« La danse des toons » : différence entre les versions
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Lors de la cinématique d'introduction, des [[Antitoon]]s (appelés [[Toon]]s) s'amusent sur la scène. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] est assis à la première rangée de sièges (on ne voit que son chapeau). Il explique qu'il est en train de préparer le spectacle de l'anniversaire de [[Rayman]]. Il invite d'ailleurs les [[Toon]]s à descendre de la scène pour qu'ils puissent continuer la répétition. | |||
Six [[Toon]]s (un jaune, un bleu, un noir, un rouge, un vert et un rose) attendent en bas de la scène. Au-dessus de celle-ci, une image représente des [[Toon]]s alignés. Le joueur doit reproduire cette image sous les projecteurs de la scène avec de vrais [[Toon]]s, puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes. | |||
Au niveau Facile, il y a six [[Toon]]s à placer dans ''[[Rayman Éveil]]'' et seulement trois dans ''[[Rayman Maternelle]]''.<br>Au niveau Moyen, il y a huit [[Toon]]s à placer dans ''[[Rayman Éveil]]'' et seulement quatre dans ''[[Rayman Maternelle]]''.<br>Au niveau Difficile, il y a toujours huit [[Toon]]s à placer dans ''[[Rayman Éveil]]''. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', les [[Toon]]s ont été bizarrement remplacés par des formes géométriques bleus ou jaunes dotées d'yeux, de mains et de pieds. Il y en a quatre à placer. | |||
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*Les [[Antitoon]]s bleus sont apparus dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], tandis que les rouges viennent des collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''. | |||
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Dernière version du 2 juillet 2025 à 17:56
La danse des toons est une activité du CD-ROM du Magicien de Rayman Éveil et du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu, où elle est appelée le théâtre des Toons.
Description
L'activité se déroule, comme son nom l'indique, dans un théâtre.
Lors de la cinématique d'introduction, des Antitoons (appelés Toons) s'amusent sur la scène. Le Magicien est assis à la première rangée de sièges (on ne voit que son chapeau). Il explique qu'il est en train de préparer le spectacle de l'anniversaire de Rayman. Il invite d'ailleurs les Toons à descendre de la scène pour qu'ils puissent continuer la répétition.
Six Toons (un jaune, un bleu, un noir, un rouge, un vert et un rose) attendent en bas de la scène. Au-dessus de celle-ci, une image représente des Toons alignés. Le joueur doit reproduire cette image sous les projecteurs de la scène avec de vrais Toons, puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans Rayman Maternelle) de la barre d'icônes.
Au niveau Facile, il y a six Toons à placer dans Rayman Éveil et seulement trois dans Rayman Maternelle.
Au niveau Moyen, il y a huit Toons à placer dans Rayman Éveil et seulement quatre dans Rayman Maternelle.
Au niveau Difficile, il y a toujours huit Toons à placer dans Rayman Éveil. Dans Rayman Maternelle, les Toons ont été bizarrement remplacés par des formes géométriques bleus ou jaunes dotées d'yeux, de mains et de pieds. Il y en a quatre à placer.
Il faut donner deux bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Chacune est récompensée par une danse des Toons dans Rayman Éveil, sauf dans Rayman Maternelle où il n'y en a qu'une qui se joue une fois toutes les bonnes réponses données.
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Le théâtre des Toons dans Rayman Maternelle.
Anecdotes
- Dans Rayman Éveil, le décor de l'activité est tirés de la Cité des Images dans le premier jeu Rayman. Plus précisément, il s'agit d'une des scènes de théâtre où on affronte Space Mama. Dans Rayman Maternelle, le décor de l'activité a été entièrement refait.
- La musique de l'activité est tirée du Ciel Chromatique dans le premier jeu Rayman.
- Les Antitoons bleus sont apparus dans le premier jeu Rayman, tandis que les rouges viennent des collections de jeux éducatifs Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman.
- Les Antitoons qui apparaissent dans les Space Toons, une activité des CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle et Rayman CP, ont les mêmes couleurs que ceux de cette activité.