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Lors de la cinématique d'introduction, le joueur est accueilli par [[le moine musicien]], qui lévite parmi les [[nuage]]s. Il lui propose de lire quelques comptines qu'il a en sa possession. Mais pour les entendre, il doit d'abord répondre à ses questions. | |||
Deux cerfs-volants décorés d'une image encadrent [[le moine]]. À chaque manche, ce dernier demande au joueur de cliquer sur le mot dans lequel il entend le son qu'il prononce. Si le joueur donne la bonne réponse, [[le moine]] récite une comptine. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', cette dernière apparait à l'écran, sur un rouleau de parchemin décoré d'une image. | |||
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Les comptines n'ont pas de noms officiels. | Les comptines n'ont pas de noms officiels. | ||
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Comptine 1.jpg|"''La sorcière''". | |||
Comptine 2.jpg|"''[[Le clown amoureux et gourmand]]''". | |||
Comptine 3.jpg|"''L'anniversaire''". | |||
Comptine 4.jpg|"''[[Bétilla]]''". | |||
Comptine 5.jpg|"''La petite souris''". | |||
Comptine 6.jpg|"''[[Rayman]]''". | |||
Comptine 7.jpg|"''[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]''". | |||
Comptine 8.jpg|"''[[Skops]]''". | |||
Comptine 9.jpg|"''[[Mr Stone]]". | |||
Comptine 10.jpg|"''Les [[Livingstone]]s''". | |||
Comptine 11.jpg|"''La recette''". | |||
Comptine 12.jpg|"''L'orage''". | |||
Comptine 13.jpg|"''Quatre heures''". | |||
Comptine 14.jpg|"''Les lettres de l'alphabet''". | |||
Comptine 15.jpg|"''L'arc-en-ciel''". | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Le décor de l'activité est tiré du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | *Le décor de l'activité est tiré du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | ||
*Dans la comptine "'' | *Dans la comptine "''Les [[Livingstone]]s''", on apprend que ces personnages peuvent changer la tenue qu'ils portent, selon leurs envies. Cela explique peut-être pourquoi ceux qui ont créé [[Ptizêtres en détresse]] dans ''[[Rayman Legends]]'' se sont habillés en paysans médiévaux, pour être dans la thématique de leur monde. | ||
*Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans [[l'atelier d'impression]], une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''. | *Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans [[l'atelier d'impression]], une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''. | ||
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Dernière version du 2 juillet 2025 à 18:31
La ronde des comptines est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.
Description
L'activité se déroule dans un ciel nuageux.
Lors de la cinématique d'introduction, le joueur est accueilli par le moine musicien, qui lévite parmi les nuages. Il lui propose de lire quelques comptines qu'il a en sa possession. Mais pour les entendre, il doit d'abord répondre à ses questions.
Deux cerfs-volants décorés d'une image encadrent le moine. À chaque manche, ce dernier demande au joueur de cliquer sur le mot dans lequel il entend le son qu'il prononce. Si le joueur donne la bonne réponse, le moine récite une comptine. Dans Rayman Maternelle, cette dernière apparait à l'écran, sur un rouleau de parchemin décoré d'une image.
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.
Il faut donner quatre bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté.
Lorsque le niveau Facile est terminé, la comptine "La recette" est chantée par Rayman.
Lorsque le niveau Moyen est terminé, Rayman joue un air au piano.
Lorsque le niveau Difficile est terminé, la comptine "L'anniversaire" est chantée par Rayman.
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La ronde des comptines dans Rayman Maternelle.
Galerie (Rayman Maternelle)
Les comptines n'ont pas de noms officiels.
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"La sorcière".
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"L'anniversaire".
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"Bétilla".
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"La petite souris".
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"Rayman".
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"Le Magicien".
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"Skops".
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"Mr Stone".
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"Les Livingstones".
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"La recette".
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"L'orage".
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"Quatre heures".
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"Les lettres de l'alphabet".
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"L'arc-en-ciel".
Anecdotes
- Le décor de l'activité est tiré du Ciel Chromatique dans le premier jeu Rayman.
- Dans la comptine "Les Livingstones", on apprend que ces personnages peuvent changer la tenue qu'ils portent, selon leurs envies. Cela explique peut-être pourquoi ceux qui ont créé Ptizêtres en détresse dans Rayman Legends se sont habillés en paysans médiévaux, pour être dans la thématique de leur monde.
- Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans l'atelier d'impression, une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de Rayman Maternelle et Rayman CP.