Plante géante (Rayman Jungle Run)
| Plante géante | |
|---|---|
| ← Bateau pirate | Aucun → |
Plante géante est le septième et dernier groupe de niveaux de Rayman Jungle Run. Il a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu, avec Bateau pirate.
Dans ces dix niveaux, Rayman et ses amis doivent encore utiliser toutes les capacités acquises jusqu'à présent. Dans deux niveaux, ils sont pourchassés par Carnivora, un boss de Rayman Origins.
Tous les niveaux prennent place dans la Jungle à bafouilles, sauf le dernier, qui se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.
Niveaux
Niveau 7 - 1 : Embûches à gogo
Il y a beaucoup de plates-formes mouvantes dans ce niveau.
-
Le début du niveau.
-
Deux murs en bois.
-
Rayman doit courir et faire un saut mural pour éviter d'être écrasé par la plate-forme qui arrive derrière lui.
Niveau 7 - 2 : Racine magique
Il y a dans ce niveau beaucoup de racines géantes qui bougent en fonction des déplacements de Rayman et ses amis.
-
Le début du niveau.
-
Deux racines géantes en train de bouger.
-
Une pièce de la mort.
Niveau 7 - 3 : La course ou la vie
Il s'agit du premier niveau où Rayman et ses amis sont pourchassés par Carnivora, un boss de Rayman Origins ressemblant à une plante carnivore géante. Ne pouvant rien contre elle, les héros doivent la fuir jusqu'à ce qu'elle abandonne la poursuite.
-
Le début du niveau.
Niveau 7 - 4 : Glissements de terrain
Il y a dans ce niveau des plates-formes qui s'effondrent dès que Rayman et ses amis les quittent. C'est aussi le niveau où apparait le troisième et dernier type d'ennemi vulnérable du jeu, les Psyclopes.
-
Le début du niveau.
-
Un Psyclope.
-
Une plate-forme en train de tomber.
Niveau 7 - 5 : Rayman et le temple du destin
Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent traverser une grotte, où ils doivent échapper à plusieurs rochers de différentes tailles qui tombent dans leur dos en roulant. L'un d'eux est énorme, et plusieurs sont recouverts de Darktoons piquants.
Le nom du niveau est une référence au film Indiana Jones et le Temple Maudit (Indiana Jones and the Temple of Doom en VO). Étrangement, la référence en français est moins directe que le nom anglais du niveau : Rayman and the temple of doom. On notera cependant que la scène du rocher roulant référencée dans ce niveau n'est pas dans le deuxième film d'Indiana Jones mais dans le premier, Les Aventuriers de l'arche perdue.
-
Le début du niveau.
-
Trois rochers roulants.
-
Un énorme rocher roulant derrière Rayman.
Niveau 7 - 6 : Frisson vertical
Ce niveau est balayé par des courants d'air, où flottent des murs en bois et des Psyclopes. Rayman et ses amis doivent progresser vers le haut pour atteindre la fin du niveau.
-
Le début du niveau.
-
Plusieurs Psyclopes.
Niveau 7 - 7 : Combattants du ciel
Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent toujours utiliser les courants d'air pour se déplacer, en éviter des pluies de boules de feu. Certaines sont crachées par des petites plates-formes volantes.
Le nom du niveau est peut-être une référence au film Les Chevaliers du ciel.
-
Le début du niveau.
-
Un mur en bois
-
Une pièce de la mort.
Niveau 7 - 8 : Le dîner est servi !
Il s'agit du deuxième niveau où Rayman et ses amis sont pourchassés par Carnivora.
-
Le début du niveau.
Niveau 7 - 9 : Fosse de la dernière chance
Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent descendre dans une fosse. Ils doivent notamment s'accrocher à une balance qui descend petit à petit, à la manière des anneaux tombants du premier jeu Rayman.
-
Le début du niveau.
-
Rayman bondissant entre deux ronces géantes.
-
Trois Psyclopes endormis.
Niveau 7 - 10 : Si, c'est possible !!!
Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 dents de la mort ont été collectées, prend place dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine. Rayman et ses amis doivent éviter des boules de feu et des Darktoons piquants en utilisant des tyroliennes et des plates-formes rotatives.
Le nom du niveau est peut-être une référence à un slogan de la SNCF dans les années 80, que l'on retrouvait sur les affiches et à la télévision, notamment dans la célèbre publicité de la Carte Kiwi.
-
Le début du niveau.
-
Deux plates-formes rotatives.
-
Plusieurs Darktoons piquants..
-
Rayman évitant des boules de feu.
-
Un mur en bois
-
Une autre plate-forme rotative.
|
Groupes de niveaux de Rayman Jungle Run |
