式 | 單人遊戲,多人遊戲(僅限GameCube版) |
| 遊戲平台 | Sony PlayStation 2,Microsoft Windows,Nintendo GameCube,Microsoft Xbox,Macintosh,Sony PlayStation 3(PlayStation Network),Microsoft Xbox 360(Xbox Live Arcade),Microsoft Xbox One(向下兼容) |
| 年齡分級 | 3+(ESPLA),3+(PEGI), E(ESRB)(HD版為E10+) |
| 發行媒介 | CD-ROM,DVD-ROM,GameCube光盤,數字下載 |
| 遊戲引擎 | OpenSpace |
雷曼3以基於分數的評分系統為特色;這是該系列首次出現的元素。玩家可以在當時新的RaymanZone網站上發佈他們的最終得分。然而,當RaymanZone被改版以適應瘋狂兔子遊戲時,此功能被禁用。2009年2月,雷曼海盜社區的成員聯繫育碧,並成功安排創建新的名人堂[10]。2011年7月,該遊戲的PC版和永遠的雷射超人與雷曼2一樣加入了數字發行平台Good Old Games。2012年3月,PlayStation 3和Xbox 360上發佈了名為雷曼3HD的版本,其紋理、幀率、光照和音質都得到了提升。本作的整體評價比雷曼2差。
世界
與雷曼初代和雷曼2之間的差距類似,雷曼3中的大多數地點都是新的,與之前的遊戲沒有直接聯繫。然而,這些地點仍然延續了雷曼遊戲一貫的環境風格,環境的可能靈感來源有:雷曼初代中的山脈、森林和沼澤,以及雷曼2中的平原、海岸和堡壘。本作中出現的一個區域精靈理事會在雷曼2的相關資料中被提到,據稱Razoff伯爵的一位祖先(很可能是他的父親)槍殺了太空媽媽;這些間接提到的內容使得雷曼3中的地點通常被認為仍與雷曼初代和雷曼2,尤其是和雷曼2處於同一正典中。
雷曼3的世界尤其包含了許多雷曼2和雷曼革命所缺乏的元素:獨特的環境。鋼鐵之山和巨石山脊看起來幾乎一樣,而雷曼3的世界是廣闊且多樣的。革命中的許多元素都包含在雷曼3的世界中,其中最明顯的是環境音(例如,the Desert of the Knaaren中的環境音與beneath the Sanctuary of Rock and Lava中的相同)和獨特的燈光。雷曼3中還出現了許多彩色玻璃窗,這些元素最早可以在雷曼2中的熔岩神殿中見到。
雷曼3又回到了雷曼初代的童話風主題,儘管沒有那麼超現實。許多奇異的場景點綴在雷曼3中的少數世界之中,這些世界包括精靈理事會和最長捷徑。
最後,雷曼3包含了許多對其前兩部作品的致敬。有關於雷曼初代的,包括莫菲在精靈理事會中閱讀的手冊上的圖片,李子木樁上探險家的圖片,以及2D瘋狂和2D夢魘這兩個懷舊迷你遊戲,以及揭示Razoff伯爵的祖先與畫城的太空媽媽之間的聯繫。有關於雷曼2的,包括前面提到的世界之紅心的出現,蕁麻在幽暗沼澤的再現,變種雞在the Desert of the Knaaren的再次出現,水蛇薩門在Razoff豪宅的雕像,Ly仙子在幽暗沼澤中一個隱藏房間的雕像,以及剃刀鬍子上將和他的海盜機械人僕人在強盜總部中一個秘密房間中的的雕像。此外,莫菲和格羅伯克斯都對雷曼2進行了半開玩笑的元小說引用——莫菲抱怨說,在雷曼2之後,他被承諾會扮演一個比他最終獲得的角色更大的角色,格羅伯克斯抱怨雷曼比他在前作中更不友好。
劇情
夢的十字路口是一個天堂般的幸福之地,平靜、幸福和生活的樂趣似乎永遠在這裏盛行。一些居民甚至開始覺得時間和日子過得有點太慢了。然後,有一天,一個紅色拉姆把自己變成了一個脾氣暴躁的小絨毛球。他的名字叫André,他想征服世界。為此,André把其他紅色拉姆變成了黑色拉姆,然後他們都蜂擁而至,偷走了動物的毛髮,為自己編織了服裝。就這樣,強盜的軍隊誕生了,他們渴望在十字路口散佈他們的惡作劇和愚蠢。沒有人能阻止他們!猜猜看,是誰不得不打斷午睡去解決問題?(我給你一個提示:答案就在這本手冊的封面上)
—手冊(英國版), 雷曼3
雷曼的宇宙已經爆炸成了一個由卡通混亂和刺激的壞人組成的瘋狂世界!當格羅伯克斯意外吞下黑暗拉姆領主時,一支狂熱的好戰強盜軍隊發動了全面的破壞,以奪回他們的領主!這是唯一的機會嗎?前往世界的廣闊角落,從狂躁的格羅伯克斯中清除黑暗拉姆領主,在土地上搜尋神秘的新能力,並與成群的強盜士兵、裝置和瘋狂的Boss作戰。這一次,可是場大戰!
—手冊(美國版), 雷曼3
精靈理事會
遊戲開始於雷曼和格羅伯克斯在夢的十字路口的森林中安然入睡。與此同時,André,一個黑色拉姆,開始征服世界,將紅色拉姆變成黑色拉姆。然後,他們攻擊了一隊Sylkin,當時他們正在莫菲的幫助下放牧Bonton。黑色拉姆們偷走了Bonton的毛,並用它把André變成了第一個Hoodmonger,進而變成了第一個強盜。André然後注意到畏縮的莫菲,並開始追趕他。莫菲最終遇到並喚醒格羅伯克斯,兩人都試圖喚醒並隱藏起來雷曼。他們的嘗試沒有成功,導致格羅伯克斯帶着雷曼的雙手逃跑,留下莫菲飛走,並抓住正醒着的雷曼的頭髮,逃離André。
逃跑後,莫菲和雷曼試圖追上格羅伯克斯以取回雷曼的手,他們最終在精靈理事會的場所外找到了他。然而,André和更新的強盜很快出現,導致格羅伯克斯在驚恐地逃進了議會內部。然後,雷曼和莫菲追趕他,遇到他們的第一個鐳射洗衣粉強化;旋風,這將有助於雷曼用位於精靈理事會和之後地點中的meadowscrew創造平台。在追蹤過程中,他們擊敗了André的強盜形態,然後,André透露了將世界之紅心的能量轉化為強盜軍隊的計劃。面對世界和諧的破壞,雷曼和莫菲更敢於深入地阻止André實現他的目標;在追蹤過程中,他們再次與格羅伯克斯重聚,格羅伯克斯在撞上André後吞下了他。
經過這次相遇,雷曼和莫菲終於到達了世界之紅心,並了解了格羅伯克斯的痛苦。然後,王小小通知雷曼,為了將André與格羅伯克斯分開,他們需要去看Otto Psi,一名居住在清葉森林的小小醫生。隨後,他們與莫菲分道揚鑣,然後使用附近的入口進入了藍小小高速路,通往清葉森林。
清葉森林
離開藍小小高速路後,雷曼和格羅伯克斯發現自己身處在被強盜佔領的清葉森林,雷曼剛想穿過森林前往Otto Psi的辦公室,就幾乎立刻開始與一些Hoodmonger交戰。強盜佔領的其他跡象是大量被籠子關起來的藍小小,延續了雷曼初代中讓生物重獲自由的趨勢。被籠子關起來的藍小小將繼續在之後的世界中遇到,有時必須要解救他們才能獲得必要的強化並繼續前進,還有一些會為雷曼提供寶石或紅色拉姆。
在清葉森林期間,雷曼將遇到三種新的鐳射洗衣粉強化,重金屬拳、鎖爪和震憾火箭。所有這些強化都可以作為幫助雷曼穿過森林和之後地點的手段。最終,在Otto Psi辦公室的郊區,雷曼遇到了Master Kaag,一個天才嬰兒強盜,他裝備了一個名為Hoodstomper的機械裝置,震憾火箭是擊敗它的關鍵強化。一旦被擊敗,雷曼就能夠使用Hoodstomper來擊敗一波又一波的Hoodmonger Soldier,清理該區域,讓他和格羅伯克斯進入Otto Psi的辦公室。
在Otto Psi的辦公室內打敗了Hoodmonger之後,Otto Psi試圖對格羅伯克斯進行手術,並將André從他的內臟中移除。Otto試圖通過像彈結他一樣彈格羅伯克斯的手臂,將André從格羅伯克斯的胃裏移除。這種方法被證明是不成功的——它只會讓André在格羅伯克斯的身體深處避難。Otto將二人組介紹給另一位小小醫生,Roméo Patti,他的辦公室在青灰死地。然後,他離開了他們,打開了一個通往藍小小高速路的入口,據說它通向青灰死地。
幽暗沼澤
不幸的是,這條藍小小高速路壞了。雷曼和格羅伯克斯在穿過一些空間裂縫落入幽暗沼澤時被分開了,幽暗沼澤一個黑暗而令人不快的沼澤。雷曼落在可怕的女巫Bégoniax的屋外廁所里,這激怒了她。在雷曼擊敗Bégoniax之後,她把他帶到她的魔鏡前,讓他被傳送到另一個地區。在路過一幫強盜後,雷曼到達了獵人Razoff伯爵的豪宅,Razoff伯爵是Shoedsackovskaïa家族的最後一個成員。擊敗Razoff後,雷曼在他的地牢中找到了格羅伯克斯。Bégoniax出現,透露出了她對Razoff的愛;她把反抗的Razoff帶走了。雷曼在Razoff的地牢裏發現了另一面魔鏡。雷曼和格羅伯克斯意識到這是另一個入口,便踏入其中。
青灰死地
踏入傳送門後,雷曼和格羅伯克斯發現自己身處青灰死地,這是一個溫和的凱爾特風格景觀,居住着Griskin們,他們是一個藍小小部落成員的鬼魂。在戰勝了許多強盜敵人後,英雄們發現自己站在一座由光構成的塔腳下。很久以前,這裏是由Great Spirit Palmito建造的,作為Griskin的監獄。當雷曼解救這些鬼魂時,他們通過摧毀一些強盜來幫助他。之後雷曼擊敗了Céloche,一個由強盜駕駛的巨大兩棲三腳機械裝置。英雄們終於來到了第二名小小醫生的辦公室。Roméo試圖通過敲格羅伯克斯的肚子來從他的胃裏取出André;然而,這只會讓André進入格羅伯克斯的大腦。Roméo讓英雄們去找第三名也是最後一名小小醫生,Art Rytus,他的辦公室在the Desert of the Knaaren。然後,他引導他們進入另一個藍小小高速路的入口。
The Desert of the Knaaren
英雄們來到the Desert of the Knaaren,這是一片焦灼的土地,其洞穴般的地下世界居住着被稱為Knaaren的虐待狂野獸,他們崇拜一個被稱為Leptys的神。Knaaren迅速俘獲了格羅伯克斯,留下雷曼自己穿過隧道。雷曼最終被捕,並被迫參加與Reflux的競技場戰鬥,Reflux是Knaaren的不敗冠軍。雷曼擊敗了Reflux,Gumsi,Knaaren的兒童國王,不情願地獎勵了他。Gumsi用Sceptre of the Leptys召喚了他的神,並賦予雷曼一種新的能力:做鬼臉。雷曼現在可以做鬼臉,這會使腐敗的黑色拉姆變成無害的紅色拉姆。有了這種新能力,雷曼和格羅伯克斯終於到達了第三名小小醫生的Art Rytus辦公室。Art Rytus召喚Otto Psi和Roméo Patti,三名醫生一起做了他們獨自無法做到的事情:他們共同演奏的音樂成功地將André從格羅伯克斯的身體中驅走。對英雄們來說不幸的是,André逃脫了。醫生們絕望了,意識到如果André發現能倍增事物的能量,一切都會完蛋。在the Desert of the Knaaren下的隧道深處,André追蹤到了被雷曼擊敗而蒙羞的Reflux。André說服Reflux從他的國王Gumsi手中偷走Sceptre of the Leptys。憑藉權杖的能量,André將能夠組建一支龐大的黑色拉姆(以及隨後的強盜)軍隊。André承諾他將確保Reflux有機會向雷曼復仇。
最長捷徑
小小醫生帶雷曼和格羅伯克斯穿過一個傳送門。一旦他們到達目的地,醫生們就會向英雄們解釋情況:André和Reflux已經聯手並計劃召喚Leptys,獲得了難以想像的力量。醫生們告訴英雄們,他們目前正處於最長捷徑,希望這能讓他們趕上惡棍。這是一座充滿光線、鏡子和王小小雕像的寺廟,這個關卡完全專注於謎題和平台跳躍,沒有戰鬥。在關卡結束時,英雄們發現自己在碼頭上,三名醫生正在那裏等着他們。醫生們告訴他們,他們已經太晚了,但給了他們一艘船,讓他們用它來追上惡棍。雷曼和格羅伯克斯爬上船啟航。
雲端雪峰
當他們穿過朦朧之海時,他們的船遭到Hoodlum watercraft的襲擊,但雷曼設法擊退了他們。最終,格羅伯克斯將船駛向被稱為雲端雪峰的雪山。登上山脈後,雷曼和格羅伯克斯最終找到了強盜總部的隱藏入口,他們希望能在那裏找到並阻止André。
強盜總部
從峰頂下來後,雷曼和格羅伯克斯到達了強盜總部,強盜們的行動基地。這是一個由裝滿板條箱的隧道和裝滿岩漿的洞穴組成的地下網絡,所有這些都由一名hostess主持,她用性感的低語通過對講機發出指令。格羅伯克斯表達了與她見面的願望,正是通過這種願望,格羅伯克斯最終在愛上了他的物種的一名女性成員的比基尼紙板後被捕。隨着雷曼探索的深入,他偶爾也會遇到被機械臂吊在設施周圍的俘虜格羅伯克斯,他最後被帶到似乎是Armaguiddon機庫的地方。
作為強盜們行動的基地,雷曼在總部期間遇到了許多不同類型的強盜,其中一些似乎是由總部內部機器的新製造出來的。雷曼也遇到了強盜的射擊場,在他可以繼續前進之前,他需要在射擊場得到足夠的分數。在繼續前進後,雷曼最終發現自己位於總部的中紅心,一個容納Horrible Machine的房間裏。雷曼需要讓機器超載才能繼續,之後,André命令強盜們用熔岩淹沒總部,並在雷曼試圖逃跑時嘲諷他。雷曼最終發現自己陷入了死胡同,熔岩即將吞噬他,幸運的是,他被Horrible Machine的爆炸救了出來,爆炸把他推到了萊普提斯之塔。
與此同時,André在塔的頂端與Reflux相遇,因為Reflux調用了Leptys的力量,並要求獲得它的力量,天空變成了充滿活力的藍色,混合着奇怪的恆星、雲和小行星,閃電擊中了Reflux拿着的權杖,發出了耀眼的光芒。
萊普提斯之塔
強盜總部的爆炸將雷曼推進到萊普提斯之塔的入口處,在那裏他安全降落。上方的天空呈藍色,顯示了Reflux對Leptys能量的吸收。
儘管Leptys是Knaaren神,Knaaren在塔內卻沒有出現,不過可以找到他們物種的雕像。強盜是主要的敵人,他們保衛塔樓,妨礙雷曼阻止André和Reflux吸收Leptys的力量。儘管強盜軍隊進行了猛烈抵抗,雷曼還是能夠穿過塔,並在此過程中與駕駛Armaguiddon飛行的格羅伯克斯重聚。為了登上塔的頂端,雷曼陪同格羅伯克斯穿過塔的最後一層,當遇到強盜駕駛Armaguiddon抵抗時,雷曼操縱Armaguiddon後炮反擊他們。
在飛越了塔的最後一層後,雷曼到達了塔的頂端,在那裏,Reflux成功地吸收了Leptys的能量。於是,最終的戰鬥開始了。這場戰鬥有很多階段,但所有階段都集中在權杖上,Reflux通過這把權杖引導了Leptys的力量。在戰鬥過程中,Reflux將變得巨大、漂浮,並最終長出翅膀。一旦達到這個階段,雷曼就會回到格羅伯克斯所獲得的Armaguiddon的後炮上,兩人將現在有翅膀的Reflux追逐到一個超現實的未知區域。經過最後一次努力,Reflux變成了水晶,並碎裂,露出了躲在裏面的André。雷曼能夠使用Leptys賦予他的能力將André還原為紅色拉姆,結束強盜對碎夢林地的入侵。
結局
隨着André還原為紅色拉姆,雷曼和格羅伯克斯發現自己被推回到了冒險開始前他們睡覺的地方。格羅伯克斯對André的離開表示哀悼,雷曼試圖通過談論紅色拉姆似乎表現出的幸福來讓他振作起來,但無濟於事。格羅伯克斯談論了他希望André回來的方式,並向雷曼透露,讓André回來的手段包括嚇唬紅色拉姆。雷曼認為這是一個壞主意,兩人最終回到了睡眠狀態。
之後顯示了一個倒敘,揭示了雷曼的手是如何走掉,並嚇壞了紅色拉姆,讓他變成了André。
早期開發
主條目:雷曼3(早期開發)
雷曼3在開發過程中經歷了許多變化。變化包括廢棄的關卡、廢棄的強盜以及美學和照明方面的一些差異。
據首席遊戲程式設計師Olivier Dauba介紹,他最初開發了第一人稱模式的遊戲,因為他玩了很久半衰期(Half-Life)。由於時間不足,此模式並未包含在遊戲的最終版本中[11]。還有消息稱,雷曼一度會有腿,但這個想法很快就被擱置了[11]。
遊戲玩法
與前作一樣,雷曼3也是一款3D平台遊戲。然而,雷曼3的關卡更為直接,更傾向於動作和戰鬥,而不是平台跳躍和探索。雷曼3的主要冒險在時間上是線性的——與之前的遊戲不同,在之前的遊戲中,雷曼可以物理地返回已經通過的位置,每個雷曼3關卡在故事情節中只訪問一次。
雷曼幾乎在全遊戲中都擁有他通常的所有能力。他可以奔跑,用他的直升機頭髮和發射他的伸縮拳(前提是他在精靈理事會重新獲得雙手)。雷曼2中被魔法拳頭替換的伸縮拳回歸。雷曼可以給他的拳頭蓄滿力以造成更多傷害,並且可以發出曲線伸縮拳。
本作新增了鐳射洗衣粉罐子。它們在遊戲中被稱為「戰鬥服」(combat fatigues)。一共有五種,每種都能增強雷曼的某些能力,並給他一種新外觀。罐子的效果是暫時的,時間限制因使用罐子的種類而異。
遊戲中的主要敵人是強盜。他們是穿着由Bonton的皮毛編織而成的服裝的黑色拉姆。他們在生命值、武器和攻擊方面各有不同。本作與雷曼2的明顯區別是對戰鬥的依賴性更強且有更獨特的戰鬥風格。雷曼必須在全遊戲中使用風格化攻擊或鐳射洗衣粉強化來擊敗某些強盜。
分數系統
主條目:雷曼3得分系統
雷曼3是本系列中第一部引入街機風格分數系統的遊戲。在將RaymanZone重新格式化為雷曼:瘋狂兔子主題的網站之前,玩家可以輸入遊戲結束時提供的關鍵代碼,以參與全球分數排名。2009年,一個新的名人堂在雷曼海盜社區成立。分數系統顯著提高了遊戲的重玩價值。
本作的得分系統基於組合(combo)模式,每次得到分數時都會觸發。根據最後一次得分的類型,它將持續2秒或6秒,除非玩家在給定時間內繼續得到積分,從而將組合模式結束前的剩餘時間恢復到2秒或6秒。在組合模式下收集的任何物品所得到的分數都將被添加到組合計數器中(也會添加到主計數器中),收集的第六到第十個物品的得分將被添加2倍,第十一到第十五個物品得分將被添加3倍,第十六到第二十個物品得分將被添加4倍,第二十一個之後物品的得分將添加5倍。當組合模式結束時,組合計數器中的所有分數都將添加到主計數器中,任何新的組合都將再次從第一個位置開始。值得注意的是,如果雷曼使用鐳射洗衣粉罐子,分數會翻倍。
雖然開發人員認為可達到的最高分數約為500000分,但各種故障的發現和對評分機制的掌握使這個分數要高得多,已知的最高總分為918395分[10]。
主要角色
夥伴
- 雷曼——本作和本系列的英雄和主角。
- 格羅伯克斯——雷曼最好的朋友,阿格麗特的丈夫,也是格羅伯克斯的孩子們的父親。
- 莫菲——擔任雷曼的教練;在本作的第一關給他下達指令。
- 藍小小——監視世界秘密通道的矮小巫師;世界之紅心的守衛。
敵人
完整列表可見此處。
關卡
- The Fairy Council
- Clearleaf Forest
- The Bog of Murk
- 青灰死地
- The Desert of the Knaaren
- The Longest Shortcut
- The Summit Beyond the Clouds
- Hoodlum Headquarters
- The Tower of the Leptys
翻譯和本地化
雷曼3最初發佈時支持英語、法語、德語、意大利語和西班牙語,並附有音頻、文本、手冊和用戶界面的完整翻譯。PC版包括全部五種翻譯,安裝實用程序可用於在安裝過程中或安裝後的任何時候更改語言。PC版還提供捷克語、希伯來語、波蘭語、俄語和斯洛伐克語翻譯,僅在相應國家的零售版中提供[12] 。也發佈了韓語版本,但只翻譯了音頻和手冊,以及中文版本,只翻譯了手冊。
一些翻譯改變了某些角色的名稱。例如,在希伯來語版本中,格羅伯克斯被稱為「Mogul」(「מוֹגוּל'」),而Reflux則被稱為」Flex(「פְלֶקְס」)。波蘭語、俄語和希伯來語版在精靈理事會第三部分的開頭額外添加了Slapdash,並在啟動過程中使用了育碧標誌動畫的不同版本——與雷曼M中使用的版本相同。
對其他媒體的致敬
本作中包含許多對其他媒體的致敬,如對電子遊戲、電視節目和之前的雷曼遊戲的致敬。最初,本作計劃更多地致敬其他電子遊戲。[11]
雷曼2
- 本作中的三個密室都致敬了雷曼2。其中一個位於悠長捷徑,裏面有Ly的雕像。另一個在強盜總部,有剃刀鬍子和他的一些海盜機械人坐在桌子旁的雕像,風格類似於列奧納多·達·文西的《最後的晚餐》。此外,在Razoff的豪宅中,有一座雕像是一條蛇,那條蛇似乎是雷曼2中的薩門。
電子遊戲
- 在精靈理事會中,André躲到盧迪浮的家裏且雷曼和莫菲正追逐André並遇到盧迪浮時,André把盧迪浮從她的家裏扔了出去,說塞爾達需要她。塞爾達是熱門電子遊戲系列《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)中的主要角色。
- 迷你遊戲特殊入侵者的名字是對經典電子遊戲「太空侵略者」(Space Invaders)的致敬。PlayStation 2上的demo版也提供了一個名為「Special Invaders」的關卡。
- 迷你遊戲Mad Trax的標題是對電子遊戲《Mad Trax》(1998)的致敬。
- 格羅伯克斯的台詞「我的朋友勞拉、斯內克、瑪利歐、戈登·弗里曼和傑克」是對《古墓麗影》、《合金裝備》、《超級瑪利歐》、《半衰期》和《傑克與達斯特》電子遊戲系列的致敬。
電影
- 在精靈理事會第三部分開始時,當雷曼和莫菲正在尋找André和格羅伯克斯時,莫菲告訴雷曼快點,否則「他就會開始告訴大家他是你的父親了!」。這是對電影《星球大戰5:帝國反擊戰》中著名場景的致敬,其中反派達斯·維達向英雄盧克·天行者透露,他是他的父親。
- 格羅伯克斯的台詞「來自一個非常遙遠的星系的不明飛行物」致敬了電影《星球大戰》(星球大戰4:新希望)的開頭,該片以「一個非常遙遠的星系」開場。
- 格羅伯克斯說的「嗶嗶嘀 吧嗶嘀 卟」(Bibbidi bobbidi boo)和Bégoniax說的「白馬王子」(Prince Charming)都是對迪士尼電影《灰姑娘》(Cinderella)的致敬。
- 「Supercalifragilisticexpialidocious」致敬了電影《歡樂滿人間》(Mary Poppins)中的角色「Mary Poppins」。
- 在Wanna Kick Rayman的一集中,強盜的穿着像《哈利波特與魔法石》中的角色哈利波特。
- 在Wanna Kick Rayman的另一集中,強盜的穿得像虛構人物詹姆斯·邦德。
- 格羅伯克斯的台詞「魔鏡,牆上的魔鏡。啊,那行不通。」致敬了迪士尼電影《白雪公主和七個小矮人》,原版台詞是「牆上的魔鏡,誰是世界上最美的女人?」。
- 精靈理事會的beta版音樂名為「冰舞」(Ice Dance),出自電影《剪刀手愛德華》。
- 格羅伯克斯開船時的台詞「我是世界之王」是對電影《鐵達尼號》的致敬。
- 格羅伯克斯的台詞「如果我有一把錘子」(if I had a hammer)致敬了1963年Trini Lopez的同名歌曲。
- 據L'Histoire de Rayman一書所說,Bégoniax直接受到迪士尼《劍與石》中蠻夫人(Madam Mim)的啟發。
- 根據PS2demo文件,在開發過程中,Armaguiddons被稱為「Taille-Facteurs」(法語為「Mailman-Slicers」),致敬了《星球大戰》中的TIE戰機。
電視節目
- 在一個藍小小高速路關卡中,致敬了電視節目《星際迷航》中的聯邦星艦企業號(USS Enterprise)。
- Reflux在將萊普提斯之塔舉向天空時的台詞「以祖先權杖之力」是對電視系列《宇宙的巨人希曼》(He-Man and the Masters of the Universe)中,角色一邊高舉長劍,一邊說「以骷髏頭堡之力」的致敬。
書籍
- 格羅伯克斯的台詞「赦免他們,因為他們所做的,他們不曉得」 致敬了聖經《路加福音》的23章34節。
- 本作有意致敬傑夫·史密斯(Jeff Smith)的漫畫系列《Bone》、厄休拉·勒古恩(L'Ursula Le Guin)的書和宮崎駿的電影(《幽靈公主》、《龍貓》等)。[11]不過,目前尚不清楚這些致敬具體在哪裏,作者聲稱已經忘記了。
- 格羅伯克斯說的「芝麻開門」是對《一千零一夜》中的故事「阿里巴巴和四十大盜」的致敬。
- 「克蘇魯於拉萊耶長眠」致敬了霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Philips Lovecraft)筆下的虛構實體——克蘇魯。
- André說的「願以江山換一瓶」(My kingdom for a bottle),是對威廉·莎士比亞《理查三世》中「願以江山換一馬」(my kingdom for a horse)的惡搞。
人
- Razoff伯爵說的「我來,我見,我踹腚」,是對尤利烏斯·凱撒(Julius Caesar)的名言「我來,我見,我征服」的惡搞。
- Razoff伯爵說的「水牛比爾」(Buffalo Bill),是對同名牛仔的致敬。
- 一個用板條箱建造的艾菲爾鐵塔模型出現在了強盜總部中。
- Razoff伯爵的名字來源於理查德·康奈爾(Richard Connell)1924年短篇小說《最危險的遊戲》(The Most Dangerous Game)中的扎羅夫將軍(General Zaroff)。PlayStation 2的demo版還提供了一個名為「危險遊戲」(Dangerous Game)的關卡。
- 格羅伯克斯的台詞「我們將獲得PG-13級評級」指的是媒體娛樂的內容評級。
手冊
點擊縮略圖閱讀手冊。
-
英文PlayStation 2手冊
-
英文PC手冊(英國)
-
英文PC手冊(美國)
-
法文PC手冊
-
德文PC手冊
-
簡體中文PC手冊
-
中英文雙語PC手冊
-
意大利文PC手冊
-
波蘭文PC手冊
-
西班牙文PC手冊
-
希伯來文PC手冊
-
斯洛伐克PC手冊
-
英文GameCube手冊(美國)
-
西班牙文GameCube手冊
-
斯堪的納維亞GameCube手冊(瑞典文、丹麥文、挪威文和芬蘭文)
-
英文Xbox手冊(美國)
-
韓國Xbox手冊
-
英文PlayStation 2手冊(美國)
藝術書
有一本官方藝術書為本作發行,其中包括一些新的概念藝術。可以在此處閱讀。
評價
雷曼3:強盜侵襲獲得了評論家們普遍好評。在Metacritic上,本作的GameCube[13]、PlayStation 2[14]、Xbox[15]和Windows[16]版分別獲得了77、76、75和74的總分。在GameRankings上,GameCube[17]、PlayStation 2[18]、Xbox[19]和Windows[20]版分別獲得了78.08%、80.19%、76.91%和78.31%的評分。
本作令人印象深刻的視覺效果和藝術風格獲得了普遍讚譽。對話、配音和幽默使評論家們兩極分化,一些人讚揚他們的智慧,另一些人則批評他們令人討厭和刺耳。遊戲玩法通常被認為是可靠的,但一些人批評遊戲專注於戰鬥和基於限時的謎題,而不是平台跳躍。
2006年,《任天堂力量》(Nintendo Power)發表了一篇關於雷曼3的簡短回顧,以預告出當時正在開發的雷曼:瘋狂兔子平台跳躍遊戲。
正如任何一位鐵杆粉絲都會告訴你的那樣,這位沒有四肢的傢伙的第三次冒險有點令人失望。它缺少了很多讓雷曼2如此特別的魔力,部分原因是通過荷里活大牌配音注入了更多的「態度」。 據安塞爾稱,「我沒有直接參與製作雷曼3,但它對我的口味來說有點太具體了。這很有趣,因為那個團隊想在幽默的維度上工作。在這款雷曼遊戲中,幽默將來自視覺效果和情境,而不是配音。
—工作人員, 任天堂力量[21]
掌上版本
雷曼3有幾個掌上版本,如Game Boy Advance版和移動手機版。雖然它們同名,但它們是完全不同的遊戲。
畫廊
藝術品
-
另一幅雷曼3拼貼畫被用作雷曼:起源的參考。
封面
宣傳藝術
-
用於宣傳PlayStation 2版的官方漫畫
廣告
另請參閱
- 系統需求
- 雷曼3中的台詞列表
- 雷曼3(Game Boy Advance),雷曼3的掌上2D捲軸版本,具有不同的故事情節和遊戲玩法。
- 雷曼:強盜的反擊,雷曼3的衍生續作。
- Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel
- Rayman 3: Hoodlum Havoc: Official Strategy Guide
- 技術信息
外部連結
參考文獻
- ↑ SerialStation, Rayman 3: Hoodlum Havoc, https://serialstation.com/games/4281f02e-b423-46f5-9dd6-e460ea668abc
- ↑ IGN, Rayman 3 Now shipping worldwide!! https://www.ign.com/articles/2004/02/06/rayman-3-10
- ↑ GameSpot, Rayman 3 ships, https://www.gamespot.com/articles/rayman-3-ships/1100-2912040/
- ↑ 4.0 4.1 Eurogamer (via archive.org), UK Release Dates, https://web.archive.org/web/20030207161210/http://eurogamer.net/release-dates.php
- ↑ IGN, Rayman 3 Ships, https://www.ign.com/articles/2003/03/18/rayman-3-ships
- ↑ blog.naver.com, [PS2 정발] 레이맨3 : 후드럼 대소동 - RAYMAN3 : Hoodlum havoc (한글) [111], https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=youme5tameni&logNo=222130991961
- ↑ GameSpot (via archive.org), New Releases on GameSpot - Week of 03/23/2003,https://web.archive.org/web/20041114030823/http://www.gamespot.com/newthisweek/title/20030323.html
- ↑ Ubisoft China (via archive.org), 雷曼3, https://web.archive.org/web/20041224105349/http://www.ubisoft.com.cn/product/product_detail.aspx?id=5
- ↑ Feral Interactive, Rayman 3 - Ultimate Powers! Ultimate Enemies! Ultimate Havoc!, https://www.feralinteractive.com/en/news/106/
- ↑ 10.0 10.1 Rayman Pirate-Community, Rayman 3 Hall of Fame, https://raymanpc.com/hall-of-fame
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 L'Histoire de Rayman, Chapter 4 - Rayman 3 : Hoodlum Havoc,沒有米歇爾·安塞爾的雷曼
- ↑ PCGamingWiki, Rayman 3: Hoodlum Havoc https://pcgamingwiki.com/wiki/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc#Localizations
- ↑ Metacritic, Rayman 3: Hoodlum Havoc for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacritic.com/game/gamecube/rayman-3-hoodlum-havoc
- ↑ Metacritic, Rayman 3: Hoodlum Havoc for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacritic.com/game/playstation-2/rayman-3-hoodlum-havoc
- ↑ Metacritic, Rayman 3: Hoodlum Havoc for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacritic.com/game/xbox/rayman-3-hoodlum-havoc
- ↑ Metacritic, Rayman 3: Hoodlum Havoc for PC Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacritic.com/game/pc/rayman-3-hoodlum-havoc
- ↑ GameRankings, Rayman 3: Hoodlum Havoc for GameCube http://www.gamerankings.com/gamecube/557317-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html
- ↑ GameRankings, Rayman 3: Hoodlum Havoc for PlayStation 2 http://www.gamerankings.com/ps2/557316-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html
- ↑ GameRankings, Rayman 3: Hoodlum Havoc for Xbox http://www.gamerankings.com/xbox/557315-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html
- ↑ GameRankings, Rayman 3: Hoodlum Havoc for Windows http://www.gamerankings.com/pc/557319-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html
- ↑ 當兔子來襲時(When Bunnies Attack),任天堂力量——第207期,2006年9月
