Ludivy
| Ludivy | |
|---|---|
| Charakter | Dobry |
| Pojawia się w | Rayman 2, Rayman 3 |
| Płeć | Kobieta |
| Rasa | Wróżka |
| Status | Strażniczka |
Ludivy – rodzaj wróżek występujących na Rozdrożach Marzeń.
W Rayman 2

Ludiv (określona mianem "ślicznej małej wróżki") występuje poziomach premiowych odblokowywanych na koniec każdego poziomu w Rayman 2, jeśli zbierze się wszystkie żółte lumy i zniszczy wszystkie klatki. Gracz przejmuje w nich kontrolę nad dzieckiem Globoxa, które musi jak najszybciej dotrzeć do ludiva, by nie uprzedził go majtek. Jeśli gracz wygra wyścig, ludiv wręczy Raymanowi prezent (pełne życie lub pięść mocy).
W wersji na PlayStation

W wersji na PlayStation, robo-piraci uwięzili ludivy razem z muchami zielonymi i deny w klatkach. Jeśli Rayman uwolni jakąś, wokół jej głowy zaczynają unosić się serduszka, podobnie jak w przypadku elektrunów w pierwszej części. Według instrukcji ludivy są krótkowzroczne i muszą nosić okulary. Bez nich mogłyby gdzieś utknąć, zgubić się lub przewrócić na ziemię.
Występują także w filmiku, który wyświetla się pod koniec poziomu ze Statkiem Więziennym.
W Rayman 3
Serce strzeżone jest przez wielkich minimusów i ich wróżkowe sekretarki, które stale się nim opiekują.—Oficjalna strona, Rayman 3
Wróżkowy zakon odpowiedzialny za opiekowanie się sercem świata. Nowicjuszki, które powołuje się w bardzo młodym wieku, uczone są o siłach natury i gastronomii. Ich gofry są w wysokim poważaniu. Po osiągnięciu dorosłości zostają oficjalnie wcielone do zakonu i otrzymują imię kapłańskie: Maria Klaudyna, Maria Chantal...—Opis z bety, Rayman 3
W Rayman 3 ludivy strzegą serca świata znajdującego się w Radzie Rusałek. Noszą czerwone ubrania z żółtymi wzorami.
Jedna z nich, Krystyna (w wersji francuskiej Maria Odylia (fr. Marie-Odile), w wersji angielskiej Mary Lou), zostaje zaatakowana przez André. Druga otwiera Raymanowi drzwi, by mógł kontynuować pościg za czarnym lumem.
Ze scenariusza bety dowiedzieć się można, że pierwotnie nazywać się miały ludywinami (fr. ludivine). Występować miały nie tylko w Radzie Rusałek, ale także w Lesie Czystoliściu czy na Pustyni Knaarenów. Pełnić miały podobną funkcję, co Murfy, służąc radą. Z nieznanych przyczyn ograniczono ich rolę w grze.
Z nieużywanych plików audio wywnioskować można, że część z nich uwięziona miała być w klatkach.
-
Ludiv otoczona przez świecące wróżki w Radzie Rusałek.
-
Ludiv w Rayman 3.
Ciekawostki
- Spośród trzech gatunków uwalnianych z klatek w Rayman 2 na PlayStation ludivy jako jedyne nie mają alternatywnej nazwy. Muchy zielone nazywane są w instrukcji do wersji na PlaStation murfymi, a deny w Rayman Revolution znane są jako minizaury.
- Nazwa "ludiv" pochodzi od Ludywiny (fr. Ludivine), córki osoby, która zaprojektowała te wróżki.
- Mimo że według instrukcji do wersji na PlaStation ludivy noszą okulary, żadna z ludivów w grze nie ma ich na nosie. Wróżki nie wydają się też narzekać na problemy ze wzrokiem.
- W serialu animowanym Rayman występuje postać Flips, która wygląda na przedstawicielkę gatunku ludivów, lecz nie ma potwierdzenia, że do niego należy.
- Początkowo ludivy miały nie posiadać kończyn, tak jak postacie z pierwszej części przygód Raymana.