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Rayman Éveil
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'''La danse des toons''' est une activité du CD-ROM du [[Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu, où elle est appelée '''le théâtre des Toons'''.
'''La danse des toons''' est une activité du CD-ROM du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu, où elle est appelée '''le théâtre des Toons'''.


==Description==
==Description==
L'activité se déroule, comme son nom l'indique, dans un théâtre.
L'activité se déroule, comme son nom l'indique, dans un théâtre.


Lors de la cinématique d'introduction, des [[Antitoon]]s (appelés [[Toon]]s) s'amusent sur la scène. [[Le Magicien]] est assis à la première rangée de sièges (on ne voit que son chapeau). Il explique qu'il est en train de préparer le spectacle de l'anniversaire de [[Rayman]]. Il invite d'ailleurs les [[Toon]]s à descendre de la scène pour qu'ils puissent continuer la répétition.
Lors de la cinématique d'introduction, des [[Antitoon]]s (appelés [[Toon]]s) s'amusent sur la scène. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] est assis à la première rangée de sièges (on ne voit que son chapeau). Il explique qu'il est en train de préparer le spectacle de l'anniversaire de [[Rayman]]. Il invite d'ailleurs les [[Toon]]s à descendre de la scène pour qu'ils puissent continuer la répétition.


Six [[Toon]]s (un jaune, un bleu, un noir, un rouge, un vert et un rose) attendent en bas de la scène. Au-dessus de celle-ci, une image représente des [[Toon]]s alignés. Le joueur doit reproduire cette image sous les projecteurs de la scène avec de vrais [[Toon]]s, puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes.
Six [[Toon]]s (un jaune, un bleu, un noir, un rouge, un vert et un rose) attendent en bas de la scène. Au-dessus de celle-ci, une image représente des [[Toon]]s alignés. Le joueur doit reproduire cette image sous les projecteurs de la scène avec de vrais [[Toon]]s, puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes.
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*Dans ''[[Rayman Éveil]]'', le décor de l'activité est tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Plus précisément, il s'agit d'une des scènes de théâtre où on affronte [[Space Mama]]. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', le décor de l'activité a été entièrement refait.
*Dans ''[[Rayman Éveil]]'', le décor de l'activité est tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Plus précisément, il s'agit d'une des scènes de théâtre où on affronte [[Space Mama]]. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', le décor de l'activité a été entièrement refait.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/22%20-%20Blazing%20Brass.mp3 La musique de l'activité] est tirée du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/22%20-%20Blazing%20Brass.mp3 La musique de l'activité] est tirée du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Les [[Antitoon]]s bleus sont apparus dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], tandis que les rouges viennent des collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''.  
*Les [[Antitoon]]s bleus sont apparus dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], tandis que les rouges viennent des collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''.
*Les [[Antitoon]]s qui apparaissent dans [[les Space Toons]], une activité des CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', ont les mêmes couleurs que ceux de cette activité.
*Les [[Antitoon]]s qui apparaissent dans [[les Space Toons]], une activité des CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', ont les mêmes couleurs que ceux de cette activité.



Dernière version du 2 juillet 2025 à 17:56

La danse des toons est une activité du CD-ROM du Magicien de Rayman Éveil et du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu, où elle est appelée le théâtre des Toons.

Description

L'activité se déroule, comme son nom l'indique, dans un théâtre.

Lors de la cinématique d'introduction, des Antitoons (appelés Toons) s'amusent sur la scène. Le Magicien est assis à la première rangée de sièges (on ne voit que son chapeau). Il explique qu'il est en train de préparer le spectacle de l'anniversaire de Rayman. Il invite d'ailleurs les Toons à descendre de la scène pour qu'ils puissent continuer la répétition.

Six Toons (un jaune, un bleu, un noir, un rouge, un vert et un rose) attendent en bas de la scène. Au-dessus de celle-ci, une image représente des Toons alignés. Le joueur doit reproduire cette image sous les projecteurs de la scène avec de vrais Toons, puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans Rayman Maternelle) de la barre d'icônes.

Au niveau Facile, il y a six Toons à placer dans Rayman Éveil et seulement trois dans Rayman Maternelle.
Au niveau Moyen, il y a huit Toons à placer dans Rayman Éveil et seulement quatre dans Rayman Maternelle.
Au niveau Difficile, il y a toujours huit Toons à placer dans Rayman Éveil. Dans Rayman Maternelle, les Toons ont été bizarrement remplacés par des formes géométriques bleus ou jaunes dotées d'yeux, de mains et de pieds. Il y en a quatre à placer.

Il faut donner deux bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Chacune est récompensée par une danse des Toons dans Rayman Éveil, sauf dans Rayman Maternelle où il n'y en a qu'une qui se joue une fois toutes les bonnes réponses données.

Anecdotes