« Esprit du Grand Palmito » : différence entre les versions

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Le '''Grand Palmito''' est un être mystérieux qui habite dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].  
*''Cet article concerne l'esprit de [[Rayman 3]]. Pour les créatures de [[Rayman Origins]], voir l'article [[Palmito]].''


==Avant ''[[Rayman 3]]''==
L''''esprit du Grand Palmito''' est un [[Esprit Frappé]] mystérieux qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Son apparence est inconnue.


Le Grand Palmito est un [[Esprit Frappé]]. D'habitude, il dort paisiblement. Mais un jour, les incantations mystiques des [[Mouru]]s, l'ethnie [[Ptizêtre]] qui habite également [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]], le réveilla. Pour les punir d'avoir troublé son sommeil, Palmito les transforma tous en fantômes. Depuis cet événement, ces [[Ptizêtre]]s vivent dans une tour magique pour que leurs incantations ne réveillent pas d'autres esprits
==Apparitions==
===Avant ''[[Rayman 3]]''===
D'habitude, l'esprit du Grand Palmito dort paisiblement. Mais un jour, il fut réveillé par les incantations mystiques des [[Mouru]]s, l'ethnie [[Ptizêtre]] qui habitait [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Pour les punir d'avoir troublé son sommeil, l'esprit du Grand Palmito les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour que leurs cérémonies ne réveillent pas d'autres [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]].


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Il semblerait que l'esprit du Grand Palmito se soit rendormi, puisque [[Rayman]] et [[Globox]] ne le rencontrent pas quand ils se rendent dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] pour chercher [[Roméo Patti]].


Il semblerait que le Grand Palmito se soit rendormi, puisque [[Rayman]] et [[Globox]] ne le rencontrent pas quand ils se rendent dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]] pour chercher [[Roméo Patti]].
Lorsque les [[Hoodlums]] ont envahi [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]], ils ont capturé tous les [[Mouru]]s et les ont enfermé dans des [[cage]]s. Seules quelques-unes sont restées dans la tour, la plupart ayant été dispersées dans toute [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Mais tous les [[Mouru]]s finissent par être libérés par [[Rayman]]. Pour le remercier, ils lui offrent des boites de [[Lessive laser]] ou tuent des [[Hoodlums]].


Plusieurs [[Mouru]]s ont été capturés par les [[Hoodlums]] et enfermés dans des [[cage]]s. Seuls quelques-uns sont restés dans la tour. La plupart ont été dispersés dans toute [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Ils sont tous libérés par [[Rayman]]. Pour le remercier, certains l'aident à se débarrasser des [[Hoodlums]] qui occupent les environs.
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Griskin (TLOTLD).jpg|Un [[Mouru]].
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Great Spirit Palmito tower exterior.jpg|[[Rayman]] devant la tour où vivent les [[Mouru]]s depuis leur transformation par le Grand Palmito.
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Great Spirit Palmito tower interior.jpg|[[Rayman]] dans la tour de [[Mouru]]s.
|[[Image:Griskin.jpg|thumb|320px|Un [[Mouru]].]]
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|[[Image:Great Spirit Palmito tower exterior.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] devant la tour où habitent les [[Mouru]]s depuis leur transformation par le Grand Palmito.]]
|[[Image:Great_Spirit_Palmito_tower_interior.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] dans la tour de [[Mouru]]s.]]
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[[en:Great Spirit Palmito]]
[[en:Great Spirit Palmito]]
[[it:Grande Spirito Palmito]]
[[pl:Wielki duch Palmito]]
[[ru:Великий Дух Палмито]]


[[Catégorie:Personnages de Rayman 3]]
[[Catégorie:Personnages de Rayman 3]]
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]]
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]]

Dernière version du 27 février 2025 à 19:08

L'esprit du Grand Palmito est un Esprit Frappé mystérieux qui vit dans la Lande aux Esprits Frappés. Son apparence est inconnue.

Apparitions

Avant Rayman 3

D'habitude, l'esprit du Grand Palmito dort paisiblement. Mais un jour, il fut réveillé par les incantations mystiques des Mourus, l'ethnie Ptizêtre qui habitait la Lande. Pour les punir d'avoir troublé son sommeil, l'esprit du Grand Palmito les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour que leurs cérémonies ne réveillent pas d'autres Esprits Frappés.

Rayman 3

Il semblerait que l'esprit du Grand Palmito se soit rendormi, puisque Rayman et Globox ne le rencontrent pas quand ils se rendent dans la Lande aux Esprits Frappés pour chercher Roméo Patti.

Lorsque les Hoodlums ont envahi la Lande, ils ont capturé tous les Mourus et les ont enfermé dans des cages. Seules quelques-unes sont restées dans la tour, la plupart ayant été dispersées dans toute la Lande. Mais tous les Mourus finissent par être libérés par Rayman. Pour le remercier, ils lui offrent des boites de Lessive laser ou tuent des Hoodlums.