Rayman (Atari Jaguar)

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rayman
Rayman
Издатель Ubi Soft Entertainment
Разработчик Ubi Soft Montpellier

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер Мишель Ансель и Сердж Хаскоет совместно с Бруно Боувретом, Сашей Джентилхомм, Мишелем Гьезом и Кристофом Тибаутом
Программист Винсент Греко, Ян Тензор и Дэниэль Паликс
Художник Александра Ансель (персонажи)
Эрик Пелатан, Силваин Дженни (задние фоны)
Сценарист {{{written by}}}
Композитор Натали Дроут, Реми Газель, Фредерик Ловре, Фредерик Прадос и Олаф Залкман

Дата выпуска United States of America(USA).png 9 сентября, 1995
Жанр 2D-платформер
Режимы игры Однопользовательский
Платформы {{{platforms}}}
Возрастной рейтинг 3+ (PEGI), E (ESRB)
Носитель Картридж
Системные требования {{{system requirements}}}

Rayman для Atari Jaguar - это самая отличающаяся от других версия игры. Это в основном связано с ограничениями картриджа и системы Jaguar по сравнению с более мощными ПК/консолями. Различия в основном заключаются в различных геймплейных и дизайнерских решениях, а также в музыке более низкого качества.

Заметные отличия от ПК/консольных версий

Дизайн Конфетного Шато

Одним из хорошо известных изменений в версии для Atari Jaguar является сильно изменённый дизайн Mr Dark's Dare. Вместо того, чтобы кататься на сковороде в первой части, Рэйман должен следовать за несколькими стрелками из Тинга, чтобы добраться до выхода. На этом этапе появляются штопоры и швейцарские армейские ножи, они появляются только в этой версии, а затем в Rayman Designer. Вторая часть так-же изменена: Плохой Рэйман вообще не появляется, но появляются эксклюзивные опасности, такие как синие лимонадные бассейны с небольшими ледяными платформами. Третья часть, в основном, такая же, с небольшими незначительными изменениями.

Битва с Мистером Мраком значительно отличается от консольных версий. У Мистера Мрака всего 12 очков здоровья, он нападает на Рэймана в течении более длинного времени, он превращается только в двух существ (Мистер Скопс/Мистер Стоун и Бззит/Мистер Сакс/Космическая Мама) вместо трёх, а также они потеют и ходят/прыгают, когда они достаточно повреждены. Когда здоровье Мистера Мрака достигает нуля, Рэйман исполняет свой победный танец, а пока он это делает, рядом с ним появляются множество лиц электунов из медальонов с яркой надписью "well done".

Разработка

Основная статья: Rayman (раннее производство)

В последние годы, после выхода игры, были выложены несколько бета-версий и прототип версии для Atari Jaguar. Механика геймплея в бета-версии была особо заметна Некоторые анимация показывают, как Рэйман стоит на руках, но это в итоге вырезали, счётчик Тинга изначально был счётчиком врагов, а HUD изначально располагался посередине экрана, а не слева/справа.

Версия-прототип больше похожа на финальную версию, хотя между ними есть много различий. Глюки в прототипе иногда могут сделать его неиграбельным, особенно если вы играете в него на эмуляторе Jaguar.

Некоторые вырезанные объекты, такие как облака с глазами, можно увидеть только с помощью взлома Rayman Designer.

Галерея